Seite 3 von 3 « Erste 12[3]
Zeige Ergebnis 31 bis 33 von 33
Autor Thema
  1. German Community Manager Benutzerbild von Ramon Domke
    Userid
    112562
    Registriert seit
    05.2012
    #31
    Gauß'sche Normalverteilung. Die Statistik ist für das Individuum (den Account) bedeutungslos. Einer bekommt 20, 20 bekommen 0 - in der Summe ist es "normal verteilt" - für das Individuum ist es "ungerecht" oder "pech."
    _______________
    Ramon Domke
    German Community Manager
    NCSOFT
    http://de.guildwars.com
    http://www.guildwars2.com/de/
    Mit Zitat antworten

  2. Wartower.de Staff Benutzerbild von 4thVariety
    Userid
    10520
    Registriert seit
    09.2005
    Heimatserver
    Flussufer [DE]
    #32
    Zitat:

    Zitat von Ramon Domke Beitrag anzeigen
    Struktur-Technisch ist unser Datenbank Setup aber nicht in der Lage Lootvergabe accountspezifisch zu berechnen

    *hust* magic find *hust*
    irgendein Parameter muss ja übergeben werden, sonst geht das nicht.

    Zitat:

    Einer bekommt 20, 20 bekommen 0 - in der Summe ist es "normal verteilt"

    Einer lacht sich kaputt, 20 randalieren in den Foren, wäre vielleicht ein Anreiz, abgesehen von rein mathematischen Argumenten, zu einer Verteilung bei der Fairness nicht über Gauss definiert wird. Dass sie leer ausgehen ist ja nix das den Neulingen auffällt, so richtig hart trifft es ja nur die Vielspieler die wirklich die einzige Gruppe sind, die lange genug Spielen, das ihnen auffällt "eigentlich hätte ich im Schnitt schon jetzt mindestens drei Stück haben müssen". Gilden bei denen mehrere Spieler in die Mystische werfen, fällt das nicht vielleicht auf, es fällt drastisch krass auf, wenn der Zufall sein Werk verrichtet, auch über rießige Mengen.

    Gerade bei so Sachen wie legendären Waffen will man als Spieler eigentlich nicht, dass sie Ausdruck von Dropglück sind. Als jemand der so um die 2500 Precursor-relevante Kisten geöffnet habe muss ich schon sagen, dass es um ein Vielfaches einfacher ist 600+ Gold für den Pre zu farmen, als ihn gedropt zu bekommen. Das ist dann auch der Punkt, an dem der Pre total uninteressant ist. Weil wenn die Legendary einfach noch ne Waffe ist die man sich aus dem Handelsposten zieht wie alle anderen, dann halte ich sie für uninteressant.

    Da machen Drops in Borderlands trotz Cheats mehr Spaß und auch ein Diablo stellt den Handelsposten ja nicht ohne Grund ein. Für das Spiel an sich war der einfach pures Gift, weil sich die Entwickler einfach zu sehr auf den Handelsposten als Instrument des Ausgleichs verlassen. Das ist wieder das Thema wieviel Klicks es braucht um in GW2 aus ungewollter Loot die zu machen, die man will. Klar machen es andere auch nicht besser, aber ist das der Maßstab?
    Mit Zitat antworten

  3. Restless Corpse Benutzerbild von Amantris
    Userid
    112367
    Registriert seit
    05.2012
    IGN (GW1)
    Amantris Talath
    IGN (GW2)
    Amantris Midnight
    Heimatserver
    Elonafels [DE]
    #33
    Moin,

    Gibt es den TowerTalk noch?
    ich kann den leider nicht abspielen.
    Mit Zitat antworten

Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 08:24 Uhr.
Seite 3 von 3 « Erste 12[3]
Zeige Ergebnis 31 bis 33 von 33
Gehe zu:
Nach oben

Lesezeichen

Forumregeln

  • Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
  • Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.
  •