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Autor Thema
  1. Inferno Imp Benutzerbild von Excite Blue
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    49327
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    04.2007
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    Abaddons Mund [DE]
    #76
    Nestlinge farmen im HM schnell und sicher

    Skills:

    Zeichen des SchmerzesDolyak-SiegelSchmerz ertragenHundert Klingen"Bei Urals Hammer!"Wachsame HaltungWirbelsturmangriff

    Attribute:

    Stärke: 8+2
    Schwertkunst: 9+1+2
    Taktik: 5
    Flüche: 12

    Ausrüstung:
    Rüstung mit Ritter-Befähigungen
    Schwert und Schild mit +30hp

    Template: OQQUc4ISzaRWCpFbFqM9Fpi5F7gA

    Hero Skills:

    "Beeilt Euch!"Lautstark war Sogolon

    Attribute Hero:

    Befehlsgewalt: 12
    Wiederherstellung: 12

    Template: OQiiEym8cjBAAAAAAAAMs3xA

    Der Held verhilft euch in diesem Falle einfach nur zu einen Geschwindigkeitsschub von 33%. Keine Panik, er "klaut" keine Drops, denn meist ist er schon tot wenn ihr die Nestlinge killt.
    Wer trotzdem Angst um seine wertvollen Drops hat flaggt ihn einfach zurück.

    Und hier mal ein kleines Video von mir in dem man alles sehen sollte.

    klick mich

    So viel Spaß damit.

    PS: Das Build stammt nicht von mir, sondern von GWGuru.

    MfG
    Zeichen des Schmerzes
    5
    Coreskills

    Zeichen des Schmerzes

    (Mark of Pain)

    Verhexung. 30 Sekunden lang fügt Zeichen des Schmerzes immer dann, wenn der Zielgegner physischen Schaden nimmt, umstehenden Feinden 10-34 Punkte Schattenschaden zu. (Attrib.: Flüche)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Dolyak-Siegel
    2
    Prophecies

    Dolyak-Siegel

    (Dolyak Signet)

    Siegel. 8-18 Sekunden lang habt Ihr +10-34 Rüstung und könnt nicht zu Boden geworfen werden, aber Eure Geschwindigkeit ist um 75% verlangsamt. (Attrib.: Stärke)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    Schmerz ertragen
    2
    Coreskills

    Schmerz ertragen

    (Endure Pain)

    Fertigkeit. 7-16 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 90-258 Lebenspunkte. (Attrib.: Stärke)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    2
    Factions

    Verteidigung des Beschützers

    (Protector's Defense)

    Fertigkeit. 5-10 Sekunden lang habt ihr und umstehende Verbündete eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Verteidigung des Beschützers endet, wenn Ihr Euch bewegt. (Attrib.: Taktik)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Hundert Klingen
    2
    Coreskills

    Hundert Klingen

    (Hundred Blades)

    Elite Fertigkeit. 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn ihr mit einem Schwert angreift, 10-22 Punkte Hiebschaden. (Attrib.: Schwertkunst)

    • 25Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    "Bei Urals Hammer!"
    -3
    Eye of the North

    "Bei Urals Hammer!"

    ("By Ural's Hammer!")

    Schrei. 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25-33 % Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus. (Attrib.: Deldrimortitel)

    • 60Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Wachsame Haltung
    2
    Prophecies

    Wachsame Haltung

    (Wary Stance)

    Haltung. 1-5 Sekunden lang blockt Ihr jede gegen Euch angewendete Angriffsfertigkeit. Für jedes erfolgreiche Blocken erhaltet Ihr Adrenalin und 5 Energiepunkte. Wachsame Haltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet. (Attrib.: Taktik)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Wirbelsturmangriff
    2
    Nightfall

    Wirbelsturmangriff

    (Whirlwind Attack)

    Nahkampfangriff. Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +13-20 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Sonnenspeertitel)

    • 1Abklingzeit in Sekunden
    • 6Adrenalinkosten
    "Beeilt Euch!"
    48
    Nightfall

    "Beeilt Euch!"

    ("Make Haste!")

    Schrei. 5-17 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift. (Attrib.: Befehlsgewalt)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    48
    Nightfall

    "Zieht Euch zurück!"

    ("Fall Back!")

    Schrei. 4-9 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5-13 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zieht Euch zurück!" endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift. (Attrib.: Befehlsgewalt)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Lautstark war Sogolon
    46
    Nightfall

    Lautstark war Sogolon

    (Vocal was Sogolon)

    Gegenstandszauber. 60 Sekunden lang dauern alle von Euch verwendeten Schreie und Anfeuerungsrufe um 20-44% länger an. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten

  2. Charr Blade Warrior Benutzerbild von Dipater
    Userid
    99684
    Registriert seit
    03.2010
    IGN (GW1)
    Ilxll Dipater Ilxll

    Nestlinge Farmen im HM als K/N

    #77
    Guten Tag alle zuerst mal
    Wie der Titel schon sagt, geht es darum mit einem Krieger die Nestlinge vor Rata Sum im Hardmode zu farmen.
    Also ich hoffe ich poste das jetzt im richtigen Forum und der Thread existiert noch nicht in der Form (SuFu hat nichts ergeben), wenn nicht entschuldige ich mich und werde den Thread verschieben lassen.

    Aber jetzt zu meinem eigentlichem Anliegen:

    Ich habe auf youtube.com dieses Video gefunden: K/N Nestlinge Farmen

    Im Video ist alles gut erklärt.
    Ich will hier trotzdem noch mal alles zusammenfassen.

    Voraussetzungen:
    • Krieger Stufe 20
    • Sekundärklasse Nekromant
    • in Eye of the North in Rata Sum gewesen
    • Paragon Held Stufe 20
    • Helden Sekundärklasse Ritualist

    Ausrüstung Spieler:
    • Beliebige Rüstung mit maximalem Rüstungswert
    • Ritter-Befähigung auf alle Rüstungsteile
    • Rune der hohen Schwertkunst
    • Rune der hohen Stärke
    • Rune der hohen oder überlegenen Lebenskraft
    • Rune der hohen Absorbtion
    • Schwert mit +30 HP
    • Schild mit +30 HP und optional auch noch +5 Energie

    Ausrüstung Hero:
    • Rune der hohen Befehlsgewalt

    Fertigkeiten Spieler:

    ausblenden
    save KriegerNekromant
    Nestlinge Farmen
    Zeichen des SchmerzesDolyak-SiegelSchmerz ertragenHundert Klingen"Bei Urals Hammer!"Wachsame HaltungWirbelsturmangriff


    Fertigkeiten Hero:

    ausblenden
    save ParagonRitalist
    Hero Nestlinge Farmen
    "Beeilt Euch!"Lautstark war SogolonDauerhafte Harmonie["Darf nicht angerührt werden!"]"Schon unterwegs!"UtilityUtility



    Gut soviel zu Ausrüstung und Fertigkeiten des Spielers und des Helden.
    Nun kommen wir zur Vorgehensweise:

    Wichtig: Bis auf den ersten Skill müssen beim Hero alle deaktiviert sein (Shift+Linksklick)!

    Geht nun aus Rata Sum raus in Richtung "Zerrissene Erde".
    Drausen lasst ihr euren Hero Lautstark war Sologon auf sich selbst casten.
    Lauft zum Schrein und nehmt den Segen an.
    Aktiviert euren Asura Titel (sofern schon vorhanden)
    Lasst den Helden mit einer Flagge leicht ausserhalb der Nestling Höhle stehen (es ist egal wenn er stirbt sobal ihr bei den Nestlingen seid).
    Kurz bevor ihr reinlauft, lasst den Helden alle Fertigkeiten (bis auf Lautstark war Sologn) casten und dann gehts in die Höhle.
    Auf den ersten Nestling den ihr seht castet ihr Zeichen des Schmerzes und lauft dann weiter hinein und pullt JEDEN Gegner (falls ihr nicht alle erwischt, kann es sein das ihr am Schluss zu wenig Schaden macht um den Boss zu töten).
    Sobald ihr den Text "Bezwingt Die Brutmutter" lest, lauft ihr zur hinteren Wand und castet sofort Fertigkeiten 2-5, wartet kurz und dann castet 6 und 7.
    Sobald Wirbelsturmangriff aufgeladen ist benutzt ihr ihn und alle Gegner sollten das Zeitliche segnen.


    Ich sollte noch dazu sagen, dass ich noch nicht dazu gekommen bin das Build selbst zu testen, da ich mit dem Krieger noch nicht in Rata Sum war.
    Ich habe allerdings einige meiner Kriegerbekannten gefragt und die haben gesagt, dass es sehr schön geht.

    Falls ihr Fehler entdeckt, Anmerkungen habt oder sonstige Kritik äußern wollt, postet es einfach hier.
    Bitte keine Ingame PNs.

    Viel Freude und Glück mit dem Build.
    MfG Dipater
    Zeichen des Schmerzes
    5
    Coreskills

    Zeichen des Schmerzes

    (Mark of Pain)

    Verhexung. 30 Sekunden lang fügt Zeichen des Schmerzes immer dann, wenn der Zielgegner physischen Schaden nimmt, umstehenden Feinden 34 Punkte Schattenschaden zu. (Attrib.: 12 Flüche)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Dolyak-Siegel
    2
    Prophecies

    Dolyak-Siegel

    (Dolyak Signet)

    Siegel. 16 Sekunden lang habt Ihr +30 Rüstung und könnt nicht zu Boden geworfen werden, aber Eure Geschwindigkeit ist um 75% verlangsamt. (Attrib.: 10 Stärke)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    Schmerz ertragen
    2
    Coreskills

    Schmerz ertragen

    (Endure Pain)

    Fertigkeit. 15 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 230 Lebenspunkte. (Attrib.: 10 Stärke)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    2
    Factions

    Verteidigung des Beschützers

    (Protector's Defense)

    Fertigkeit. 7 Sekunden lang habt ihr und umstehende Verbündete eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Verteidigung des Beschützers endet, wenn Ihr Euch bewegt. (Attrib.: 5 Taktik)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Hundert Klingen
    2
    Coreskills

    Hundert Klingen

    (Hundred Blades)

    Elite Fertigkeit. 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn ihr mit einem Schwert angreift, 22 Punkte Hiebschaden. (Attrib.: 12 Schwertkunst)

    • 25Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    "Bei Urals Hammer!"
    -3
    Eye of the North

    "Bei Urals Hammer!"

    ("By Ural's Hammer!")

    Schrei. 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25-33 % Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus. (Attrib.: Deldrimortitel)

    • 60Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Wachsame Haltung
    2
    Prophecies

    Wachsame Haltung

    (Wary Stance)

    Haltung. 3 Sekunden lang blockt Ihr jede gegen Euch angewendete Angriffsfertigkeit. Für jedes erfolgreiche Blocken erhaltet Ihr Adrenalin und 5 Energiepunkte. Wachsame Haltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet. (Attrib.: 5 Taktik)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Wirbelsturmangriff
    2
    Nightfall

    Wirbelsturmangriff

    (Whirlwind Attack)

    Nahkampfangriff. Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +13-20 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Sonnenspeertitel)

    • 1Abklingzeit in Sekunden
    • 6Adrenalinkosten

    Krieger / Nekromant

    Flüche

    Stärke

    Schwertkunst

    Taktik

    48
    Nightfall

    "Zieht Euch zurück!"

    ("Fall Back!")

    Schrei. 11 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 16 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zieht Euch zurück!" endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift. (Attrib.: 16 Befehlsgewalt)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    "Beeilt Euch!"
    48
    Nightfall

    "Beeilt Euch!"

    ("Make Haste!")

    Schrei. 21 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift. (Attrib.: 16 Befehlsgewalt)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Lautstark war Sogolon
    46
    Nightfall

    Lautstark war Sogolon

    (Vocal was Sogolon)

    Gegenstandszauber. 60 Sekunden lang dauern alle von Euch verwendeten Schreie und Anfeuerungsrufe um 44% länger an. (Attrib.: 12 Wiederherstellungsmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Dauerhafte Harmonie
    48
    Nightfall

    Dauerhafte Harmonie

    (Enduring Harmony)

    Echo. Schreie und Anfeuerungsrufe, die den als Ziel ausgewählten Verbündeten (bzw. euch selbst) betreffen, halten 15 Sekunden um 50% länger an. (Attrib.: 3 Führung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    "Schon unterwegs!"
    48
    Nightfall

    "Schon unterwegs!"

    ("Incoming!")

    Elite Schrei. 11 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 16 Lebenspunkte, während sie in Bewegung sind. (Attrib.: 16 Befehlsgewalt)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Utility
    -99
    Coreskills

    Utility

    (Utility)

    Variabel. Dieser Platz ist für eine Fertigkeit reserviert, die nicht ins eigentliche Build gehört, sondern eine Funktion in der Gruppe erfüllt (Team-Build). Je nach Einsatzort und Gruppenzusammenstellung kann diese Fertigkeit variieren. Nähere Informationen welche Fertigkeiten empfehlenswert sind, entnehmt ihr bitte dem jeweiligen Beitrag. (Attrib.: Variabel)

    Paragon / Ritalist

    Wiederherstellungsmagie

    Führung

    Befehlsgewalt

    _______________
    Rechtschreibfehler sind zu behalten!

  3. Aloe Seed
    Userid
    100755
    Registriert seit
    05.2010
    #78
    Zitat:

    Zitat von Siegmund Beitrag anzeigen
    Hier mal wie ich finde das einfachste und effektivste Built die elementare vorm Sardelac Sanatorium zu farmen.
    Man bekommt alle down + Ele + Krieger Boss.


    EntgegnungGladiatoren-VerteidigungDolyak-Siegel"Passt auf euch auf!"Siegel der Heilung


    Attributsverteilung sollte klar sein. Wenn nicht hier nochmal das Template:
    OQATENKX3hwMYCM0FDbahrEAAA


    hm ich finds leichter mit:


    Bonettis VerteidigungGladiatoren-VerteidigungDolyak-SiegelEmpathieSiegel der Heilung


    OQUTI44UZiu4ukwgv4TLtQDIAAA

    statt empathie geht auch n aoeskill ner andern klasse oder heal, die Bosse krieg ich mit empathie schneller down als mit deinem build
    zwergenkampfhaltung is auch nützlich da man schneller zur nächsten grp gehn kann
    2
    Prophecies

    Tödliche Entgegnung

    (Deadly Riposte)

    Fertigkeit. 8 Sekunden lang blockt Ihr, solange Ihr ein Schwert führt, den nächsten gegen Euch gerichteten Nahkampfangriffe, Euer Angreifer wird mit 15-75 Punkte Schaden getroffen und blutet 3-21 Sekunden lang. (Attrib.: Taktik)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Entgegnung
    2
    Prophecies

    Entgegnung

    (Riposte)

    Fertigkeit. 8 Sekunden lang blockt Ihr, solange Ihr ein Schwert führt, den nächsten gegen Euch gerichteten Nahkampfangriff und Euer Angreifer wird mit 20-68 Punkten Schaden getroffen. (Attrib.: Taktik)

    • 4Adrenalinkosten
    2
    Coreskills

    Endstoß

    (Final Thrust)

    Schwertangriff. Alles Adrenalin geht verloren. Wenn Endstoß trifft, fügt Ihr 1-32 Punkte mehr Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, falls die Lebenspunkte Eures Ziel unter 50% lagen. (Attrib.: Schwertkunst)

    • 10Adrenalinkosten
    Gladiatoren-Verteidigung
    2
    Prophecies

    Gladiatoren-Verteidigung

    (Gladiator's Defense)

    Elite Haltung. 5-10 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Wann immer Ihr einen Nahkampfangriff auf diese Weise blockt, erleidet der Angreifer 5-29 Punkte Schaden. (Attrib.: Taktik)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    2
    Nightfall

    Wütender Angriff

    (Enraging Charge)

    Haltung. 5-13 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0-3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft. (Attrib.: Stärke)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Dolyak-Siegel
    2
    Prophecies

    Dolyak-Siegel

    (Dolyak Signet)

    Siegel. 8-18 Sekunden lang habt Ihr +10-34 Rüstung und könnt nicht zu Boden geworfen werden, aber Eure Geschwindigkeit ist um 75% verlangsamt. (Attrib.: Stärke)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    "Passt auf euch auf!"
    2
    Coreskills

    "Passt auf euch auf!"

    ("Watch Yourself!")

    Schrei. Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5-21 Rüstung. Dieser Schrei endet nach 10 Angriffen. (Attrib.: Taktik)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • 4Adrenalinkosten
    Siegel der Heilung
    2
    Coreskills

    Siegel der Heilung

    (Healing Signet)

    Siegel. Ihr bekommt 82-154 Lebenspunkte. Während Ihr diese Fertigkeit benutzt, habt Ihr -40 Rüstung. (Attrib.: Taktik)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    2
    Nightfall

    Soldatenstoß

    (Soldier's Strike)

    Nahkampfangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10-34 Punkte mehr Schaden zu. Wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, kann dieser Angriff nicht geblockt werden. (Attrib.: Taktik)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Bonettis Verteidigung
    2
    Prophecies

    Bonettis Verteidigung

    (Bonetti's Defense)

    Haltung. 5-10 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken. Für jeden erfolgreichen Block erhaltet Ihr 5 Energiepunkte. Bonettis Verteidigung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet. (Attrib.: Taktik)

    • 8Adrenalinkosten
    -3
    Eye of the North

    Zwergenstabilität

    (Dwarven Stability)

    Verzauberung. 24-30 Sekunden lang dauern Eure Haltungen um 55-100% länger an. Wenn Ihr diese Fertigkeit aktiviert, während Ihr betrunken seid, könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden. (Attrib.: Deldrimortitel)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Empathie
    3
    Coreskills

    Empathie

    (Empathy)

    Verhexung. 5-13 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10-46 Punkte Schaden und verursacht 1-12 Punkte weniger Schaden. (Attrib.: Beherrschungsmagie)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Geändert von Dönertaker (04.05.2010 um 14:00 Uhr)

  4. Ice Golem Benutzerbild von Da_PIZZA-SALAT
    Userid
    102458
    Registriert seit
    07.2010

    wie ichs mach

    #79
    also des is meine variante für die riesensteinelementare bei sardelac sanatorium im hm..schnell, einfach und 1-4platin ,dort dropen auch granitplatten,holzkohle & rubine/saphire(!!)
    ausblenden
    save Waldläufer
    [/build]ZyklonaxtDreifachhiebWirbelsturmangriffErsatzlebenEnergischer GeistDolyak-SiegelBonettis VerteidigungDreschen[build prof=W/RT]
    Dolyak-SiegelNachtragend war KhanheiBonettis VerteidigungSiegel der AusdauerSchildhaltungBeruhigende Erinnerungen
    das war der spieler jz kommt ein bonder
    [build prof=Mo/W][/build]LebenssperreLebensbindungBalthasars GeistLebendige SegnungGesegnetes Siegel
    so die erste gruppe bei der der zwerg reinrennt lässt man einfach weglaufen der monk macht die bonds auf den krieger dann läuft man rechtsoben in die ecke und schickt den monk ganz in die ecke,da ist er sicher.
    jz holt man sich die krieger und waldis raus und macht halt das normale schema^^die haltungen nur wenn khanei auflädt sonst bringt die asche ja nixmehr...
    Zyklonaxt
    2
    Coreskills

    Zyklonaxt

    (Cyclone Axe)

    Axtangriff. Führt mit kreisender Axt einen Angriff gegen alle umstehenden Gegner für +4-10 Punkte Schaden aus (benötigt ein Ziel). (Attrib.: Axtbeherrschung)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Dreifachhieb
    2
    Factions

    Dreifachhieb

    (Triple Chop)

    Elite Axtangriff. Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10-34 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Axtbeherrschung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Wirbelsturmangriff
    2
    Nightfall

    Wirbelsturmangriff

    (Whirlwind Attack)

    Nahkampfangriff. Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +13-20 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Sonnenspeertitel)

    • 1Abklingzeit in Sekunden
    • 6Adrenalinkosten
    Ersatzleben
    4
    Prophecies

    Ersatzleben

    (Live Vicariously)

    Verzauberung. Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, bekommt Ihr jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Gegner trifft, 2-14 Lebenspunkte. (Attrib.: Heilgebete)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    • 1Energieregeneration
    Energischer Geist
    4
    Prophecies

    Energischer Geist

    (Vigorous Spirit)

    Verzauberung. 30 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, um 5-17 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Heilgebete)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Dolyak-Siegel
    2
    Prophecies

    Dolyak-Siegel

    (Dolyak Signet)

    Siegel. 8-18 Sekunden lang habt Ihr +10-34 Rüstung und könnt nicht zu Boden geworfen werden, aber Eure Geschwindigkeit ist um 75% verlangsamt. (Attrib.: Stärke)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    Bonettis Verteidigung
    2
    Prophecies

    Bonettis Verteidigung

    (Bonetti's Defense)

    Haltung. 5-10 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken. Für jeden erfolgreichen Block erhaltet Ihr 5 Energiepunkte. Bonettis Verteidigung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet. (Attrib.: Taktik)

    • 8Adrenalinkosten
    Dreschen
    2
    Nightfall

    Dreschen

    (Flail)

    Haltung. 1-12 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer. (Attrib.: Stärke)

    • 4Adrenalinkosten

    Waldläufer / Keine Klasse

    Nachtragend war Khanhei
    46
    Factions

    Nachtragend war Khanhei

    (Vengeful Was Khanhei)

    Elite Gegenstandszauber. Haltet Khanheis Asche bis zu 5-10 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn ein Feind Euch im Kampf trifft, während Ihr Khanhais Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5-29 Lebenspunkte. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    46
    Factions

    Rachsüchtige Waffe

    (Vengeful Weapon)

    Waffenzauber. Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal Schaden durch einen Gegner erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15-51 Lebenspunkte. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 3Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    46
    Factions

    Großzügig war Tsungrai

    (Generous Was Tsungrai)

    Gegenstandszauber. Haltet Tsungrais Asche bis zu 15-51 Sekunden lang und erhaltet +50-122 Punkte maximale Lebenspunkte. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erhaltet Ihr 100-244 Lebenspunkte. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    • 10Lebenspunktekosten
    Siegel der Ausdauer
    2
    Nightfall

    Siegel der Ausdauer

    (Signet of Stamina)

    Siegel. Ihr verfügt über +50-250 Lebenspunkte. Dieses Siegel endet, wenn Ihr einen erfolgreichen Angriff durchführt. (Attrib.: Stärke)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    Schildhaltung
    2
    Prophecies

    Schildhaltung

    (Shield Stance)

    Haltung. 1-5 Sekunden lang habt Ihr, solange ein Schild führt, eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Für jeden Punkt Stärke wird der erlittene Schaden um 2 Punkte reduziert (maximal 15 Lebenspunkte Schadensreduzierung). (Attrib.: Taktik)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Beruhigende Erinnerungen
    46
    Factions

    Beruhigende Erinnerungen

    (Soothing Memories)

    Zauber. Der Verbündetete (bzw. Ihr selbst) wird um 10-82 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Lebenssperre
    4
    Prophecies

    Lebenssperre

    (Life Barrier)

    Elite Verzauberung. Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird dem Verbündeten zugefügter Schaden um 20-44% reduziert. Sind Eure Lebenspunkte unter 50%, wenn der Verbündete Schaden erleidet, endet Lebenssperre. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    • 1Energieregeneration
    Lebensbindung
    4
    Coreskills

    Lebensbindung

    (Life Bond)

    Verzauberung. Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird immer dann, wenn der Verbündete bei einem Angriff Schaden erleidet, die Hälfte dieses Schadens auf Euch weitergeleitet. Der dadurch von Euch erlittene Schaden wird um 3-25 Punkte reduziert. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 1Energieregeneration
    Balthasars Geist
    4
    Prophecies

    Balthasars Geist

    (Balthazar's Spirit)

    Verzauberung. Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst), nachdem er Schaden erlitten hat, Adrenalin und Energiepunkte. (Die erhaltene Adrenalinmenge erhöht sich je nach Eurem Rang bei Peinigungsgebeten). (Attrib.: Peinigungsgebete)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 1Energieregeneration
    Lebendige Segnung
    4
    Prophecies

    Lebendige Segnung

    (Vital Blessing)

    Verzauberung. Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) +40-168 maximale Lebenspunkte. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    • 1Energieregeneration
    Gesegnetes Siegel
    4
    Coreskills

    Gesegnetes Siegel

    (Blessed Signet)

    Siegel. Für jede Verzauberung, die Ihr aufrechterhaltet, bekommt Ihr 3 Energiepunkte. Auf diese Weise bekommt ihr höchstens 3-20 Energiepunkte. (Attrib.: Gunst der Götter)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    Geändert von Da_PIZZA-SALAT (04.08.2010 um 08:54 Uhr)

  5. E-Mail Aktivierung notwendig!
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    #80
    Zitat:

    Zitat von Dönertaker Beitrag anzeigen
    hm ich finds leichter mit:


    Bonettis VerteidigungGladiatoren-VerteidigungDolyak-SiegelEmpathieSiegel der Heilung


    OQUTI44UZiu4ukwgv4TLtQDIAAA

    statt empathie geht auch n aoeskill ner andern klasse oder heal, die Bosse krieg ich mit empathie schneller down als mit deinem build
    zwergenkampfhaltung is auch nützlich da man schneller zur nächsten grp gehn kann

    Asurischer ScanAusdauer des KriegersSchleier des Kummers"Ich bin unaufhaltbar!"Betrunkener Meister

    Damit ist man deutlich schneller. Das mit Glaidverteidigung dauert mal ehrlich gesagt eine Ewigkeit! Mit der Dolchskillung beim Eleboss aus der eruption rauslaufen und den Boss selbst dann nochmal schnell aus seinem Ward rauslocken. Das geht eigentlich ganz fix und es dauert echt nur 2 oder 3 Kombos bis er tot ist. Generell hat man mit der Skillung hohen Single-Target Schaden. Hinten wo die Dornenkränze rauskommen den Nornskill anwerfen und die Dinger töten.
    2
    Prophecies

    Tödliche Entgegnung

    (Deadly Riposte)

    Fertigkeit. 8 Sekunden lang blockt Ihr, solange Ihr ein Schwert führt, den nächsten gegen Euch gerichteten Nahkampfangriffe, Euer Angreifer wird mit 15-75 Punkte Schaden getroffen und blutet 3-21 Sekunden lang. (Attrib.: Taktik)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    2
    Nightfall

    Soldatenstoß

    (Soldier's Strike)

    Nahkampfangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10-34 Punkte mehr Schaden zu. Wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, kann dieser Angriff nicht geblockt werden. (Attrib.: Taktik)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Bonettis Verteidigung
    2
    Prophecies

    Bonettis Verteidigung

    (Bonetti's Defense)

    Haltung. 5-10 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken. Für jeden erfolgreichen Block erhaltet Ihr 5 Energiepunkte. Bonettis Verteidigung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet. (Attrib.: Taktik)

    • 8Adrenalinkosten
    Gladiatoren-Verteidigung
    2
    Prophecies

    Gladiatoren-Verteidigung

    (Gladiator's Defense)

    Elite Haltung. 5-10 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Wann immer Ihr einen Nahkampfangriff auf diese Weise blockt, erleidet der Angreifer 5-29 Punkte Schaden. (Attrib.: Taktik)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    -3
    Eye of the North

    Zwergenstabilität

    (Dwarven Stability)

    Verzauberung. 24-30 Sekunden lang dauern Eure Haltungen um 55-100% länger an. Wenn Ihr diese Fertigkeit aktiviert, während Ihr betrunken seid, könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden. (Attrib.: Deldrimortitel)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Dolyak-Siegel
    2
    Prophecies

    Dolyak-Siegel

    (Dolyak Signet)

    Siegel. 8-18 Sekunden lang habt Ihr +10-34 Rüstung und könnt nicht zu Boden geworfen werden, aber Eure Geschwindigkeit ist um 75% verlangsamt. (Attrib.: Stärke)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    Empathie
    3
    Coreskills

    Empathie

    (Empathy)

    Verhexung. 5-13 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10-46 Punkte Schaden und verursacht 1-12 Punkte weniger Schaden. (Attrib.: Beherrschungsmagie)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Siegel der Heilung
    2
    Coreskills

    Siegel der Heilung

    (Healing Signet)

    Siegel. Ihr bekommt 82-154 Lebenspunkte. Während Ihr diese Fertigkeit benutzt, habt Ihr -40 Rüstung. (Attrib.: Taktik)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    Asurischer Scan
    -3
    Eye of the North

    Asurischer Scan

    (Asuran Scan)

    Verhexung. 9-12 Sekunden lang können Eure Angriffe Euren Gegner nicht verfehlen. Das Töten eines mit "Asurischer Scan" verhexten Feindes entfernt 5 % Sterbemalus. (Attrib.: Asuratitel)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    45
    Factions

    Gezackter Stoß

    (Jagged Strike)

    Leithandangriff. Wenn Gezackter Stoß erfolgreich ist, leidet Euer Ziel 5-17 Sekunden lang unter einer Blutung. (Attrib.: Dolchbeherrschung)

    • 1Abklingzeit in Sekunden
    • ½Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    45
    Factions

    Reißzähne des Fuchses

    (Fox Fangs)

    Begleithandangriff. Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10-30 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Dolchbeherrschung)

    • 3Abklingzeit in Sekunden
    • ½Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    45
    Factions

    Todesblüte

    (Death Blossom)

    Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, fügt dieser Angriff dem Feind und allen umstehenden Gegnern +20-40 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Dolchbeherrschung)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Ausdauer des Kriegers
    2
    Prophecies

    Ausdauer des Kriegers

    (Warrior's Endurance)

    Elite Fertigkeit. 5-29 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer den Ihr mit einem Nahkampfangriff erziehlt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10-22 erhöhen. (Attrib.: Stärke)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Schleier des Kummers
    45
    Factions

    Schleier des Kummers

    (Shroud of Distress)

    Verzauberung. Für 30-54 Sekunden habt ihr, wenn eure Lebenspunkte unter 50% sind, eine Lebenspunktregeneration von +3-7 und eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. (Attrib.: Schattenkünste)

    • 45Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    "Ich bin unaufhaltbar!"
    -3
    Eye of the North

    "Ich bin unaufhaltbar!"

    ("I Am Unstoppable!")

    Schrei. 16-20 Sekunden lang habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder zu Boden geworfen noch verkrüppelt werden. (Attrib.: Norntitel)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Betrunkener Meister
    -3
    Eye of the North

    Betrunkener Meister

    (Drunken Master)

    Haltung. 72-90 Sekunden lang sind Eure Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um 10-15% erhöht. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, sind Eure Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit stattdessen um 25-33% erhöht. (Attrib.: Deldrimortitel)

    • 60Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten

  6. Charr Blade Warrior Benutzerbild von cowgirl luna
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    Pfeil Sammelthread für Farmbuilds mit dem Krieger - Fragen in den anderen Sammelthread

    #81
    Hallo ihr lieben Tapferen krieger ich wollte mal fragen was ihr so momentan solo farmt

    damit der anfang gemacht wird mach ichs

    also da gibts die "Spinnen vor Halle der Sonnenspeere" (HM)

    mit diesem build OQgjENVcIPEPLGfJAwTSLG2BLA


    Vaettire (HM)
    OQATERKXVarIXUlZUjvIVsvYHEA
    dazu braucht ihr aber nen monk / paragon helden
    OwkiAxm8AQiI34dcN2EDAAAA

    und zu guterletzt meiner seits die
    Nestlinge (HM)
    OQATEZqWRqrItQlZrovIvYHcwCA
    solo


    Also ich bitte euch um unterstüzung für aktuelle solo farm builds
    _______________
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    1895 ! OLE

  7. Maguuma Warrior Benutzerbild von Cream Monster
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    Cream Ninja
    #82
    hier mal die builds:

    Spinnen:


    Vaettire:
    Player:
    Hero:

    Nestlinge:


    P.S.: Wäre nett, wenn du uns die Atri-Verteilung mitteilen würdest.
    46
    Factions

    Rachsüchtige Waffe

    (Vengeful Weapon)

    Waffenzauber. Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal Schaden durch einen Gegner erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 51 Lebenspunkte. (Attrib.: 12 Wiederherstellungsmagie)

    • 3Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Nachtragend war Khanhei
    46
    Factions

    Nachtragend war Khanhei

    (Vengeful Was Khanhei)

    Elite Gegenstandszauber. Haltet Khanheis Asche bis zu 10 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn ein Feind Euch im Kampf trifft, während Ihr Khanhais Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 29 Lebenspunkte. (Attrib.: 12 Wiederherstellungsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Bonettis Verteidigung
    2
    Prophecies

    Bonettis Verteidigung

    (Bonetti's Defense)

    Haltung. 10 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken. Für jeden erfolgreichen Block erhaltet Ihr 5 Energiepunkte. Bonettis Verteidigung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet. (Attrib.: 12 Taktik)

    • 8Adrenalinkosten
    Siegel der Heilung
    2
    Coreskills

    Siegel der Heilung

    (Healing Signet)

    Siegel. Ihr bekommt 154 Lebenspunkte. Während Ihr diese Fertigkeit benutzt, habt Ihr -40 Rüstung. (Attrib.: 12 Taktik)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    "Bis ans Limit!"
    2
    Prophecies

    "Bis ans Limit!"

    ("To The Limit!")

    Schrei. Für jeden Feind in Hörweite (höchstens 5) erhaltet Ihr einen Adrenalinstoß. 18 Sekunden lang werden Eure maximalen Lebenspunkte um 50 erhöht. (Attrib.: 12 Taktik)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Dolyak-Siegel
    2
    Prophecies

    Dolyak-Siegel

    (Dolyak Signet)

    Siegel. 11 Sekunden lang habt Ihr +16 Rüstung und könnt nicht zu Boden geworfen werden, aber Eure Geschwindigkeit ist um 75% verlangsamt. (Attrib.: 3 Stärke)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    2
    Nightfall

    Wütender Angriff

    (Enraging Charge)

    Haltung. 7 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 1 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft. (Attrib.: 3 Stärke)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Siegel der Ausdauer
    2
    Nightfall

    Siegel der Ausdauer

    (Signet of Stamina)

    Siegel. Ihr verfügt über +100 Lebenspunkte. Dieses Siegel endet, wenn Ihr einen erfolgreichen Angriff durchführt. (Attrib.: 3 Stärke)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden

    Krieger / Ritalist

    Stärke

    Taktik

    Wiederherstellungsmagie

    Schmerz ertragen
    2
    Coreskills

    Schmerz ertragen

    (Endure Pain)

    Fertigkeit. 13 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 202 Lebenspunkte. (Attrib.: 8 Stärke)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Ebon-Kampfstandarte der Ehre
    -3
    Eye of the North

    Ebon-Kampfstandarte der Ehre

    (Ebon Battle Standard of Honor)

    Abwehrzauber. Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14-20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8-15 Punkte Schaden und zusätzlich +7-10 Punkte Schaden gegen Charr. (Attrib.: Ebon-Vorhut-Titel)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    2
    Factions

    Verteidigung des Beschützers

    (Protector's Defense)

    Fertigkeit. 9 Sekunden lang habt ihr und umstehende Verbündete eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Verteidigung des Beschützers endet, wenn Ihr Euch bewegt. (Attrib.: 10 Taktik)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Soldaten-Verteidigung
    2
    Nightfall

    Soldaten-Verteidigung

    (Soldier's Defense)

    Haltung. 4 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Ihr mit einem Schrei oder Anfeuerungsruf belegt seid. Für jeden geblockten Angriff erhaltet Ihr 1 Punkt Adrenalin. (Attrib.: 10 Taktik)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Bonettis Verteidigung
    2
    Prophecies

    Bonettis Verteidigung

    (Bonetti's Defense)

    Haltung. 9 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken. Für jeden erfolgreichen Block erhaltet Ihr 5 Energiepunkte. Bonettis Verteidigung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet. (Attrib.: 10 Taktik)

    • 8Adrenalinkosten
    "Bei Urals Hammer!"
    -3
    Eye of the North

    "Bei Urals Hammer!"

    ("By Ural's Hammer!")

    Schrei. 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25-33 % Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus. (Attrib.: Deldrimortitel)

    • 60Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Hundert Klingen
    2
    Coreskills

    Hundert Klingen

    (Hundred Blades)

    Elite Fertigkeit. 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn ihr mit einem Schwert angreift, 22 Punkte Hiebschaden. (Attrib.: 12 Schwertkunst)

    • 25Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Wirbelsturmangriff
    2
    Nightfall

    Wirbelsturmangriff

    (Whirlwind Attack)

    Nahkampfangriff. Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +13-20 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Sonnenspeertitel)

    • 1Abklingzeit in Sekunden
    • 6Adrenalinkosten

    Krieger / Keine Klasse

    Stärke

    Schwertkunst

    Taktik

    Sprinten
    2
    Coreskills

    Sprinten

    (Sprint)

    Haltung. 13 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal. (Attrib.: 12 Stärke)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Dolyak-Siegel
    2
    Prophecies

    Dolyak-Siegel

    (Dolyak Signet)

    Siegel. 18 Sekunden lang habt Ihr +34 Rüstung und könnt nicht zu Boden geworfen werden, aber Eure Geschwindigkeit ist um 75% verlangsamt. (Attrib.: 12 Stärke)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    2
    Factions

    Verteidigung des Beschützers

    (Protector's Defense)

    Fertigkeit. 8 Sekunden lang habt ihr und umstehende Verbündete eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Verteidigung des Beschützers endet, wenn Ihr Euch bewegt. (Attrib.: 8 Taktik)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Schmerz ertragen
    2
    Coreskills

    Schmerz ertragen

    (Endure Pain)

    Fertigkeit. 16 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 258 Lebenspunkte. (Attrib.: 12 Stärke)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Hundert Klingen
    2
    Coreskills

    Hundert Klingen

    (Hundred Blades)

    Elite Fertigkeit. 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn ihr mit einem Schwert angreift, 20 Punkte Hiebschaden. (Attrib.: 10 Schwertkunst)

    • 25Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Wachsame Haltung
    2
    Prophecies

    Wachsame Haltung

    (Wary Stance)

    Haltung. 4 Sekunden lang blockt Ihr jede gegen Euch angewendete Angriffsfertigkeit. Für jedes erfolgreiche Blocken erhaltet Ihr Adrenalin und 5 Energiepunkte. Wachsame Haltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet. (Attrib.: 8 Taktik)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Siegel der Ausdauer
    2
    Nightfall

    Siegel der Ausdauer

    (Signet of Stamina)

    Siegel. Ihr verfügt über +250 Lebenspunkte. Dieses Siegel endet, wenn Ihr einen erfolgreichen Angriff durchführt. (Attrib.: 12 Stärke)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden

    Krieger / Keine Klasse

    Stärke

    Schwertkunst

    Taktik

    Krieger / Keine Klasse

    Stärke

    Schwertkunst

    Taktik

    _______________
    Cream Ninja @ GWC

    Endgültig
    I N A K T I V


    I <3 Assassins

  8. Charr Blade Warrior Benutzerbild von cowgirl luna
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    zuhause//NRW
    IGN (GW1)
    Dian Black
    #83
    is doch in den builds drinn , oder nicht ?
    _______________
    Ehrenmitglied von: Better Than We Lost A Number [138]
    1895 ! OLE


  9. Trog Ulodyte Benutzerbild von Mr. Hate
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    09.2007
    #85
    hab gerade mal versucht mit dem build von #82 nestlinge zu farmen, aber hab es nicht geschafft
    aber habe auch gesehen, dass nicht mehr auf einen selbst wirkt, geht das build dann überhaupt noch?
    habs noch nie gemacht und so bin ich ziehmlich schnell gestorben
    2
    Factions

    Verteidigung des Beschützers

    (Protector's Defense)

    Fertigkeit. 5-10 Sekunden lang habt ihr und umstehende Verbündete eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Verteidigung des Beschützers endet, wenn Ihr Euch bewegt. (Attrib.: Taktik)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    IGN: Mister Hate (K/x)



    Xfire

  10. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Frenzy For The Win
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    IGN (GW1)
    Frenzy for the win
    #86
    Verteidigung des Beschützers wirkt auf einen selber , endet aber wenn man sich bewegt.
    _______________
    IGN: Frenzy Is A Nerd

    One Poop Too Many[True]

    Emperor's Gladiator (10)

  11. Trog Ulodyte Benutzerbild von XanatosSith
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    IGN (GW1)
    Xanatos Sidius
    #87
    das von werd ich gleich ma ausprobieren , hatte das mal als K/D mit sense des bauern versucht aber keine vernünftige heillösung gefunden (siegel war mir immer zu risikoreich)
    _______________
    gw1 Xanatos Sidius
    gw2 Xanatos Mira [peek] (Elonafels)

  12. Trog Ulodyte Benutzerbild von XanatosSith
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    IGN (GW1)
    Xanatos Sidius
    #88
    bäm klatscht echt am besten, habs leicht variiert: ich bin am stärksten weil asurischer scan geändert wurde und statt betrunkener meister aggressiver ausbruch weil ich keinen alk hab

    OQcTE1O/Rqwyhhh5gxu4AimcmEA
    _______________
    gw1 Xanatos Sidius
    gw2 Xanatos Mira [peek] (Elonafels)

  13. Trog Ulodyte
    Userid
    102775
    Registriert seit
    08.2010
    #89
    Wollte mal fragen ob es für den krieger auch noch was anderes gibt auser nestlinge Vaetirre und Riesensteinelementare???

    Und wie man das ganze farmt

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