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Autor Thema
  1. Charr Blade Warrior
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    #16
    Zitat:

    Zitat von Lilium Beitrag anzeigen
    Balthasars Avatar/Meladrus Avatar/Dwaynas Avatar(wobei ich die selten benutze da sie nicht sooo viel bringen)

    +40 rüstung u. 33% schneller laufen bringt nix?

    +50 Heilung bei benutzen einer Fertigkeit und dabei eine Verhexung verlieren bringt nix?

    Immun gegen zustände u. +200 Leben bringt nix?

    +10 Max Energie u. Schaden beim Gegner bei nutzen fertigkeiten bringt nix?

    Pro Schlag dem Gegner eine Verzauberrung klaun bringt nix?

    Es bringt verdammt viel Als Balthasar bist du robust wie ein Krieger mit Shild.
    Als Melandru hast du gegen Zustände (was in Elona oft per Ansteckung dem ganzen Team gegeben wird) immunität und entlastet den Monk mehr als deutlich.
    Dwaynas lässt dich gegnerische Mesmer auslachen Und Lyssa sorgt dafür das du ähnlichen Mana / Manareg wie ein Priester hast.
    Grenth sorgt dafür das dein 140er Schlag nicht durch Schutzgeist auf 50 runtergeschraubt wird.
    Die Avatare sind mächtig, seeeeehr mächtig........ und sehen dabei noch gut aus =D

  2. ehemalige Mitarbeiterin
    Närrin
    Benutzerbild von Lilium
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    IGN (GW1)
    Evoi Nizzar
    #17
    Zitat:

    +40 rüstung u. 33% schneller laufen bringt nix?

    +50 Heilung bei benutzen einer Fertigkeit und dabei eine Verhexung verlieren bringt nix?

    Immun gegen zustände u. +200 Leben bringt nix?

    +10 Max Energie u. Schaden beim Gegner bei nutzen fertigkeiten bringt nix?

    Pro Schlag dem Gegner eine Verzauberrung klaun bringt nix?

    Es bringt verdammt viel Als Balthasar bist du robust wie ein Krieger mit Shild.
    Als Melandru hast du gegen Zustände (was in Elona oft per Ansteckung dem ganzen Team gegeben wird) immunität und entlastet den Monk mehr als deutlich.
    Dwaynas lässt dich gegnerische Mesmer auslachen Und Lyssa sorgt dafür das du ähnlichen Mana / Manareg wie ein Priester hast.
    Grenth sorgt dafür das dein 140er Schlag nicht durch Schutzgeist auf 50 runtergeschraubt wird.
    Die Avatare sind mächtig, seeeeehr mächtig........ und sehen dabei noch gut aus =D

    Oh verzeihung
    Ich wollte damit nur sagen das man auch wunderbar ohne sie zurechtkommt.
    bzw. ich persönlich.
    btw, lesen wäre nett, ich sagte nicht sie bringen gar nichts, sondern nicht so viel, denn du kannst genausogut mit anderen skills diese Effekte hervorrufen, also immer geschmeidig bleiben schätzen
    _______________
    [center]drink coffee do stupid things faster with more energy!

  3. Inferno Imp Benutzerbild von psycho854
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    #18
    du sagste es schon selbst:

    birngt gegen XYZ besonder sviel etc.

    aber eben nur dagegen. und man kann sich da schon gewaltig vergreifen!

    so far
    psycho
    _______________
    #1 Keine Gnade für Idioten
    #2 Einer ist immer dabei
    #3 Mit Verlusten ist immer und überall zu rechnen

  4. Inferno Imp Benutzerbild von R4YM4N
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    Deriwsch Skillung

    #19
    Hallo erstmal.

    Ich spiele auch einen Derwisch. Habe sogar die Rissruesse dafuer, da mir das prinzip vom Derwisch sehr gefaellt.

    Ich spiele ihn als D/K.
    Als Waffe benutze ich nicht KEINE Sense.
    Ich denke, das man den Derwisch mit einer einhandwaffe (z.b. Schwert oder Axt) sehr effektiver spielen kann.

    Meine komplette skillung moechte ich an dieser Stelle nicht ausplaudern.
    Ich denke, jeder kann sich ein eigenes Build erstellen.
    Ausserdem waers SUUUPPPPPPPPPAAAAAAA langweilig wenn jeder mitm gleichen build rumrennen wuerde...

    Aso nun nochmal zu der Sache mit der Einhandwaffe....
    Also ich spiele meinen Derwisch mitm Schwert und mitm Schild.
    Goldene und Gruene Schilde geben auch wenn man die erforderung net erfuellt 9 Ruestung.
    Ausserdem kommen die anderen Boni aufm Schild zum uneingeschraenkten Einsatz.
    Naja somit hat man ersma mehr ruestung und kann voll und ganz als Tank fungieren.
    Aber den Wirklichen Vorteil bietet uns das Schwert.
    Mit ihn hat man eien Attckspeeed von 1,3 statt der 1,75 von der Sense.
    Und es giebt Diverse Mystikspells, die ganz extrem vom besseren attckspeed profitieren. (Balthasars Wut, Mystische Vitalitaet)

    Meine Atripunkte habe ich folgendermassen vergeben:

    Mystik: 12 + 1 + 2 - 15
    -> Mystik 15 da man nun 5 energie zurueckbekommt.
    Schwert: 12
    Taktik: 2
    Sensenbeherschung 2 + 0

    Jo. Sensenbeherschung skill ich auch. Ihr fragt euch sicher warum^^
    Es gibt da nen paar supa Sensenskills die als Nahkampfangriffe gelten, und wo man somit keine Sense fuehren muss.
    Ich nutze davon z.b. Frommer Angrif.

    Taktik habe ich geskillt wegen: Passt auf euch auf. Da ich ein Schwert fuehre, hab ich einen deutlich schnelleren Adranalinpush.

    Jo und der rest sind halt sehr geile mystikskills.
    (B-Avatar, Vertrauensvolle Intervention, Herz der heiligen flamme...)

    Naja nun hab ich euch ja doch fast meine komplette skillung veraten^^
    Testet es einfach mal aus.

    Aso: Nun nochmal ein wort zur sense....
    Eigendlich soll sdie ja Aoe dmg machen.
    Aber dafuer muessen die gegner echt so nah beieinander stehen wies nur in den seltesnten faellen vorkommt... und wenn das ma geschieht rennen sie auch ganz schnell wieder wech^^
    jopp des wars.

    mfg Apollo
    IG: Apollos Avatar (bei Fragen)

  5. Charr Blade Warrior
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    #20
    Zitat:

    Zitat von R4YM4N Beitrag anzeigen
    Aso: Nun nochmal ein wort zur sense....
    Eigendlich soll sdie ja Aoe dmg machen.
    Aber dafuer muessen die gegner echt so nah beieinander stehen wies nur in den seltesnten faellen vorkommt... und wenn das ma geschieht rennen sie auch ganz schnell wieder wech^^
    jopp des wars.

    du bist falsch informiert. Die rennen bei dauerhaften AoE weg. Ein Sensenangriff = ein Angriff und kein dauerhafter AoE.

    Zudem stehen die Gegner dicht bei einander wenn du einen guten Tank hast der weiss wie mann die Gegend ausnutzt das die Gegner so stehen.
    Da freut sich nämlich nicht nur der Derwisch, sondern auch der Ele, SpeerfeuerWaldi, SS Nekro, bzw 3 Fachhieb Krieger selber

  6. Hydra Benutzerbild von ASignFromAbove
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    #21
    Mal wieder was ausgedacht ... Was haltet ihr von

    1. Kühler Sieg (bzw. anderer Angriffsskill)
    2. Schwung des Schnitters
    3. Herz der heiligen Flamme
    4. Herz der Wut
    5. Mystische Regeneration
    6. Überzeugung
    7. cap
    8. rez

    ?
    _______________
    Last.fm

    A Sign From Above

  7. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von suddendeath
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    #22
    ich spiele im pve nen Derwisch / Krieger mit folgender skillung ...

    1. Angriff des Eremiten
    2. Kühler Sieg
    3. Zerreißender Schwung
    4. Passt auf euch auf!
    5. Bonettis Verteidigung
    6. Vertrauensvolle Intervention
    7. Balthasars Avatar
    8. Sonnenspeer rezz siegel

    Attribute:
    15 Sensenbeherschung (+2)
    13 Mystik (+1)
    rest Taktik

    geht finde ich ziemlich gut ab ach gegen ende von nightfall gut zu gebrauchen da er nen netten rüstungs bonus hat
    _______________
    Lady Xastur LvL 20 W/K / Barrage Waldi
    Lady Churel LvL 20 K/Mö / Rusherin - Tank
    Lady Shedim LvL 20 N/Mö / MM Neco
    Lady Teriel LvL 20 N/Me / SS Necro
    Lady Vepar LvL 20 Mö/Me / Farm Monk
    Lady Jeretik LvL 20 D/K / Balthasar Senserich
    Lady Igereth LvL 20 E/Me / Echo Nuker
    Lady Daath LvL 20 Me/Mö / Dominante Persönlichkeit
    Geändert von suddendeath (09.11.2006 um 13:05 Uhr) Grund: vertippt -.-

  8. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Zaboing
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    #23
    was haltet ihr von ermüdender stoß plus pestberührung?
    ermüdender stoß koset 5 ene macht +1-+25 dmg und der gegner leidet 3-9 sekundne an tiefer wunde...aber ihr leidet dafür 10 sekunden lang an schwäche...und dann pestberührung...kingt doch nett oda?
    also könnte man einbauen falls man nur sonst derwisch skillz verwendet weil pestberührung ja keinen attribut hat...is das nützlich?...bin mit deriwsch total unerfahren...hab mir grad mal die skillz durchgelesen^^
    _______________
    Ign----> The Falling Leaf K/Xx

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    Geändert von Zaboing (09.11.2006 um 23:57 Uhr)

  9. Ice Golem
    (Bucknar Runeguard)
    Benutzerbild von awf
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    08.2005
    #24
    hab heut mal derwisch/ele gespielt
    sense 15
    luftmagie 8
    erdgebete 9
    mystik 5

    1.angriff des eremiten
    2.zerreissender schwung
    3.siegreicher schwung
    4.blendende welle(ele-elite)
    5.überzeugung
    6.sandscherben
    7.wesentliche wohltat
    8.rezz

    hab damit mal nen varesh-testkill gemacht,war easy und meine npc-kameraden hatten fast immer volle lebensbalken.

  10. Trog Ulodyte
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    11.2006
    Ort
    Vöcklrabrooklyn
    #25
    Zitat:

    Zitat von Mortas Beitrag anzeigen
    D/Mö

    1.Herz der Heiligen Flammmen
    2.Herz der Wut
    3.Zerreißender Schwung
    4. Kühler Sieg
    5. (E) Balthasars Avater
    6.Vertrauensvolle Intervetion
    7.Mystische Vitalität/Meditatin /Einblick des Lichtbringers
    8. Bevorzugt Wiederbelebung


    Nice
    Hast du auch die Attribute dazu ?

  11. Aloe Seed
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    #26
    1.mystischer sandsturm
    2.umwerfende gewalt
    3.herz der heiligen flamme
    4.eifrige erneuerung
    5.staubdecke
    6.wesentliche wohltat
    7.lyssas avatar
    8.rez

    hab noch +10 energie auf der rüssi, da man sonst etwas zu wenig hat^^
    man muss nur aufpassen dass man mystischer sandsturm nich grade einsetzt wenn heilender hauch auf einem liegt..aber dafür hat man ja eigentlich auch wesentliche wohltat..^^
    spiel noch nicht soo lange gw...eure meinung zum build^^

  12. Ice Golem Benutzerbild von Van Eisi
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    08.2006
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    Buchholz
    #27
    habe nun auch eine eigene skillung entwickelt, geht auch ganz gut ab.

    attribute:
    mystik: 12+1+3
    Sensenbeherrschung: 12+1
    erdgebete: 3

    1. kühler sieg
    2. frommer angriff
    3. angriff des eremiten
    4. wesentliche wohltat
    5. eifer des eremiten
    6. balthasars ava {E}
    7. herz der heiligen flamme
    8. ress(-siegel)

    sollte eigentlich klar sein, wann man was einsetzt.. bei fragen steh ich euch offen ^^
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  13. Hydra Benutzerbild von ASignFromAbove
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    Köln
    #28
    Wo wir schon dabei sind ... War jemand zufällig so flux und hat ne Riss-Farm-Skillung gebaut?^^
    _______________
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  14. Hill Giant Benutzerbild von Sid
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    Registriert seit
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    IGN (GW1)
    Maria Xin
    #29
    ich hatte mir mal ne skillung überlegt die eigentlich recht viel damage machen müsste, allerdings ordentliche mana probleme mit sich bringen würde...

    Aura der Verschiebung [Elite]
    Mystischer Sandsturm [Erdgebete]
    Staubdecke [Erdgebete]
    Umwerfende Gewalt [Erdgebete]
    Herz der heiligen Flamme [Mystik]
    Eifrige Erneuerung [Mystik]
    Vertrauensvolle Intervention [Mystik]
    Rezz

    jo eben als D/A , die aura drauf, schattenschritt, in der gegnergruppe die verzauberungen durchcasten,wenn möglichst alles drauf is den sandsturm, deftig damage un man is wieder raus ausser menge un kann sich reggen...des erste und vermutlich auch letzte problem was dieses build zum scheitern verursacht is wie gesagt die energie, aber wenn sich des innen griff kriegen ließ (eifer 15/-1) müsste des eigentlcih tierisch rocken
    _______________

    This is WT!!!!!
    fggt
    Eminent Hero
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  15. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Zaboing
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    PvE Derwisch PvE-Builds

    #30
    so...hab mir grad ebon-staubaura geholt weil mich der skill ja sehr interesiert...jetzt hab ich mir mal gedacht ich mach mir vllt mal nen
    erd derwisch der dauerblindheit an die front gegner austeilt.
    da hab ich mir gleich mal alle skillz vom derwisch angeschaut aber ich bin leider nicht so kreativ und mir fällt echt nix ein wie ich diesen skill in einem build verwenden kann.
    der build sollte ja für PvE sein...hab jetzt die avatare schon ein bisschen satt und nachdem ich mir nen build mit schwung des schnitters ausprobiert habe wollte ich mal was neues probieren
    das einzige problem ist wie schon genannt ich tu mir echt schwer beim derwisch build basteln und daher würde es mir echt helfen wenn ein paar von euch mir gute ideen liefern könnten das wäre echt nett

    aber der build sollte auch ein bisschen dämätsch machn aber das sollte nicht im mittelpunkt stehn
    ach ja und bitte auch sagen wenn ihr findet das ich lieber bei den avataren bleiben soll und die aura nicht so geeignet is für pve

    danke schonmal im voraus
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