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Autor Thema
  1. Necrid Horseman Benutzerbild von Tw0nkY
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    67482
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    12.2007

    [Paraway] Die Unterwelt

    #1
    Seit gegrüßt Paragone, ich suche tapfere Recken die mir in die Unterwelt folgen und diese Bezwingen.


    Build v2.1:










    Termin: unbekannt bei interesse PN an mich. Ihr solltet ab dann 3h Zeit haben.


    Team:


    01. Paragon:

    02. Paragon:

    03. Paragon:

    04. Paragon:

    05. Paragon:

    06. Paragon:

    07. Paragon:

    08. Paragon:



    Ersatzbank:
    Für den Fall, dass unerwartet viel Andrang herrscht.
    Sense des Bauern
    47
    Eye of the North

    Sense des Bauern

    (Farmer's Scythe)

    Sensenangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mehr als einen Feind trefft, wird dieser Angriff sofort wieder aufgeladen. (Attrib.: Sensenbeherrschung)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Unreinheiten ausnutzen
    47
    Nightfall

    Unreinheiten ausnutzen

    (Reap Impurities)

    Nahkampfangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +3-13 Punkte Schaden zu. Jeder getroffene Feind verliert einen Zustand. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle in der Nähe befindlichen Feinde 10-34 Punkte heiligen Schaden. (Attrib.: Sensenbeherrschung)

    • 5Adrenalinkosten
    47
    Nightfall

    Eifriges Gelübde

    (Zealous Vow)

    Elite Verzauberung. 20 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -3 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1-5 Energiepunkte. (Attrib.: Windgebete)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Loderndes Finale
    48
    Nightfall

    Loderndes Finale

    (Blazing Finale)

    Echo. 10-30 Sekunden lang werden jedes Mal, wenn ein auf den Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, alle diesen Verbündeten umstehenden Feinde 1-6 Sekunden lang in Brand gesetzt. (Attrib.: Führung)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Hymne der Flamme
    48
    Nightfall

    Hymne der Flamme

    (Anthem of Flame)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Gruppenmitglied in Hörweite auch 1-3 Sekunden lang zu Brennen. (Attrib.: Führung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    "Ich bin unaufhaltbar!"
    -3
    Eye of the North

    "Ich bin unaufhaltbar!"

    ("I Am Unstoppable!")

    Schrei. 16-20 Sekunden lang habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder zu Boden geworfen noch verkrüppelt werden. (Attrib.: Norntitel)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    47
    Nightfall

    Zerreißende Aura

    (Rending Aura)

    Blitzverzauberung. Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, erleiden alle Feinde in der Nähe 10-34 Punkte Kälteschaden. 30 Sekunden lang entfernen Eure Angriffsfertigkeiten Verzauberungen von zu Boden geworfenen Feinden. Wenn diese Verzauberung endet, leiden in der Nähe befindliche Feinde 1-8 Sekunden unter "Beschädigte Rüstung". (Attrib.: Windgebete)

    • 6Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Aggressiver Refrain
    48
    Nightfall

    Aggressiver Refrain

    (Aggressive Refrain)

    Echo. 5-21 Sekunden lang greift Ihr um 25% schneller an, allerdings habt ihr -20 Rüstung. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf Euch gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet. (Attrib.: Führung)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 25Energiekosten

    Paragon / Derwisch

    Speer der Wut
    48
    Factions

    Speer der Wut

    (Spear of Fury)

    Speerangriff. Fügt +30-40 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Feind trifft, der an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3-6 Adrenalinstöße. (Attrib.: Titel Freund der Luxon/Kurzick)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    48
    Nightfall

    Bösartiger Angriff

    (Vicious Attack)

    Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5-17 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mit diesem Angriff einen kritischen Treffer landet, leidet der Gegner 5-13 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde. (Attrib.: Speerbeherrschung)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    "Zielt auf die Augen!"
    48
    Nightfall

    "Zielt auf die Augen!"

    ("Go for the Eyes!")

    Schrei. 10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 30-86%ige Chance, ein kritischer Treffer zu sein. (Attrib.: Befehlsgewalt)

    • 4Adrenalinkosten
    Hymne des Neids
    48
    Nightfall

    Hymne des Neids

    (Anthem of Envy)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite bei Feinden mit mehr als 50% Lebenspunkten zu +10-22 Punkten Schaden. (Attrib.: Befehlsgewalt)

    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 6Adrenalinkosten
    48
    Eye of the North

    Hymne der Müdigkeit

    (Anthem of Weariness)

    Anfeuerungsruf. 8 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite auch 1-13 Sekunden lang zu Schwäche. (Attrib.: Befehlsgewalt)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    "Ergebt Euch nicht!"
    48
    Nightfall

    "Ergebt Euch nicht!"

    ("Never Surrender!")

    Schrei. 15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +1-4. (Attrib.: Befehlsgewalt)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Irritierende Hitze
    6
    Nightfall

    Irritierende Hitze

    (Infuriating Heat)

    Elite Naturritual. Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erhalten Adrenalin doppelt so schnell. Dieser Geist stirbt nach 30-54 Sekunden. (Attrib.: Fachkenntnis)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 3Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    -3
    Eye of the North

    Waffe des Großen Zwergs

    (Great Dwarf Weapon)

    Waffenzauber. 20 Sekunden lang fügt die Waffe des Verbündeten +15-20 Punkte Schaden zu und hat eine 28-40%ige Chance Feinde zu Boden zu werfen. (Attrib.: Deldrimortitel)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten

    Paragon / Waldläufer

    Siegel der Aggression
    48
    Nightfall

    Siegel der Aggression

    (Signet of Aggression)

    Siegel. Wenn Ihr mit einem Schrei oder Anfeuerungsruf belegt seid, erhaltet Ihr 2 Adrenalinstöße. (Attrib.: kein Attribut)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    "Rettet Euch selbst!"
    2
    Factions

    "Rettet Euch selbst!"

    ("Save Yourselves!")

    Schrei. 4-6 Sekunden lang erhalten alle anderen Gruppenmitglieder +100 Rüstung. (Attrib.: Titel Freund der Luxon/Kurzick)

    • 8Adrenalinkosten
    48
    Nightfall

    "Es gibt nichts zu befürchten!"

    ("There's Nothing to Fear!")

    Schrei. 4 Sekunden sowie eine weitere Sekunde für jeden zweiten Rang auf Führung erleiden alle Gruppenmitglieder in Hörweite um 20-35% weniger Schaden. Betroffene Verbündete werden um 35-60 Lebenspunkte geheilt, wenn dieser Schrei endet. (Attrib.: Sonnenspeertitel)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Konzentrierter Zorn
    48
    Nightfall

    Konzentrierter Zorn

    (Focused Anger)

    Elite Fertigkeit. 45 Sekunden lang erhaltet Ihr um 0-120% mehr Adrenalin. (Attrib.: Führung)

    • 60Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten

    Paragon / Krieger

    Wilder Wurf
    48
    Nightfall

    Wilder Wurf

    (Wild Throw)

    Speerangriff. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5-17 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. (Attrib.: Speerbeherrschung)

    • 7Adrenalinkosten
    Hymne der Wut
    48
    Nightfall

    Hymne der Wut

    (Anthem of Fury)

    Elite Anfeuerungsruf. 10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 1-3 Adrenalinstöße. (Attrib.: Führung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Genesungsrefrain
    48
    Nightfall

    Genesungsrefrain

    (Mending Refrain)

    Echo. 15 Sekunden lang erfreut sich der Nicht-Geister-Verbündete einer Lebenspunktregeneration von +2-3. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet. (Attrib.: Motivation)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Finale der Wiederherstellung
    48
    Nightfall

    Finale der Wiederherstellung

    (Finale of Restoration)

    Echo. 10-30 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Schrei oder Anfeuerungsruf endet, um 15-63 Punkte geheilt. (Attrib.: Motivation)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Siegel der Wiederkehr
    48
    Nightfall

    Siegel der Wiederkehr

    (Signet of Return)

    Siegel. Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 5-13% seiner Lebens- und 1-3% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite. (Attrib.: Führung)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 5Zauberzeit in Sekunden

    Paragon / Krieger

    Siegel der Synergie
    48
    Nightfall

    Siegel der Synergie

    (Signet of Synergy)

    Siegel. Der Verbündete wird um 40-88 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr nicht unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet, werdet Ihr um 40-88 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Motivation)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    Energie bringender Chor
    48
    Nightfall

    Energie bringender Chor

    (Energizing Chorus)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang kostet der nächste Schrei oder Anfeuerungsruf von jedem Verbündeten in Hörweite 3-6 Energiepunkte weniger. (Attrib.: Motivation)

    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 4Adrenalinkosten
    Verhexungen vertreiben
    3
    Factions

    Verhexungen vertreiben

    (Expel Hexes)

    Elite Zauber. Entfernt bis zu 2 Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). (Attrib.: kein Attribut)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Lied der Konzentration
    48
    Nightfall

    Lied der Konzentration

    (Song of Concentration)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang kann die nächste Fertigkeit, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, nicht unterbrochen werden. (Attrib.: kein Attribut)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 8Adrenalinkosten
    "Sie brennen!"
    48
    Nightfall

    "Sie brennen!"

    ("They're on Fire!")

    Schrei. 10 Sekunden lang erleiden Gruppenmitglieder in Hörweite 5-29% weniger Schaden von Feinden, die brennen. (Attrib.: Führung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten

    Paragon / Mesmer

    Verhexungsfresser-Siegel
    3
    Factions

    Verhexungsfresser-Siegel

    (Hex Eater Signet)

    Siegel. Der berührte Verbündete und bis zu 2-4 umstehende Verbündete verlieren jeweils eine Verhexung. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, 1-3 Energiepunkte. (Attrib.: Inspirationsmagie)

    • 25Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    Chor der Wiederherstellung
    48
    Nightfall

    Chor der Wiederherstellung

    (Chorus of Restoration)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang wird jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal einen Schrei oder Anfeuerungsruf verwendet, um 30-78 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Motivation)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 4Adrenalinkosten
    3
    Factions

    Enthüllte Verhexung

    (Revealed Hex)

    Zauber. Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4-9 Energiepunkte. Enthüllte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt. (Attrib.: Inspirationsmagie)

    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Lyrik des Eifers
    48
    Nightfall

    Lyrik des Eifers

    (Lyric of Zeal)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang erhält jeder Verbündete in Hörweite bei der nächsten Verwendung eines Siegels 1-7 Energiepunkte. (Attrib.: Motivation)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 6Adrenalinkosten
    Mantra der Inschriften
    3
    Coreskills

    Mantra der Inschriften

    (Mantra of Inscriptions)

    Haltung. 5-21 Sekunden lang werden Siegel, die Ihr erfolgreich aktiviert, während Ihr Euch in dieser Haltung befindet, um 10-34% schneller wieder aufgeladen. (Attrib.: Inspirationsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten

    Paragon / Mesmer

    Eifrige Hymne
    48
    Nightfall

    Eifrige Hymne

    (Zealous Anthem)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang erhält jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal eine Angriffsfertigkeit verwendet, 1-7 Energiepunkte. (Attrib.: Motivation)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Engelsbindung
    48
    Nightfall

    Engelsbindung

    (Angelic Bond)

    Elite Fertigkeit. 10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn ein Verbündeter in Hörweite tödlichen Schaden erleiden würde, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete um 20-164 Lebenspunkte geheilt, zusätzlich endet Engelsbindung bei allen anderen Verbündeten. (Attrib.: Führung)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Wiedergeburt
    4
    Coreskills

    Wiedergeburt

    (Rebirth)

    Zauber. Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt, kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück und wird zu Eurer aktuellen Position teleportiert. Alle seine Fertigkeiten werden 10-4 lang deaktiviert. Dieser Zauber verbraucht Eure gesamten verbliebenen Energiepunkte. (Attrib.: Schutzgebete)

    • 5Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten

    Paragon / Mönch

    48
    Nightfall

    Lyrik der Läuterung

    (Lyric of Purification)

    Anfeuerungsruf. Während der nächsten 5-17 Sekunden lang verliert jeder Verbündete in Hörweite bei der nächsten Verwendung eines Siegels einen Zustand. (Attrib.: Motivation)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    48
    Nightfall

    Lied der Läuterung

    (Song of Purification)

    Elite Anfeuerungsruf. 20 Sekunden lang entfernen die nächsten 1-3 Fertigkeiten, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, 1 Zustand von diesem Verbündeten. (Attrib.: Motivation)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 5Adrenalinkosten
    4
    Coreskills

    Leben einflößen

    (Infuse Health)

    Zauber. Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100-129% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt. (Attrib.: Heilgebete)

    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten

    Paragon / Mönch

    Geändert von Tw0nkY (26.02.2008 um 23:45 Uhr)

  2. Charr Blade Warrior
    (Spar The Ravager)
    Benutzerbild von agent orange
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    59276
    Registriert seit
    08.2007
    #2
    ich möchte gern die nr. 4 spielen
    _______________

  3. Trog Ulodyte
    Userid
    45287
    Registriert seit
    02.2007
    Ort
    Senden NRW
    #3
    Ich melde mich für Paragon Nummer 5.
    IGN: Thaleia Ad Gloria

  4. Storm Kin Benutzerbild von Tartaro
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    64781
    Registriert seit
    11.2007
    IGN (GW1)
    -offline-
    IGN (GW2)
    -offline-
    #4
    Kabura Sun Para Nr. 3
    _______________
    We just don't want players to grind in Guild Wars 2. No one enjoys that. No one finds it fun.

    Geändert von Tartaro (18.02.2008 um 01:16 Uhr)

  5. Trog Ulodyte Benutzerbild von Pandora Pilatus
    Userid
    58805
    Registriert seit
    08.2007

    paraway uw

    #5
    ich würd die nummer 6 übernehmen ...

    Para IGN: Atropos Themis
    _______________
    IGN :
    Pandora Pilatus (Mö)
    Peter Pilatus (N)
    Petra Pilatus (E)
    Paula Pilatus (W)

  6. Caromi Tengu Fierce
    Userid
    48628
    Registriert seit
    03.2007
    #6
    Ich könnte mich als Nr. 1 probieren. Entweder gibts es schrecklich eins auf's Maul für meine Bianca, oder sie fuchtelt sich mit der Axt da durch.

    Ich mach einfach mal mit. Wird schon schiefgehen!

    so long
    Ne Chunra

  7. Storm Kin Benutzerbild von ACAlCapone
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    51513
    Registriert seit
    05.2007
    IGN (GW1)
    S P I E L M A N N
    IGN (GW2)
    Alessandra Tumania
    Heimatserver
    Flussufer [DE]
    #7
    ich komme dann auch mal mit. würde vorzugsweise den 7er spielen.
    19uhr könnt vlt. knapp werden, müsst aber hinhauen...

    btw. sind 3 wiederbelebungsfertigkeiten nicht etwas wenig?
    _______________
    ~ACAlCapone~

    Guild Wars 2:
    Officer of Phantom Commando [PC]

    Guild Wars 1:
    Officer of Phantom Commando [PC]
    Ex-Officer of Extreme Damage [Nice]

  8. Necrid Horseman Benutzerbild von Tw0nkY
    Userid
    67482
    Registriert seit
    12.2007
    #8
    Juhu, fast voll!

    In allen bisherigen Paraways haben wir nicht oft Wiederbeleben müssen, daher dienen die nur als Notfallversicherung, falls mal eine Gruppe zuviel gezogen wird.

  9. Thorn Stalker
    Userid
    51517
    Registriert seit
    05.2007
    #9
    Ich möchte mich noch nicht anmelden, da mein Paragon nicht soweit ist, aber ich bitte um ein paar tolle Screens!
    _______________
    Server: Abaddons Mouth
    InGame: Chevinese (Guardian)
    LoL: Chevinese

  10. Forgotten Arcanist Benutzerbild von Das Keira
    Userid
    45391
    Registriert seit
    02.2007
    Heimatserver
    Elonafels [DE]
    #10
    Ich würde die 8 übernehmen ing siehe sig.
    _______________
    | Teyara Drolthkin - Menschliche Wächterin 名 ~~~
    | Paraway-Builds Para-Gruppe Paraway Unternehmungen 名 ~~~
    | Forenregeln Suchfunktion 名 ~~~

  11. Banned
    Userid
    60418
    Registriert seit
    09.2007
    #11
    8 bzw. Ersatz, kann alles spielen

  12. Ice Golem Benutzerbild von Parawyn Karzun
    Userid
    70190
    Registriert seit
    02.2008
    #12
    mist da war ich zu langsam
    na gut dann lass ich mich mal in die ersatzliste eintragen, könnte alles spielen obwohl "Rettet euch selbst!" bei mir sehr kurz dauert (Kurzick r1)

  13. Trog Ulodyte
    Userid
    45287
    Registriert seit
    02.2007
    Ort
    Senden NRW
    #13
    Lüncht mich, für den Fall, dass es schon jemand angesprochen hat.
    Es wäre gut zu wissen, wo genau wir uns für den Aufbruch zu Großem einfinden sollen: Tempel der Zeitalter, Zin-Ku Gan oder doch lieber die Heilige Halle der Geheimnisse.

    ich freu mich schon auf morgen

    Greg

  14. Storm Kin Benutzerbild von Tartaro
    Userid
    64781
    Registriert seit
    11.2007
    IGN (GW1)
    -offline-
    IGN (GW2)
    -offline-
    #14
    Angesprochen hat es glaub ich noch keiner aber da der Para ein Nightfall-Char ist würde ich Heilige Halle vorschlagen.
    _______________
    We just don't want players to grind in Guild Wars 2. No one enjoys that. No one finds it fun.


  15. Necrid Horseman Benutzerbild von Tw0nkY
    Userid
    67482
    Registriert seit
    12.2007
    #15
    Ja sorry, wir treffen uns Heilige Hallen der Geheimnisse. Im spanischen Distrikt damit wir uns nicht aus dem Auge verlieren können.

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