Please ArenaNet bring back the fun.

Oberstes Spielziel im normalen Modus sollte der Spielspaß sein - und die Möglichkeit in der Handlung voranzukommen. Für viele Gelegenheitsspieler, ist dieser Modus immer noch Herausforderung genug. Für die Spieler auf der Suche nach einer hart zu knackenden Nuss wurde eigens der Schwere Modus ins Spiel gefügt. Warum muss also - gerade bei den Krieg in Kryta Missionen - auch der Schwierigkeitsgrad im normalen Modus immer wieder angehoben werden?

Gelegenheitsspieler sind in der Regel nicht auf das schnelle Geld aus, oder auf üppige Belohnungen, sondern möchten an ihrem Spiel einfach Spaß haben. Sie hinken vermutlich im Spielfortschritt genauso hinterher wie im spielerischen Können im Vergleich zu den alteingesessenen Vielspielern. Belohnungen sind für diese Spieler eher von geringerer Bedeutung. Das Gefühl in der Handlung voranzukommen und am Ende des Tages ein wenig mit Hilfe des Spiels abschalten zu können, ist oftmals Belohnung genug.

Vielspieler mit dem Wunsch nach Perfektion und maximalem Gewinn, für minimalen Zeitaufwand dürften um den normalen Modus in Guild Wars einen großen Bogen machen. Daher ist die Gruppe der Aufruf an ArenaNet, den normalen Modus wieder als das zu betrachten was er ist: Der Modus für die Spieler, die einfach mal drauf los ziehen wollen, um in der Spielwelt Spaß zu haben - und sich nicht quälen zu müssen, nur um am Ende der Mission übermäßig frustriert zu sein.

Denn letzten Endes ist es ein Spiel, dass gespielt wird, um daran Spaß zu haben - und hinterher fröhlicher zu sein als vorher (und nicht umgekehrt)

Darum: Bitte ArenaNet, bringt den Spielspaß für die Normal(modus)-Spieler zurück wo er hingehört: In den normalen Modus. Kürzt uns meinetwegen die Belohnungen, oder entlohnt die Spieler der großen Herausforderungen im schweren Modus umso mehr. Wir möchten vor allem Spaß haben, und die Chance in der Handlung voran zu kommen.

Ihr habt zwei wundervolle Modi geschaffen - vergesst sie nicht, und nutzt sie wieder.

Herzlichen Dank.

Diskussionen der Interessengemeinschaft

    • Antworten 22
    Nandarr
    30.08.2010 21:01 Gehe zum letzten Beitrag
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