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Autor Thema
  1. Hydra Benutzerbild von Bible Black
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    09.2006
    #16
    Ach ich Pfosten... muss für den 12.8. leider Absagen. Wäre aber gerne beim nächsten Run dabei, speziell wenn's um die Tiefe geht.
    _______________
    IGN: Combat Nurse

  2. Hydra Benutzerbild von Pino
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    #17
    EDIT: Mein Fehler, werd mich höchstens etwas verspäten.
    _______________
    IGN:
    Anakonda Im Netz
    Iniustus Iudex
    Geändert von Pino (04.08.2012 um 19:41 Uhr)

  3. Restless Corpse
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    #18
    wäre auch dabei als ele ingame tiger von franken

  4. Restless Corpse
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    107377
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    04.2011
    #19
    der termin ist okay

  5. Charr Blade Warrior
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    #20
    Wenn noch Platz ist würde ich mich vorläufig mal eintragen (definitive Zu-/Absage spätestens heute Nacht). Kann als Elementarmagier oder Ritualist (sehr beschränkte Buildauswahl beim Ritu). IG: "Runic Death" oder "Aleiga Kelda"
    Grüße.

  6. Enchanted Sword Benutzerbild von Pin
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    1. Acc: Pin Taker 2. Acc: Frost Beulchen
    #21
    wie mir scheint besteht eine schöne Mehrheit von Elementarmagiern

    das sieht nach lustigem Durchbrennen aus

  7. Charr Blade Warrior
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    95946
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    Millersund [DE]
    #22
    Gut Sonntag geht .

  8. Trog Ulodyte
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    #23
    Hey =)

    würde mich freuen, wenn du die vorgeschriebenen Builds bald postest. Damit ich genug Zeit habe, mir die Skills ggf. zu holen!

    LG

  9. Sand Giant
    Userid
    75851
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    05.2008
    #24
    Zitat:

    Zitat von Loa Beitrag anzeigen
    Hey =)

    würde mich freuen, wenn du die vorgeschriebenen Builds bald postest. Damit ich genug Zeit habe, mir die Skills ggf. zu holen!

    LG

    Fest vorgeschrieben ist da nix. (oder, Pin?)
    Für Deinen Nec kann ich Dir aber ein Build basteln PN schicken, wenn Du eins brauchst.

    Bei den Gegnermassen da unten kommt ein Aura-MM zum Beispiel richtig gut, bei mehreren Necros kann man sogar 2x OoU-MM´s einpacken.
    Wenn wir als (einzigen) Mesmer einen Panik haben geht auch SS/MoP, oder ganz untypisch ein Eisadern +Verwesende Galle + Explosion der Verwesung-Bomber.
    Eisadern
    5
    Factions

    Eisadern

    (Icy Veins)

    Elite Verhexung. Der Gegner erleidet 106 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 40 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 128 Punkte Kälteschaden. (Attrib.: 18 Seelensammlung)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Verwesende Galle
    5
    Eye of the North

    Verwesende Galle

    (Putrid Bile)

    Verhexung. 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -4. Wenn er stirbt, während er mit dieser Verhexung belegt ist, erleiden alle Feinde in der Nähe 85 Punkte Schaden. (Attrib.: 15 Todesmagie)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Explosion der Verwesung
    5
    Coreskills

    Explosion der Verwesung

    (Putrid Explosion)

    Zauber. Der Kadaver, der Eurem Ziel am nächsten ist, explodiert und sendet eine Schockwelle aus, die allen in der Nähe befindlichen Gegnern 120 Punkte Schaden zufügt. (Attrib.: 15 Todesmagie)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Geändert von Devin (09.08.2012 um 11:06 Uhr)

  10. Enchanted Sword Benutzerbild von Pin
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    49721
    Registriert seit
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    IGN (GW1)
    1. Acc: Pin Taker 2. Acc: Frost Beulchen
    #25
    nein wirklich fest vorgeschrieben ist für Urgoz Bau nichts.

    kriegt der Waldi (egal ob Real Player oder die gute Jin) und die Eles werden mit Versengende Flammen durch den Wald stiefeln.
    Da wir keine 12 Leute werden ist der Nekro auch äußerst flexibel, sei es SS oder MM, ein Bip (den hätte ich gegeben bei 12 real playern) oder was ganz anderes. Nekro is so schön vielseitig!

    In der Tiefe sieht es da schon ein wenig anders aus


    EDIT: Aber vielleicht könntest du Devin was nettes für den Derwisch zusammenstellen, weißt ja ich und Derwish
    Gibts da nicht auch was nettes was mit dem Feuerschaden der Eles harmoniert?
    6
    Prophecies

    Rand der Auslöschung

    (Edge of Extinction)

    Naturritual. Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. Rand der Auslöschung fügt immer, wenn eine Kreatur stirbt, allen Kreaturen derselben Gattung, deren Lebenspunkte unter 90% liegen und die sich in Reichweite des Geistes befinden, 14-43 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30-126 Sekunden. (Attrib.: Tierbeherrschung)

    • 60Abklingzeit in Sekunden
    • 5Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Versengende Flammen
    1
    Nightfall

    Versengende Flammen

    (Searing Flames)

    Elite Zauber. Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10-82 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1-6 Sekunden lang. (Attrib.: Feuermagie)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Geändert von Pin (09.08.2012 um 12:02 Uhr)

  11. Sand Giant
    Userid
    75851
    Registriert seit
    05.2008
    #26
    Zitat:

    Zitat von Pin Beitrag anzeigen
    EDIT: Aber vielleicht könntest du Devin was nettes für den Derwisch zusammenstellen, weißt ja ich und Derwish
    Gibts da nicht auch was nettes was mit dem Feuerschaden der Eles harmoniert?

    Na entweder der Dwaynas Avatar-Gruppenheiler, oder ein 0815 Melandru-Panzer, der einfach bei dem ganzen Brennen Unreinheiten ausnutzen spammt.
    Mit Feuerschaden der Eles gibts jedenfalls kein nennenswerten Synergien, mit Minions als Dwaynas Gruppenheiler dagegen schon.

    Wenn wir einen E/Mö dabeihaben, oder sich ein Necro mit etwas Schutzgebeten für dauerhaften Schutzgeist erbarmt, kann der auch als gewöhnlicher VoS oder Pios mit....ich bastel mal.
    Dwaynas Avatar
    47
    Nightfall

    Dwaynas Avatar

    (Avatar of Dwayna)

    Elite Form. 10-74 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakralschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Angriffsfertigkeit einsetzt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden alle Verbündeten in Hörweite um 5-41 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. (Attrib.: Mystik)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Unreinheiten ausnutzen
    47
    Nightfall

    Unreinheiten ausnutzen

    (Reap Impurities)

    Nahkampfangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +3-13 Punkte Schaden zu. Jeder getroffene Feind verliert einen Zustand. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle in der Nähe befindlichen Feinde 10-34 Punkte heiligen Schaden. (Attrib.: Sensenbeherrschung)

    • 5Adrenalinkosten
    Schutzgeist
    4
    Coreskills

    Schutzgeist

    (Protective Spirit)

    Verzauberung. 5-19 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Geändert von Devin (09.08.2012 um 13:08 Uhr)

  12. Enchanted Sword Benutzerbild von Pin
    Userid
    49721
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    IGN (GW1)
    1. Acc: Pin Taker 2. Acc: Frost Beulchen
    #27
    bis zu dem VOS vor Pios kann ich dir ja noch so grob folgen, aber ab da hörts auf

    dann schaun wir mal was Praise machen mag und ab gehts.

    So ein Hybrid-Kram muß in meinen Augen nicht unbedingt sein und die Eles sollen Ele machen dürfen und nicht heilen!

  13. Sand Giant
    Userid
    75851
    Registriert seit
    05.2008
    #28
    Zitat:

    bis zu dem VOS vor Pios kann ich dir ja noch so grob folgen, aber ab da hörts auf

    Nene, nix da, hab Dir mal vor einiger Zeit quasi nen kompletten Derwisch-Buildbaukasten geschickt...(^_^)

    Aber er kann sich ja hier ein paar Anregungen holen:

    Derwischbuilds fertig gebastelt   Derwischbuilds fertig gebastelt
     


    In unserem Fall würde ich zu Dwayna + Splitterwaffe greifen.
    So kann man entspannt in den hinteren Reihen mitgehen, verteilt wunderbar viel Heilung auf Gruppe+Minions und die Waldis freuen sich über die Splitterwaffe.

    Sollte der Derwisch Nahkämpfer machen, kann einer der Eles auch zu Doppeldrache greifen, mit Hochnäsigkeit ist das bei den Ganzen gegnern da unten fast spammbar.
    Möglichkeiten haben wir also genug, aber wir wollen es ja nicht übertreiben mit der Zusammenstellung...
    47
    Nightfall

    Eile des Läufers

    (Harrier's Haste)

    Blitzverzauberung. 2-7 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25 % schneller und fügt Feinden, die sich bewegen, +3-10 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Windgebete)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    47
    Nightfall

    Flüchtige Stabilität

    (Fleeting Stability)

    Blitzverzauberung. Während der nächsten 2-5 Sekunden könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden und bewegt Euch um 25 % schneller. Diese Verzauberung endet vorzeitig, wenn sie verhindert, dass Ihr zu Boden geworfen werdet. (Attrib.: Erdgebete)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Trugbild-Umhang
    47
    Nightfall

    Trugbild-Umhang

    (Mirage Cloak)

    Blitzverzauberung. Alle Feinde in Eurer Nähe erleiden 10-34 Punkte Erdschaden. 1-6 Sekunden lang habt Ihr eine 40-72 % Chance, Angriffe zu blocken. (Attrib.: Erdgebete)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Wirbelangriff
    47
    Nightfall

    Wirbelangriff

    (Whirling Charge)

    Blitzverzauberung. 1-5 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller als normal. Das nächste Mal, wenn ihr trefft, erleiden alle Feinde in der Nähe 10-50 Punkte Kälteschaden und diese Verzauberung endet. (Attrib.: Windgebete)

    • 6Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Meditation
    47
    Nightfall

    Meditation

    (Meditation)

    Verzauberung. Alles Adrenalin geht verloren. 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn eine Verzauberung auf Euch endet, 4 Energiepunkte. (Attrib.: 16 Mystik)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Dwaynas Avatar
    47
    Nightfall

    Dwaynas Avatar

    (Avatar of Dwayna)

    Elite Form. 95 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakralschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Angriffsfertigkeit einsetzt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden alle Verbündeten in Hörweite um 53 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. (Attrib.: 16 Mystik)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten

    Derwisch / Keine Klasse

    Mystik

    Unreinheiten ausnutzen
    47
    Nightfall

    Unreinheiten ausnutzen

    (Reap Impurities)

    Nahkampfangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +13 Punkte Schaden zu. Jeder getroffene Feind verliert einen Zustand. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle in der Nähe befindlichen Feinde 34 Punkte heiligen Schaden. (Attrib.: 12 Sensenbeherrschung)

    • 5Adrenalinkosten
    Frommer Angriff
    47
    Nightfall

    Frommer Angriff

    (Pious Assault)

    Nahkampfangriff. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +18 Punkte Schaden zu und entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle umstehenden Feinde erleiden 26 Punkte Schaden. (Attrib.: 12 Sensenbeherrschung)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Umwerfende Gewalt
    47
    Nightfall

    Umwerfende Gewalt

    (Staggering Force)

    Blitzverzauberung. Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10-34 Punkte Erdschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Erdschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, leiden in der Nähe befindliche Feinde 1-8 Sekunden unter "Beschädigte Rüstung". (Attrib.: Erdgebete)

    • 6Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Eifrige Erneuerung
    47
    Nightfall

    Eifrige Erneuerung

    (Zealous Renewal)

    Blitzverzauberung. Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 25 Punkte heiligen Schaden. 21 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -1 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1 Energiepunkt. Wenn diese Verzauberung vorzeitig endet, erhaltet Ihr 4 Energiepunkte. (Attrib.: 12 Mystik)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Herz der Wut
    47
    Nightfall

    Herz der Wut

    (Heart of Fury)

    Haltung. 8 Sekunden lang sind Eure Angriffe 25 % schneller. (Attrib.: 12 Mystik)

    • 4Adrenalinkosten
    Melandrus Avatar
    47
    Nightfall

    Melandrus Avatar

    (Avatar of Melandru)

    Elite Form. 74 Sekunden lang habt ihr +150 Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite einen Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. (Attrib.: 12 Mystik)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Sandscherben
    47
    Nightfall

    Sandscherben

    (Sand Shards)

    Blitzverzauberung. 30 Sekunden fügen Eure nächsten 1-4 Treffer mit einer Sense allen dem Gegner umstehenden Feinden 10-50 Punkte Erdschaden zu. (Attrib.: Erdgebete)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    "Ich bin unaufhaltbar!"
    -3
    Eye of the North

    "Ich bin unaufhaltbar!"

    ("I Am Unstoppable!")

    Schrei. 16-20 Sekunden lang habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder zu Boden geworfen noch verkrüppelt werden. (Attrib.: Norntitel)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten

    Derwisch / Krieger

    Sensenbeherrschung

    Erdmagie

    Mystik

    Wirbelsturmangriff
    2
    Nightfall

    Wirbelsturmangriff

    (Whirlwind Attack)

    Nahkampfangriff. Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +13-20 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Sonnenspeertitel)

    • 1Abklingzeit in Sekunden
    • 6Adrenalinkosten
    Angriff des Eremiten
    47
    Nightfall

    Angriff des Eremiten

    (Eremite's Attack)

    Nahkampfangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +8 Punkte Schaden zu und entfernt eine Derwisch-Verzauberung von Euch. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, fügt Ihr zusätzlich +8 Punkte Schaden zu und trefft mit Eurem Angriff alle umstehenden Feinde. (Attrib.: 12 Sensenbeherrschung)

    • 6Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    47
    Nightfall

    Gelübde der Stärke

    (Vow of Strength)

    Elite Verzauberung. 15 Sekunden lang fügt Ihr mit Euren Sensenangriffen allen Umstehenden Feinden 10-22 Punkte Hiebschaden zu. (Attrib.: Erdgebete)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Eifrige Erneuerung
    47
    Nightfall

    Eifrige Erneuerung

    (Zealous Renewal)

    Blitzverzauberung. Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 20 Punkte heiligen Schaden. 17 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -1 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1 Energiepunkt. Wenn diese Verzauberung vorzeitig endet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte. (Attrib.: 9 Mystik)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Herz der Wut
    47
    Nightfall

    Herz der Wut

    (Heart of Fury)

    Haltung. 7 Sekunden lang sind Eure Angriffe 25 % schneller. (Attrib.: 9 Mystik)

    • 4Adrenalinkosten

    Derwisch / Krieger

    Sensenbeherrschung

    Erdmagie

    Mystik

    Doppelter Mondschwung
    47
    Nightfall

    Doppelter Mondschwung

    (Twin Moon Sweep)

    Nahkampfangriff. Eine Derwisch-Verzauberung geht verloren und Ihr erhaltet 45 Lebenspunkte. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, könnt Ihr nicht geblockt werden, trefft zwei Mal und erhaltet zusätzlich 62 Lebenspunkte. (Attrib.: 13 Sensenbeherrschung)

    • 7Adrenalinkosten
    Frommer Angriff
    47
    Nightfall

    Frommer Angriff

    (Pious Assault)

    Nahkampfangriff. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +19 Punkte Schaden zu und entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle umstehenden Feinde erleiden 27 Punkte Schaden. (Attrib.: 13 Sensenbeherrschung)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    "Rettet Euch selbst!"
    2
    Factions

    "Rettet Euch selbst!"

    ("Save Yourselves!")

    Schrei. 4-6 Sekunden lang erhalten alle anderen Gruppenmitglieder +100 Rüstung. (Attrib.: Titel Freund der Luxon/Kurzick)

    • 8Adrenalinkosten
    Fromme Erneuerung
    47
    Nightfall

    Fromme Erneuerung

    (Pious Renewal)

    Elite Blitzverzauberung. 8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 5 Energiepunkte und 28 Lebenspunkte. (Attrib.: 14 Mystik)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Frommer Zorn
    47
    Eye of the North

    Frommer Zorn

    (Pious Fury)

    Haltung. Verliert eine Derwisch-Verzauberung. 7 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25 % schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, dauert diese Haltung doppelt so lange an. (Attrib.: 14 Mystik)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Aura der Heiligen Macht
    47
    Factions

    Aura der Heiligen Macht

    (Aura of Holy Might)

    Verzauberung. Wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, fügt Ihr 45 Sekunden lang allen umstehenden Feinden 20-25 heiligen Schaden zu. (Attrib.: Titel Freund der Luxon/Kurzick)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    2
    Coreskills

    "Für höhere Gerechtigkeit!"

    ("For Great Justice!")

    Schrei. 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr Adrenalin bekommt, 100% mehr. (Attrib.: kein Attribut)

    • 45Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten

    Derwisch / Krieger

    Sensenbeherrschung

    Mystik

    Splitterwaffe
    46
    Factions

    Splitterwaffe

    (Splinter Weapon)

    Waffenzauber. Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 4 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 3 umstehenden Feinden 41 Punkte rüstungsignorierenden physischen Schaden zu. (Attrib.: 12 Kanalisierungsmagie)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Wut der Vorfahren
    46
    Factions

    Wut der Vorfahren

    (Ancestors' Rage)

    Fertigkeit. 1 Sekunde lang passiert gar nichts. Wenn diese Fertigkeit endet, erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde 89 Punkte Blitzschaden. (Attrib.: 12 Kanalisierungsmagie)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    -3
    Eye of the North

    Waffe des Großen Zwergs

    (Great Dwarf Weapon)

    Waffenzauber. 20 Sekunden lang fügt die Waffe des Verbündeten +20 Punkte Schaden zu und hat eine 40%ige Chance Feinde zu Boden zu werfen. (Attrib.: 10 Deldrimortitel)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Orden der Schmerzen
    5
    Coreskills

    Orden der Schmerzen

    (Order of Pain)

    Verzauberung. 5 Sekunden lang fügt ein Gruppenmitglied jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, 13 Punkte Schaden zu. (Attrib.: 12 Blutmagie)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 17Lebenspunktekosten
    Dunkle Wut
    5
    Prophecies

    Dunkle Wut

    (Dark Fury)

    Verzauberung. 5 Sekunden lang erhält jedes Gruppenmitglied bei einem erfolgreichen Angriff einen Adrenalinstoß. (Bei einer Blutmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg) (Attrib.: 12 Blutmagie)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 17Lebenspunktekosten
    Blutritual
    5
    Prophecies

    Blutritual

    (Blood Ritual)

    Verzauberung. 13 Sekunden lang erfreut sich der berührte Verbündete einer Energieregeneration von +3. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden. (Attrib.: 12 Blutmagie)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    • 17Lebenspunktekosten
    Nekrose
    5
    Nightfall

    Nekrose

    (Necrosis)

    Fertigkeit. Wenn der Gegner unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erleidet er 96 Punkte Schaden. (Attrib.: 12 Sonnenspeertitel)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    4
    Coreskills

    Schützende Hände

    (Shielding Hands)

    Verzauberung. 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem (bzw. euch selbst) entzogen werden, um 15 reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 41 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: 12 Schutzgebete)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Schild der Absorption
    4
    Nightfall

    Schild der Absorption

    (Shield of Absorption)

    Verzauberung. 6 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert. (Attrib.: 12 Schutzgebete)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Aegis
    4
    Coreskills

    Aegis

    (Aegis)

    Verzauberung. 10 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. (Attrib.: 12 Schutzgebete)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Geisterlicht
    46
    Factions

    Geisterlicht

    (Spirit Light)

    Zauber. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 156 Punkte geheilt. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte. (Attrib.: 12 Wiederherstellungsmagie)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    • 17Lebenspunktekosten
    46
    Factions

    Körper und Seele heilen

    (Mend Body and Soul)

    Zauber. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 96 Lebenspunkte geheilt. Dieser Verbündete verliert für jeden Geist in Hörweite einen Zustand. (Attrib.: 12 Wiederherstellungsmagie)

    • 3Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Herz der Wut
    47
    Nightfall

    Herz der Wut

    (Heart of Fury)

    Haltung. 2-8 Sekunden lang sind Eure Angriffe 25 % schneller. (Attrib.: Mystik)

    • 4Adrenalinkosten
    Aegis
    4
    Coreskills

    Aegis

    (Aegis)

    Verzauberung. 5-10 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Orden der Schmerzen
    5
    Coreskills

    Orden der Schmerzen

    (Order of Pain)

    Verzauberung. 5 Sekunden lang fügt ein Gruppenmitglied jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, 3-13 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Blutmagie)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 17Lebenspunktekosten
    Doppeldrache
    1
    Factions

    Doppeldrache

    (Double Dragon)

    Elite Verzauberung. Ihr beschwört die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verbündeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 33 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verbündeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 3 Sekunden lang in Brand gesetzt. (Attrib.: 17 Feuermagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    -3
    Eye of the North

    Hochnäsigkeit

    (Air of Superiority)

    Fertigkeit. 20-30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr durch das Töten eines Feindes Erfahrung sammelt, einen willkürlichen asurischen Vorteil. (Attrib.: Asuratitel)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Geändert von Devin (09.08.2012 um 14:12 Uhr)

  14. Hill Giant Benutzerbild von cawti
    Userid
    73810
    Registriert seit
    04.2008
    Ort
    Schweden
    Heimatserver
    Piken-Platz
    #29
    Falls noch Platz ist, würde ich gerne mich & mein Hatzy anmelden (du darfst gerne bei der Liste cawti und Hatzy eintragen ).

    Wir wären Mönch & Waldi
    Alle Skills und sonstiges vorhanden. Heilerpropte Helden mit entsprechender Rüstung und bla gibts auch, falls nötig.

    Gehts nicht anderst macht Hatzy statt Waldi Emo.

    (brauchen je einen davon noch fürs Monument O_O)

  15. Enchanted Sword Benutzerbild von Pin
    Userid
    49721
    Registriert seit
    04.2007
    IGN (GW1)
    1. Acc: Pin Taker 2. Acc: Frost Beulchen
    #30
    Zitat:

    Zitat von Devin Beitrag anzeigen
    Nene, nix da, hab Dir mal vor einiger Zeit quasi nen kompletten Derwisch-Buildbaukasten geschickt...(^_^)


    Das weiß ich doch, aber den hab ich 1. nicht im Kopf und die Gängigen Abkürzungen schon gar nicht auf englisch auf der Reihe
    Das mit VOS -> Gelübde der Stärke gemeint ist hab ich durch UW noch so im Hinterkopf, aber Pios da hatte ich in dem Moment keinen PLan von gehabt!

    Hab mir deinen Baukasten auch für meine Derwish zurechtgebastelt und schon was auspobiert!

    @ Cawty: platz ist noch
    Geändert von Pin (09.08.2012 um 15:25 Uhr)

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