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  1. Salving Cactus Benutzerbild von Schnitzel123
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    #31
    Nein du kannst nur eine Position im WvW für deine gilde beanspruchen.

  2. Salving Cactus Benutzerbild von Schnitzel123
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    Ferne Zittergipfel
    #32
    neuer bugg entdeckt: wenn man im pve in einer gruppe ist, ist man im pvp auch unsichtbar für den gegner zu sehen! Gutes Spiel!

  3. Lightning Drake Benutzerbild von birdis0n
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    #33
    Wie meinst? Es is allgemein so wenn du in der gleichen Gilde bist das du deine Mates invis siehst ^^ dürft hart zum fixen sein weil das gibts schon immer - oder meinst du für alle sichtbar das wr natürlich noch besser
    _______________
    The System Shockers -> http://systemshockers.enjin.com/
    Geändert von birdis0n (03.10.2012 um 10:23 Uhr)

  4. Salving Cactus Benutzerbild von Schnitzel123
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    Ferne Zittergipfel
    #34
    Ich meine das wie folgt:
    Ich habe mit einem Gildenmitglied PvE gespielt.
    Wir waren in einer Gruppe.
    Wir sind random PvP gejoined, und waren gegeneinander.
    Er hat sich gekloaced.
    Ich habe ihn durchsichtig weiterhin gesehen.
    Hab das erst garnicht verstanden, da man im random pvp ja auch in einer Gruppe ist und dadurch die pve gruppe eigentlich aufgelöst werden sollte, aber so intelligent war a-net wohl nicht.
    Das witzige dadran ist, dass a-net das problem wohl bekannt sein muss, da ich ihn zwar noch angreifen, aber nicht treffen konnte, da er invulnerable war.
    gj

  5. Lightning Drake Benutzerbild von birdis0n
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    #35
    Wann EXAKT kann man einen Timekill machen? bei 40Sekungen zb oder doch erst 39-38 Sekunden?
    _______________
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  6. Maguuma Warrior Benutzerbild von Hylia Cyth
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    #36
    Zitat:

    Zitat von birdis0n Beitrag anzeigen
    Wann EXAKT kann man einen Timekill machen? bei 40Sekungen zb oder doch erst 39-38 Sekunden?

    Die Frage stelle ich mir auch schon recht lange. So von meinen Beobachtungen her ist aber der Respawn nie auf "runden" Zeiten (also 00, 10, 20, 30) sondern eher auf irgendetwas hässlichem. Das macht das ganze natürlich nochmal komplizierter.

  7. Blessed Griffon Benutzerbild von Luthi
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    #37
    Irgendjemand meinte Timekills haben nix damit zu tun wann man jemanden oben im Timer tötet sondern wie lang man ihn liegen lässt.
    _______________
    Luthi Ewandiel © Squirrel Unit [nut]
    Ein vertrauter Geruch lag in der Meeresbrise, wie
    von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem
    Hauch von Zimt darin. So riecht, wie gelegentlich
    schon erwähnt, das Abenteuer.
    Das ist Liebe, verstehste? Wahre Liebe ist das, Mann.
    18 wird man eigentlich jeden Tag, aber GvG Quest ist nicht immer. Morgen ist Kodexarena, da können wir feiern. ~Pony

  8. ehemalige Mitarbeiterin Benutzerbild von Deep Thought
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    #38
    Zitat:

    Zitat von Luthi Beitrag anzeigen
    Irgendjemand meinte Timekills haben nix damit zu tun wann man jemanden oben im Timer tötet sondern wie lang man ihn liegen lässt.

    Den Eindruck hatte ich beim spielen auch.
    _______________

  9. Salving Cactus Benutzerbild von Vogelmaaan
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    #39
    Und wie kann es dann sein, dass man manchmal 18s warten muss, und manchmal sofort respawnen kann? Ich hab das Gefühl dass respawn immer um 01, 21 und 41 ist.

    Wie soll es denn sonst funktionieren? Wenn man direkt gestompt wird kann man auch direkt respawnen, und wenn man jemanden ausbluten lässt, muss er noch länger warten?

  10. Blessed Griffon Benutzerbild von Luthi
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    #40
    Ganz genau. Und so ist es in der Praxis auch. Je länger du im Downfight warst, desto länger musst du auf den Rezz warten. Also im 1 vs 1 direkt das selbstrezzen einstellen, da es sonst dazu kommen kann das der Gegner das pfiffig ausnutzt.
    _______________
    Luthi Ewandiel © Squirrel Unit [nut]
    Ein vertrauter Geruch lag in der Meeresbrise, wie
    von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem
    Hauch von Zimt darin. So riecht, wie gelegentlich
    schon erwähnt, das Abenteuer.
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    Geändert von Luthi (14.10.2012 um 13:58 Uhr)

  11. Trog Ulodyte
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    #41
    Der Timekill ist zwischen sekunde 59-58, 39-38 und 19-18

    Wenn du einen Gegner zu diesem Zeitpunkt finished dann liegt er die maximal mögliche Zeit von 20 sekunden tot rum (also nicht downed, sondern wirklich tot). Und 20 Sekunden sind in diesem Spiel ne menge, vorallem wenn man mal 2 Leute timed.
    Und im Regelfall kann man nach einem 1 on 1 sogar den 2ten oder 3ten Timing Zyklus abwarten. Damit ist der Spieler schon für ne ganze Weile außer Gefecht!
    _______________
    Geändert von TL Sheepy (14.10.2012 um 14:34 Uhr)

  12. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Tarisuka
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    I Tarisuka I
    #42
    Ja "timekills" sind eine wirklich stake Spielmechanik, die noch zu wenig genutzt wird.
    _______________
    ing GW1: Tarisuka The Monk
    ing GW2: Warmonk Tarisuca
    Guild: "Get Ready Save Glory Boost [GrDy]"

    "WvW =! PvP"

  13. Lightning Drake Benutzerbild von birdis0n
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    #43
    thx sheep hab ich mir eh schon gedacht habs bis jetzt immer bei 58 , 38 usw gemacht - glaub bei 39 sinds genau 20
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  14. Ehemaliger Mitarbeiter Benutzerbild von Andokais Axt
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    #44
    Im WvWvW:

    Welcher Chat ist auf welchen Maps zu sehen?

    Karte = das Grenzland auf dem man sich befindet?
    Team = alle 4 Maps?
    sagen = ja gute Frage Reichweite? Oder wie ist das geregelt...
    _______________
    •IGN: Wisch Und Vekk •LoL: CJ CalaOk
    •Gilde: [GoYa]
    •GW Nostalgie: Dark Aura/(später Conta) Spike
    •Wir suchen immer Leute für ein paar Runden LoL oder CSGO, einfach per PN melden ;)

  15. Storm Kin Benutzerbild von ACAlCapone
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    #45
    Karte: Nur das Grenzland, auf dem du bist. Alles was geschrieben wird, kann von allen 3 Fraktionen/Server gelesen werden.
    Team: Nur das Grenzland, auf dem du bist. Alles was geschrieben wird, kann nur von der eigenen Fraktion/Server gelesen werden.
    Sagen: Jeder im näheren Umkreis kann es lesen (keine Ahnung wie groß)
    _______________
    ~ACAlCapone~

    Guild Wars 2:
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    Guild Wars 1:
    Officer of Phantom Commando [PC]
    Ex-Officer of Extreme Damage [Nice]

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