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Autor Thema
  1. Ice Golem
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    #46
    Hello again,

    habs dann gestern abend auch endlich auf 80 geschafft...hab mir dann ein bisschen rüstung erkauft (unter anderem die handschuhe aus fz) und habe mir dann nochmal gedanken über die skillung gemacht...
    da ich doch vorzugsweise erstmal mit gs weiterspielen werde habe ich dieses Thema mal wieder durchforstet und bin auf folgende Skillung gestoßen (http://www.guildhead.com/skill-calc#...GD7kNh7kNf7ofD)

    --> kann ich die so übernehmen oder gibt es da gegenteilige, ernstgemeinte Meinungen?

    danke schonmal

  2. Thorn Stalker Benutzerbild von Katary-
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    #47
    Shouts build mit Greatsword, hat die 30 Punkte in Tactics für die shouts und die 20 Punkte in Arms fürs GS. Die 10 in Strength lohnen sich für +dmg eigentlich immer.
    Wo die restlichen 10 Punkte verteilt werden ist wohl eher Geschmackssache.
    Man kann auf 20 in Strength erhöhen, da gibts +10% dmg für GS, oder man nimmt 10 in Discipline für noch höhere Critchance (passiv bekommt man ja auch noch 10% Critdmg). Denkbar wäre auch 30 in Arms, dann könnte man noch Crackshot einpacken, Rifle ist schliesslich im 2. Waffensatz.
    Wenn man 25 in Arms steckt, wie in der Vorlage, bleiben eben 5 Punkte über, wo man die unterbringt ist fast schon egal...
    Ist aber im Prinzip fast ein Standardbuild und dementsprechend gut spielbar.

  3. Lightning Drake Benutzerbild von Apfelsch0rle
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    #48
    Zitat:

    Zitat von Patrick182 Beitrag anzeigen
    Hello again,

    habs dann gestern abend auch endlich auf 80 geschafft...hab mir dann ein bisschen rüstung erkauft (unter anderem die handschuhe aus fz) und habe mir dann nochmal gedanken über die skillung gemacht...
    da ich doch vorzugsweise erstmal mit gs weiterspielen werde habe ich dieses Thema mal wieder durchforstet und bin auf folgende Skillung gestoßen (http://www.guildhead.com/skill-calc#...GD7kNh7kNf7ofD)

    --> kann ich die so übernehmen oder gibt es da gegenteilige, ernstgemeinte Meinungen?

    danke schonmal

    Der Build ist auf jeden Fall spielbar, allerdings bin ich kein soo großer Freund vom GS-Shoutbuild.

    Die 30 Punkte auf "Taktik" drücken den Schaden schon enorm, denn einem fehlen eben jegliche Punkte für "Disziplin" und eigentlich auch für [[slashing Power]
    Der Heal ist mMn einfach sehr gering, zumal Abschütteln auch nicht auf cd gedrückt wird, sondern Situationsabhängig.
    Auf mein Zeichen! ist jetzt nicht der schlechteste Skill, aber ein Banner der Disziplin supportet mMn doch deutlich mehr.
    Siegel der Wut (Elite) würde ich für Kampfstandarte raus nehmen, da hat die Gruppe einfach viel mehr davon und man selbst hat ohnehin keine Probleme Wut und Macht auf sich zu halten.
    Da zudem Punkte für "Disziplin" fehlen, hat man keinen reduzierten Waffen CD, was doch ziemlich schade ist.
    30% zusätzliche Segensdauer sind natürlich nicht zu verachten, allerdings "reichen" da auch 10%.
    Die survivability geht wohl auch nur begrenzt zurück, der "relavante" heal kommt wohl nach wie vor von der Heilfertigkeit und vom Omnombeeren-Geist.
    Da zudem Punkte für "Disziplin" fehlen, hat man keinen reduzierten Waffen CD, was doch ziemlich schade ist.

    Mein früherer GS Build sah in etwa so aus:

    http://gw2skills.net/editor/?fIAQJAR...A6ygKm0HaLVIMA

    Nochmal kurz und Knapp

    Vorteile Shoutbuild:

    Zusätzliches Heal von ~3000 in 20 Sekunden, für sich und einen (Groß)teil der Gruppe
    + 20% Segensdauer
    + 2000 HP
    Für 10 sek zusätzliche 10% mehr Schaden an einem Gegner (Schrei)
    kürzerer cooldown auf Schreie

    Vorteile "anderer" Build:

    + 50 Kraft
    + 10% "Gesamtschaden"
    + 15% Kritschaden
    + 9% Kritchance (bei vollem Adrenalin)
    + 10% Kritschaden (Banner d. Diziplin)
    + 4-5% Kritchance (Banner d. Diziplin)
    - 5 Sek. Waffenwechsel cooldown

    Kannst dir aussuchen, was dir lieber ist. Ist natürlich alles auch Geschmackssache :-)
    Bear

    Abschütteln

    (Shake It Off)

    Befreit euch und Verbündete in der Nähe von einem Zustand.

    • Reichweite Reichweite: 600
    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • Waffenfertigkeit 1
    Auf mein Zeichen!
    Krieger

    Auf mein Zeichen!

    (On My Mark!)

    Fordert einen Gegner heraus, um ihn verwundbar zu machen.

    • Verwundbarkeit Verwundbarkeit (10): 10 Sekunden
    • Reichweite Reichweite: 900
    • 30Abklingzeit in Sekunden
    Banner der Disziplin
    Krieger

    Banner der Disziplin

    (Banner of Discipline)

    Platziert ein Banner, das Präzision und Zähigkeit von Euch und Euren Verbündeten in der Nähe erhöht.

    • Kombo-Ende Kombo-Ende: Blast
    • 120Abklingzeit in Sekunden
    Siegel der Wut (Elite)
    Krieger

    Siegel der Wut (Elite)

    (Signet of Rage)

    Passiv: Gewährt Adrenalin.

    Aktiv: Gewährt Wut, Macht und Eile.

    • Wut Wut: 30s
    • Eile Eile: 30s
    • Macht Macht (5 Stacks): 30s
    • 60Abklingzeit in Sekunden
    Kampfstandarte
    Krieger

    Kampfstandarte

    (Battle Standard)

    Stellt eine Kampfstandarte auf, die gefallene Verbündete wiederbelebt und Verbündeten Stabilität, Wut und Macht gewährt.

    • Kombo-Ende Kombo-Ende: Blast
    • Wut Wut: 3s
    • Macht Macht: 10s
    • Stabilität Stabilität: 3s
    • Effektradius Effektradius: 360
    • 240Abklingzeit in Sekunden
    Geändert von Apfelsch0rle (23.01.2013 um 18:24 Uhr)

  4. Skeleton Sorcerer
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    #49
    Solang Auf mein Zeichen! weiter rumbuggt finde ich den gar nicht so übel mit über 3.ooo Reichweite, an manchen Stellen kann man damit prima locken.
    Auf mein Zeichen!
    Krieger

    Auf mein Zeichen!

    (On My Mark!)

    Fordert einen Gegner heraus, um ihn verwundbar zu machen.

    • Verwundbarkeit Verwundbarkeit (10): 10 Sekunden
    • Reichweite Reichweite: 900
    • 30Abklingzeit in Sekunden

  5. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Caliban Rulor
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    #50
    finde die kampfstandarde elite einfach nicht gut, weil der cooldown viel viel zu hoch ist (1 min aktiv / 3 min cooldown ) und viel zu unmobil ist.
    klar kann die rezz funktion in ein paar situationen helfen, aber meistens ist die funktion auch eher useless. da bringt das siegel der macht deutlich mehr, gerade in verbindung mit der sehr viel höheren segensdauer von den traits+runen. ist einfach der garant für dich dass du immer wut,eile und mehr macht am start hast.
    und wie gesagt ist der damage verlust bei 30 traits in taktik lange nicht so dramatisch wie oben beschrieben, da deine Macht-Segen deutlich länger halten und du so fast konsequent auf 25 Macht Stapel kommst.
    und ich persönlich spiele auch lieber mit 3 shouts , als den banner der disziplin reinzuhauen, da "Auf mein zeichen" alle 14 Sekunden +10% damage für die ganze gruppe liefert, was wirklich nicht zu verachten ist, und wie misa schon sagt momentan eine unfassbare reichweite hat
    Außerdem wirken 3 Shouts wie ein zweiter healskill für dich( ca. 3600 Heal) und das sogar für die ganze gruppe!!!!
    _______________
    IGN | Let Me B Your Tank od. Lord Erk
    http://www.gwchars.de/character.php?id=84027
    Geändert von Caliban Rulor (23.01.2013 um 19:57 Uhr)

  6. Lightning Drake Benutzerbild von Apfelsch0rle
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    #51
    Zitat:

    Zitat von Caliban Rulor Beitrag anzeigen
    finde die kampfstandarde elite einfach nicht gut, weil der cooldown viel viel zu hoch ist (1 min aktiv / 3 min cooldown ) und viel zu unmobil ist.
    klar kann die rezz funktion in ein paar situationen helfen, aber meistens ist die funktion auch eher useless. da bringt das siegel der macht deutlich mehr, gerade in verbindung mit der sehr viel höheren segensdauer von den traits+runen. ist einfach der garant für dich dass du immer wut,eile und mehr macht am start hast.
    und wie gesagt ist der damage verlust bei 30 traits in taktik lange nicht so dramatisch wie oben beschrieben, da deine Macht-Segen deutlich länger halten und du so fast konsequent auf 25 Macht Stapel kommst.
    und ich persönlich spiele auch lieber mit 3 shouts , als den banner der disziplin reinzuhauen, da "Auf mein zeichen" alle 14 Sekunden +10% damage für die ganze gruppe liefert, was wirklich nicht zu verachten ist, und wie misa schon sagt momentan eine unfassbare reichweite hat
    Außerdem wirken 3 Shouts wie ein zweiter healskill für dich( ca. 3600 Heal) und das sogar für die ganze gruppe!!!!

    Wie gesagt, ich sehe das etwas anders, aber ist wohl Geschmackssache.

    Die Kampfstandarten cd lässt sich in sachen "Wut" fast komplett überbrücken, wenn die Gruppe nicht komplett doof ist und sich mal jemand erbarmt den Banner der Disziplin für 2 Sekunden aufzunehmen und [[furious rally] zu drücken :-P
    Wut hat man als Krieger ohnehin dauerhaft auf sich und auf die 5 Stacks Macht, die man während dem Standarten CD hat, kommts beim GS mMn nicht wirklich an. Zumal man beim Wechsel auf den Langbogen problemlos 6 Stacks Macht in 4 Sekunden verteilen kann( Bogenschuss + [[plant standard] ). Durch den reduzierten CD auf Waffenwechsel werden die 4 Stacks weniger wohl mehr als kompensiert. Die 5 Adrenalinstacks beim Waffenwechsel, nehm ich auch gerne mit.

    Die Standarte wird zudem ohnehin nur an schwereren Stellen, bzw. Bosskämpfen gesetzt. Mit 900 an Range in beide Richtungen verfehlt einen der Buff quasi nie. (Wenn man weiß, wann Bosse/ komplizierte Stellen kommen, spricht nichts dagegen, dass Siegel für die restliche Zeit mit reinzunehmen)

    "Auf mein Zeichen" wirkt halt nur an Einzelgegnern, nicht dauerhaft und hat nen kleineren Radius als der Banner. An Trashmobs ist der Schrei quasi nutzlos. Zudem bietet der Banner nen Speedbuff und nen "Aoe-Wutskill", ist daher "Auf mein Zeichen" mMn deutlich überlegen, von der verbuggten range mal abgesehen.
    Ebenso verwende ich fast ausschließlich die Standarte, da 2 der 3 Segen des Siegels quasi "umsonst" sind, denn Wut und Eile sind bei mir selten das Problem. Fast dauerhaft Wut und enorme Boni für die Gruppe sind mir das Rumtragen des Banners auf jeden Fall wert.

    Beim Schaden würde ich gut und gerne ein Minus von 15-25% ansetzen.
    25% mehr Kritschaden, 14% mehr Kritchance, 50 kraft, +10% dauerhaften Schaden, ergibt insgesamt schon einiges.

    Ich will den Shoutbuild übrigens garnicht schlecht reden, ist nur meine persönliche Meinungen was einige Trait/Skillentscheidungen betreffen.
    Banner der Disziplin
    Krieger

    Banner der Disziplin

    (Banner of Discipline)

    Platziert ein Banner, das Präzision und Zähigkeit von Euch und Euren Verbündeten in der Nähe erhöht.

    • Kombo-Ende Kombo-Ende: Blast
    • 120Abklingzeit in Sekunden
    Bogenschuss
    Krieger
    Langbogen

    Bogenschuss

    (Arcing Arrow)

    Feuert einen langsamen Bogenschuss ab, der beim Aufprall explodiert.

    • Kombo-Ende Kombo-Ende: Blast
    • Schaden Schaden: 530
    • Reichweite Reichweite: 900
    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • Waffenfertigkeit 3
    Geändert von Apfelsch0rle (23.01.2013 um 21:10 Uhr)

  7. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Caliban Rulor
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    #52
    okay über den banner der diziplin lässt sich wohl streiten. mir persönlich ist das zu nervig ständig den banner aufzuheben um eile und wut zu casten.
    wenn man es wirklich konsequent durchzieht und den banner nie vergisst, dann braucht man das siegel der macht wohl wirklich nicht. Aber ständig mit den bannern rumzuhantieren nimmt mir den spielfluss und verschwendet wertvolle zeit wo ich einfach draufhaun könnte
    für micht spielt sich das shout build halt einfach flüssiger und ich mag die zusätzliche heal leistung...
    Was mich noch interessiert warum du mit langbogen spielst? finde den doch eher dürftig. Wenn schon dann doch gewehr? weil auf distanz geht man ja eig nur bei bossen und champions und an den single target damage vom gewehr kommt der bogen ja lange nicht ran
    _______________
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  8. Lightning Drake Benutzerbild von Apfelsch0rle
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    #53
    Zitat:

    Zitat von Caliban Rulor Beitrag anzeigen
    okay über den banner der diziplin lässt sich wohl streiten. mir persönlich ist das zu nervig ständig den banner aufzuheben um eile und wut zu casten.
    wenn man es wirklich konsequent durchzieht und den banner nie vergisst, dann braucht man das siegel der macht wohl wirklich nicht. Aber ständig mit den bannern rumzuhantieren nimmt mir den spielfluss und verschwendet wertvolle zeit wo ich einfach draufhaun könnte
    für micht spielt sich das shout build halt einfach flüssiger und ich mag die zusätzliche heal leistung...
    Was mich noch interessiert warum du mit langbogen spielst? finde den doch eher dürftig. Wenn schon dann doch gewehr? weil auf distanz geht man ja eig nur bei bossen und champions und an den single target damage vom gewehr kommt der bogen ja lange nicht ran

    Ich hab mich an den Banner gewöhnt, vor allem durch den Speedbuff den das Teil hat, trag ich es gerne durch die Gegend

    Der Bogen Spielt sich mMn deutlich gruppendienlicher. Wie oben beschrieben, kann man theoretisch alle 5 Sekunden 6 Stapel macht verteilen. In der Realität wechsel ich wohl so alle 10-12 Sekunden auf den Bogen, benutze Brandschuss, heb das Banner der Disziplin auf (wenn in Combofeldrange, was meist der Fall ist, da das Feuerfeld ziemlich groß ist) drücke den Wutskill, ramm das Ding in den Boden und hau noch Bogenschuss hinterher, der auch mit ca 6-7k krittet + Feuerfächer . Der Schaden der Skills ist durchaus ok, zusammen mit dem ganzen verteilten Brennen, ist der Schadenseinbruch nicht sehr groß. Nachdem Feuerfächer gedrückt wurde, ist der Waffenwechsel wieder rdy. Zudem wird das große Feuerfeld natürlich auch von den anderen Gruppenmitgliedern aktiviert und hält ganze 8 Sekunden.

    Kommt es nur auf reinen Einzelschaden an, wie zb. beim Lupi, wechsel ich auf aufs Gewehr.
    Brandschuss
    Krieger
    Langbogen

    Brandschuss

    (Combustive Shot)

    Setzt den Zielbereich und Gegner in der Nähe in Brand. Der Effekt steigt mit der Höhe des Adrenalinspiegels.

    • Reichweite Reichweite: 1200
    • Kombofeld Kombofeld: Fire
    • Wirkungsbereich Wirkungsbereich: Circle 360
    • Dauer Dauer: 6s
    • Brennen Brennen: 2s
    • 10Abklingzeit in Sekunden
    Bogenschuss
    Krieger
    Langbogen

    Bogenschuss

    (Arcing Arrow)

    Feuert einen langsamen Bogenschuss ab, der beim Aufprall explodiert.

    • Kombo-Ende Kombo-Ende: Blast
    • Schaden Schaden: 530
    • Reichweite Reichweite: 900
    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • Waffenfertigkeit 3
    Krieger
    Langbogen

    Feuerfächer

    (Fan of Fire)

    Verschießt drei Brandpfeile, die Gegnern Verbrennen zufügen.

    • Brennen Brennen: 2s
    • Schaden Schaden: 423
    • Reichweite Reichweite: 900
    • 6Abklingzeit in Sekunden
    • Waffenfertigkeit 2

  9. Mountain Troll Benutzerbild von Bewn
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    Heimatserver
    Drakkar Lake
    #54
    [Thread hijack]

    Ich brauch mal ein paar Meinungen, weil ich mich grad nicht entscheiden kann.
    Ich habe jetzt mein Wunschequipment zusammen und komme mit allen Buffs auf 92% Kritchance und habe nun noch das Sigill im Großschwert offen.

    Ich schwanke zwischen Stärke (Macht is immer gut) und Präzision (92% -> 97%), weitere interessante Sigille wären da noch Feuer und Blut.

    Beratet mich mal.

    [/Thread hijack]
    _______________
    Charr don't fight like heroes.
    Heroes fight like Charr.

  10. Entangling Roots Benutzerbild von Rag
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    01.2010
    #55
    Blut!
    _______________
    Allez Grün!

  11. Lightning Drake Benutzerbild von Apfelsch0rle
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    110708
    Registriert seit
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    Heimatserver
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    #56
    Zitat:

    Zitat von Bewn Beitrag anzeigen
    [Thread hijack]

    Ich brauch mal ein paar Meinungen, weil ich mich grad nicht entscheiden kann.
    Ich habe jetzt mein Wunschequipment zusammen und komme mit allen Buffs auf 92% Kritchance und habe nun noch das Sigill im Großschwert offen.

    Ich schwanke zwischen Stärke (Macht is immer gut) und Präzision (92% -> 97%), weitere interessante Sigille wären da noch Feuer und Blut.

    Beratet mich mal.

    [/Thread hijack]

    Blut würde ich persönlich nicht nehmen. Da der interne cd 5 Sekunden beträgt und nicht wie angeben 2, sinkt die Heilleistung doch enorm, rechnet man noch eine Sekunde Zeit bis zum Auslösen mit ein, ist man bei 450 Heilung alle 6 Sekunden, also 75/sec. Verglichen mit nem Omnombeeren-Geist, ist extrem wenig.
    Ob sich das Sigill der Stärke lohnt musst du testen. Schaffst du auch ohne Sigill, die 25 Stacks Macht, würds ichs nicht nehmen.
    Vom Schaden her, würde wohl das Sigill der Heftigkeit mit am meisten Sinn machen, würde ich Tippen.
    Geändert von Apfelsch0rle (27.01.2013 um 11:53 Uhr)

  12. Entangling Roots Benutzerbild von Rag
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    #57
    Wieder was gelernt. Mit genauen Zahlenangaben hat Anet das ja nicht so :D
    _______________
    Allez Grün!
    Geändert von Rag (27.01.2013 um 12:08 Uhr)

  13. Ice Golem
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    107397
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    04.2011
    #58
    Hi, das ist mein built (Endgültig!)

    http://gw2skills.net/editor/?fIIQJAR...UlER1ejioVDA-e

    jetzt bin ich mir mit meinen runen unsicher: brauche 2 runen der zitadelle wegen dem Wutbuff. Ergo hab ich noch 4 Plätze "frei".
    Meine Ideen sind:
    1) 1weitere rune der zitadelle(50kraft) + 3 mal die rune des adlers (75präzi und 3%krit)

    2) 4 runen des adlera (75 prazi und 8%krit)

    3) 4 runen des gelehrten

    4) 4 rubinkugeln

    5) eine weitere rune der zitadelle für 50 kraft und 3rubinkugeln


    was meint ihr? Attributswunsche sind berserkermäßig also kraft prazi krit. Bin auch gerne, bei den runen, für eure idee offen^^ danke schonmal
    _______________
    Ign: Lautlos wie der Tod
    Ihr könnt, falls ihr einen Gegenstand von mir kaufen wollt, mich ingame oder via PN anschreiben bzw gleich in der evtl vorhandenen Auktion mitbieten;)

  14. Jade Scarab Benutzerbild von Moka
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    104203
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    #59
    Ich sehe den Sinn in der verlängerten Wut grad nicht. Du hast doch eh schon eine krit. Chance von über 60%. Und sonst würde ich dir zu 2 Runen des Wassers raten. +15% Segensdauer (alle Segen anstatt nur Wut). auf die 25 Kraft kann man gut verzichten
    Dann in die restlichen Slots evtl etwas defensive, je nachdem, wie gut du mit dem Warr überleben kannst. Sonst würde ich zu Rubinkugeln tendieren. Schön viel krit. Schaden

    €: Außerdem stacken 2 gleiche Sigille nicht. Bitte jeweils eins austauschen (Sigill der Blutgier, der Heftigkeit, des Kampfes, o.Ä.)
    Geändert von Moka (23.08.2013 um 16:52 Uhr)

  15. Necrid Horseman Benutzerbild von Sargeras
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    Wartower
    IGN (GW1)
    Sargeras Horrorshow
    IGN (GW2)
    Sargeras Horrorshow
    Heimatserver
    Flussufer [DE]
    #60
    Du brauchst keine + Wutverlängerung, da rein rechnerisch deine Wut gar nicht auslaufen kann. Deshalb würde ich mich auch meinen Vorredner anschließen und schon alleine aus Kostengründen auf 6 Rubinkugeln setzen oder was defensiveres nehmen, bzw. die segensverlängernden Runen (2xWasser oder 2xMönch, der Rest dann 4 Rubinkugeln) da du ja auch viel Macht erhälst.

    €:Was mein Vorredner aber mit den Sigillen meint, versteh ich grad nicht. Sind doch 2 Permasigille auf 2 verschiedenen Waffensets? Ich würde selbst aber eher auf Sigill des Kampfes setzen, da dass auch gut zum schnellen Waffenwechsel passt.

    €2: Ich muss mich leider verbessern. Ich hatte versehentlich MIT den +15% Wutverlängerung gerechnet. Ohne diese verlierst du das erste mal nach ca. 48 Sekunden deine Wut, aber beim Siegel casten kannst du ja eh nicht angreifen ^^
    So hast du dann nach 95 Sekunden wieder keine Wut (es fehlen 2 Sekunden) usw. Pro Elite-Siegel-Zyklus verlierst du quasi immer 1 Sekunde Wut mehr. Auffallen wird das wohl kaum/gar nicht, da irgendwann mal eine Kampfpause ist.
    _______________
    Hier steht nichts.
    Geändert von Sargeras (26.08.2013 um 07:38 Uhr)

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