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Balthasars Aura   ( Balthazar's Aura ) 25 Energiekosten  2 Zauberzeit in Sekunden  25 Abklingzeit in Sekunden 
8 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner um den Verbündeten (bzw. Euch selbst) herum pro Sekunde 10-22 Punkte heiligen Schaden.
 

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Balthasars Geist   ( Balthazar's Spirit ) 10 Energiekosten  2 Zauberzeit in Sekunden  -1 Energieregeneration
Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst), nachdem er Schaden erlitten hat, Adrenalin und Energiepunkte. (Die erhaltene Adrenalinmenge erhöht sich je nach Eurem Rang bei Peinigungsgebeten).
 

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Balthasars Pendel   ( Balthazar's Pendulum ) 5 Energiekosten  0.25 Zauberzeit in Sekunden  5 Abklingzeit in Sekunden 
Wenn ein verbündetes Ziel während der nächsten 5-9 Sekunden von einem Gegner zu Boden geworfen würde, wird stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen.
 

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Eifer des Verteidigers   ( Defender's Zeal ) 5 Energiekosten  1 Zauberzeit in Sekunden  5 Abklingzeit in Sekunden 
5-21 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn der Gegner einen erfolgreichen Angriff landet, 2 Energiepunkte.
 

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Eifererfeuer   ( Zealot's Fire ) 10 Energiekosten  0.25 Zauberzeit in Sekunden  30 Abklingzeit in Sekunden 
Während der nächsten 60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit auf einen Verbündeten anwendet, alle diesen Verbündeten umstehenden Feinde Feuerschaden in Höhe von 5-29 Punkten und Ihr verliert 1 Energiepunkt.
 

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Einblick des Richters   ( Judge's Insight ) 10 Energiekosten  2 Zauberzeit in Sekunden  10 Abklingzeit in Sekunden 
8-18 Sekunden lang fügen Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) Sakral-Schaden zu und haben eine um 20% erhöhte Rüstungsdurchdringung.
 







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Geißelheilung   ( Scourge Healing ) 10 Energiekosten  2 Zauberzeit in Sekunden  5 Abklingzeit in Sekunden 
30 Sekunden lang erleidet der Heiler jedes Mal, wenn er den Zielgegner heilt, 15-67 Punkte heiligen Schaden.
 

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Geißelopfer   ( Scourge Sacrifice ) 10 Energiekosten  1 Zauberzeit in Sekunden  5 Abklingzeit in Sekunden 
8-18 Sekunden lang opfern der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn sie Leben opfern, doppelt soviel wie normal.
 

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Geißelungs-Siegel   ( Castigation Signet ) 1 Zauberzeit in Sekunden  20 Abklingzeit in Sekunden 
Der Gegner erleidet 26-50 Punkte heiligen Schaden. Falls er angegriffen hat, erhaltet Ihr 1-8 Energiepunkte.
 

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Geißelverzauberung   ( Scourge Enchantment ) 10 Energiekosten  2 Zauberzeit in Sekunden  5 Abklingzeit in Sekunden 
30 Sekunden lang nimmt jedes Mal, wenn der Gegner das Ziel einer Verzauberung ist, der Wirker dieser Verzauberung 15-63 Punkte Schaden.
 

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Heiliger Schlag   ( Holy Strike ) 5 Energiekosten  0.75 Zauberzeit in Sekunden  8 Abklingzeit in Sekunden 
Der berührte Gegner erleidet 10-46 Punkte heiligen Schaden. Wenn Euer Ziel zu Boden geworfen wird, erleidet es zusätzlich 10-46 Punkte heiligen Schaden.
 

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Heiliger Zorn   ( Holy Wrath ) 10 Energiekosten  1 Zauberzeit in Sekunden  10 Abklingzeit in Sekunden 
Während der folgenden 10-26 Sekunden wirft dieser Zauber die nächsten 1-8 Mal, wenn der Verbündete Angriffsschaden erleidet, 66% der Schadens auf den Verursacher zurück (maximal 5-41 Schadenspunkte)
 







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Intervention des Richters   ( Judge's Intervention ) 5 Energiekosten  0.25 Zauberzeit in Sekunden  8 Abklingzeit in Sekunden 
10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (oder Ihr selbst) Schaden erleidet, der tödlich wäre, dieser Schaden aufgehoben und ein Feind in der Nähe erleidet 30-150 Punkte heiligen Schaden.
 

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Kirins Zorn   ( Kirin's Wrath ) 5 Energiekosten  2 Zauberzeit in Sekunden  30 Abklingzeit in Sekunden 
5 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner am Wirkungsort des Zaubers 8-27 Punkte heiligen Schaden pro Sekunde.
 

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Peinigung   ( Smite ) 10 Energiekosten  1 Zauberzeit in Sekunden  10 Abklingzeit in Sekunden 
Dieser Angriff fügt 10-46 heiligen Schaden zu. Wenn Euer Ziel angreift, erleidet es zusätzlich 10-30 Punkte heiligen Schaden.
 

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Schild des Urteils   ( Shield of Judgment ) 15 Energiekosten  1 Zauberzeit in Sekunden  45 Abklingzeit in Sekunden 
8-18 Sekunden lang wird jeder, der den Verbündeten (bzw. Euch selbst) angreift, zu Boden geworfen und erleidet 5-41 Punkte heiligen Schaden.
 

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Siegel der Wut   ( Signet of Rage ) 1 Zauberzeit in Sekunden  20 Abklingzeit in Sekunden 
Der Gegner erleidet 5-41 Punkte heiligen Schaden und +5-9 Punkte heiligen Schaden für jede Adrenalinfertigkeit des Gegners.
 

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Siegel des mystischen Zorns   ( Signet of Mystic Wrath ) 2 Zauberzeit in Sekunden  20 Abklingzeit in Sekunden 
Der Gegner erleidet für jede Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, 5-29 Punkte heiligen Schaden (maximal 100 Punkte heiligen Schaden).
 







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Siegel des Ruins   ( Bane Signet ) 1 Zauberzeit in Sekunden  20 Abklingzeit in Sekunden 
Der anvisierte Gegner erleidet 26-50 heiligen Schaden. Falls er gerade angreift, wird er zu Boden geworfen.
 

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Siegel des Urteils   ( Signet of Judgment )   1 Zauberzeit in Sekunden  20 Abklingzeit in Sekunden 
Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15-63 Punkte heiligen Schaden.
 

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Speer des Lichts   ( Spear of Light ) 5 Energiekosten  1 Zauberzeit in Sekunden  15 Abklingzeit in Sekunden 
Speer des Lichts fliegt auf den Gegner zu und fügt ihm, falls er trifft, 26-50 Punkte heiligen Schaden zu. Speer des Lichts fügt +15-51 Punkte Schaden zu, wenn er einen angreifenden Gegner trifft.
 

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Stärke der Ehre   ( Strength of Honor )   10 Energiekosten  2 Zauberzeit in Sekunden  15 Abklingzeit in Sekunden  -1 Energieregeneration
Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) im Nahkampf zusätzlich 5-21 Punkte Schaden zu.
 

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Steinseelenschlag   ( Stonesoul Strike ) 5 Energiekosten  0.75 Zauberzeit in Sekunden  8 Abklingzeit in Sekunden 
Der berührte Gegner erleidet 10-46 Punkte heiligen Schaden. Wenn Euer Ziel zu Boden geworfen wird, erleidet es zusätzlich 10-46 Punkte heiligen Schaden.
 

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Strahl des Urteils   ( Ray of Judgment ) 10 Energiekosten  2 Zauberzeit in Sekunden  20 Abklingzeit in Sekunden 
An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt. 5 Sekunden erleiden umstehende Feinde um diesen Bereich 5-37 Punkte heiligen Schaden und beginnen für 1-3 Sekunden zu brennen.
 







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Symbol des Zorns   ( Symbol of Wrath ) 5 Energiekosten  2 Zauberzeit in Sekunden  30 Abklingzeit in Sekunden 
5 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner am Wirkungsort des Zaubers 8-27 Punkte heiligen Schaden pro Sekunde.
 

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Umkehrung des Schadens   ( Reversal of Damage ) 5 Energiekosten  0.25 Zauberzeit in Sekunden  3 Abklingzeit in Sekunden 
8 Sekunden lang erleidet das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Schaden erleiden würde, der Feind, der den Schaden zufügt, ihn stattdessen selbst (maximal 5-61 Punkte).
 

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Verbannung   ( Banish ) 5 Energiekosten  1 Zauberzeit in Sekunden  10 Abklingzeit in Sekunden 
Der Gegner erleidet 20-49 Punkte heiligen Schaden. Dieser Zauber fügt bei herbeigerufenen Kreatuen doppelten Schaden zu.
 

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Vergeltung   ( Retribution ) 10 Energiekosten  2 Zauberzeit in Sekunden  -1 Energieregeneration
Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wirft dieser Zauber jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Angriffsschaden erleidet, 33% des Schadens auf die Quelle zurück (maximal 5-17 Schadenspunkte).
 

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Verhexung zerschlagen   ( Smite Hex ) 5 Energiekosten  1 Zauberzeit in Sekunden  12 Abklingzeit in Sekunden 
Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10-70 Punkte heiligen Schaden.
 

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Wort des Tadels   ( Word of Censure ) 10 Energiekosten  1 Zauberzeit in Sekunden  2 Abklingzeit in Sekunden 
Der Gegner erleidet 15-63 Punkte heiligen Schaden. Sind seine Lebenspunkte unter 33%, benötigt Wort des Tadels 20 Sekunden zusätzliche Wiederaufladezeit.
 







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Zustand zerschlagen   ( Smite Condition ) 5 Energiekosten  1 Zauberzeit in Sekunden  7 Abklingzeit in Sekunden 
Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn ein Zustand entfernt wurde, erleiden Gegner in der Nähe 10-50 Punkte heiligen Schaden.
 






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