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  1. Gypsie Ettin Benutzerbild von Phenoma
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    #61
    Zitat:

    Zitat von Ele Kydrak Beitrag anzeigen
    Und LC rein! ... leider ... :'(

    Erstmal bis morgen Abend warten (man kann ja hoffen^^)
    _______________
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  2. Salving Cactus Benutzerbild von Astana
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    #62
    Zitat:

    Zitat von Phenoma Beitrag anzeigen
    Erstmal bis morgen Abend warten (man kann ja hoffen^^)

    Dann wird endlich die Health degeneration von Lingering Curse um 1 verringert
    _______________
    I hate spelling errors so much. You mix up two letters and your whole post is urined...

    S M O O S H I T
    Finnish Itters [Ns]
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  3. Jade Scarab Benutzerbild von Ele Kydrak
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    #63
    Zitat:

    Zitat von Astana Beitrag anzeigen
    Dann wird endlich die Health degeneration von Lingering Curse um 1 verringert

    Das trau ich Izzy zu!
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  4. Forgotten Arcanist Benutzerbild von l Riku l
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    #64
    ich hatte vor den lc-mes als alternative zum fc snare noch reinzuschreiben, aber angeblich soll der so verändert werden, dass er so wie jetzt nich mehr zu gebrauchen sei. deshalb warte ich erstmal ab. wenn an dem ganzen nerf-quatsch doch nix dran is, kommt der fc lingering rein.
    _______________
    - Noc! Noc!
    - Who's there ?
    - DAAAAAAAAARKNESS!
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  5. Jade Scarab Benutzerbild von Ele Kydrak
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    #65
    Zitat:

    Zitat von l Riku l Beitrag anzeigen
    ich hatte vor den lc-mes als alternative zum fc snare noch reinzuschreiben, aber angeblich soll der so verändert werden, dass er so wie jetzt nich mehr zu gebrauchen sei. deshalb warte ich erstmal ab. wenn an dem ganzen nerf-quatsch doch nix dran is, kommt der fc lingering rein.

    Ogog Hexmeta!

    LC For World Domination!
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  6. Maguuma Warrior
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    #66
    Hm, ich hoffe mal es steht hier nicht schon, aber ich würde den aktuellen Primal Rage - Warrior ins Mainbuild und den Shock Evis in die Alternativen setzen, scheint FOTM zu sein der Skill, aber ist nice
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  7. Banned
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    #67
    jap unglaublich genervt der lc
    der wird definitiv meta bleiben
    obwohl irgendwer was von einem riesen update munkelte, wovon ich keine ahnung hab und ständig auf updates zu warten bringt das hier nich weiter
    der pr macht einfach spaß und wird deswegen auch meta sein^^
    der schock evis is immer der gottvater der axt warrios aber atm wirklich wirklich selten anzutreffen
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  8. Maguuma Warrior
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    Max On Frenzy
    #68
    Ja, ich liebe PR <33

    Würde, damit es nicht ganz OT wird, noch den aktuellen Pew Pew Ranger mit Brennender Pfeil, Jägerschuss und Dreschen reinstellen, ggf auch mit Mending Touch statt Flail, obwohl's mit mit dauerhaftem IAS besser gefällt.

    Edit: doh, zu viel auf GWT rumgewerkelt. [[Name], [Bild] ... *einpräg*
    Brennender Pfeil
    6
    Nightfall

    Brennender Pfeil

    (Burning Arrow)

    Elite Bogenangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10-26 Punkte Schaden zu und verursacht 1-6 Sekunden lang Brennen. (Attrib.: Treffsicherheit)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    6
    Coreskills

    Jägerschuss

    (Hunter's Shot)

    Bogenangriff. Wenn Jägerschuss trifft, leidet Euer Gegner 3-21 Sekunden lang an einer Blutung. (Attrib.: Treffsicherheit)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Dreschen
    2
    Nightfall

    Dreschen

    (Flail)

    Haltung. 1-12 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer. (Attrib.: Stärke)

    • 4Adrenalinkosten
    Geändert von ~Death~ (09.01.2009 um 17:28 Uhr)
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  9. Forgotten Arcanist Benutzerbild von l Riku l
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    l Riku l
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    Kodasch [DE]
    #69
    ich habe beim warr den primal rage ergänzt und und zu den def chars den fc lingering curse und einen bsurge ele.
    _______________
    - Noc! Noc!
    - Who's there ?
    - DAAAAAAAAARKNESS!
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  10. Maguuma Warrior
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    Max On Frenzy
    #70
    Zitat:

    mit dem man allersei lustige Sachen kann.

    Da sind gleich zwei Fehler drin :P

    Ich vermisse den Melshot Ranger, der zwar atm von einem Smiter verdrängt wird, der allerdings, wenn nur mit einem Ranger gespielt wird, häufiger verwendet wird als ein BA ... +.~

    //EDIT:
    Fastcast-Mesmer bitte so:
    Lyssas AuraWassereinstimmungScherbensturmGlyphe der AufopferungDampfVerschwommene SichtSiegel der Wiederbelebung
    Obwohl der gegen Smiteway auch irgendwie Selbstmord ist, nur der Aktualität (oder whatever) wegen...
    Lyssas Aura
    3
    Factions

    Lyssas Aura

    (Lyssa's Aura)

    Elite Verzauberung. 10 Sekunden lang habt Ihr +0-4 Energieregeneration. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf einen Feind wirkt, neu aufgetragen. (Attrib.: Inspirationsmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Wassereinstimmung
    1
    Coreskills

    Wassereinstimmung

    (Water Attunement)

    Verzauberung. 36-55 Sekunden lang seid Ihr auf Wasser eingestimmt. Ihr erhaltet für jede Wassermagie, die Ihr verwendet, 30% der Basisenergiekosten zurück. (Attrib.: Wassermagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Scherbensturm
    1
    Prophecies

    Scherbensturm

    (Shard Storm)

    Verhexung. Sendet eine Eisscherbe aus, die dem Gegner 10-70 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn sie trifft und dazu führt, dass er sich 2-5 Sekunden lang um 66% langsamer bewegt. (Attrib.: Wassermagie)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    1
    Nightfall

    Gefrierende Böe

    (Freezing Gust)

    Verhexung. Wenn der Gegner unter den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leidet, erleidet er 20-68 Punkte Kälteschaden. Ansonsten bewegt er sich 1-5 Sekunden lang um 66% langsamer. (Attrib.: Wassermagie)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Glyphe der Aufopferung
    1
    Eye of the North

    Glyphe der Aufopferung

    (Glyph of Immolation)

    Glyphe. 15 Sekunden lang führen Eure nächsten 1-3 Zauber, der einen Gegner anvisiert, außerdem 3 Sekunden lang zu Brennen. (Attrib.: Feuermagie)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Dampf
    1
    Nightfall

    Dampf

    (Steam)

    Zauber. Der Gegner erleidet 20-52 Punkte Kälteschaden. Brennt der Gegner, wird er 5-9 Sekunden lang durch den Dampf geblendet. (Attrib.: Wassermagie)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Verschwommene Sicht
    1
    Coreskills

    Verschwommene Sicht

    (Blurred Vision)

    Verhexung. 4-9 Sekunden lang werden der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde mit Verschwommene Sicht verhext. Solanage diese Verhexung wirkt besteht eine 50%ige Chance, dass die Angriffe dieser Gegner fehlschlagen. (Attrib.: Wassermagie)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Siegel der Wiederbelebung
    0
    Coreskills

    Siegel der Wiederbelebung

    (Resurrection Signet)

    Siegel. Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. (Attrib.: Verschiedene)

    • 3Zauberzeit in Sekunden
    _______________
    IGN: Max On Frenzy
    partially active'n'idling
    Geändert von ~Death~ (09.01.2009 um 21:46 Uhr)
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  11. Forgotten Arcanist Benutzerbild von l Riku l
    Userid
    21128
    Registriert seit
    03.2006
    IGN (GW2)
    l Riku l
    Heimatserver
    Kodasch [DE]
    #71
    rechtschreibfehler is fixed^^
    aber dein fc snare is einfach viel zu anfällig gegen enchremove. und atm spielen auch sehr viele mit rend (rawr build) und auf den lc mesmern. dann macht dein fc snare nix. ich persönlich finde das manamanagement sicherer.
    _______________
    - Noc! Noc!
    - Who's there ?
    - DAAAAAAAAARKNESS!
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  12. Stone Summit Crusher
    (Toris Stonehammer)
    Benutzerbild von Sparkasse
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    73636
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    04.2008
    IGN (GW1)
    Vini One And Only
    #72
    Super Sache!
    _______________
    ╔►InGameName: V I Ni
    ╠►Gilde: Got A Little Captain In [You]
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  13. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Dadiman
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    Registriert seit
    09.2007
    Ort
    Oldenburg
    #73
    Wirklich sehr verständlich und ausführlich geschrieben, super!
    _______________

    Gründer/Offizier von Never Be Apart [RooT]
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  14. Ice Golem Benutzerbild von V1per
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    41235
    Registriert seit
    12.2006
    #74
    Unsre Gilde wollte fast das gleiche Build ausprobieren, aber unser Flagger wollte unbedingt anstatt einen Ritu einen Mönchflagegr spielen, da er meinte, dass er damit die Gruppe besser unterstützen könne.
    Wir anderen sind der Meinung das Hidden Coltraps oder Zeichen der Unsicherheit fehlen.
    Was meint ihr ? Ist ein Mönch oder ein Rituflagger besser/praktischer ?
    _______________
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  15. Bone Dragon Benutzerbild von Trimalchio
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    10.2007
    #75
    imo Ritu > Monk, da der Ritu flexibler im Split ist und v.a. mehr direktheal hat.
    MoI > HC, wobei PnH geschmackssache ist, wenn der Prot (FIX'D) pnh hat kann man nen ritu runner einpacken
    _______________
    whoop
    Geändert von Trimalchio (11.02.2009 um 14:54 Uhr)
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