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Autor Thema
  1. River Skale Tad
    Userid
    90610
    Registriert seit
    05.2009

    PvP Zustandsassabuild (selber gemacht^^)

    #1
    Hallo liebe Leute,

    ich habe mal ein PvP Assassinenbuild ausprobiert und kam dann zufällig auf das Siegel .
    Also dachte ich mir, dass ich das mal verwenden könnte^^: Und so entstand folgendes Build

    Schlingnatter
    Blendpulver



    Siegel des toxischen Schocks
    Siegel des Sadisten

    So, da das ganze ziemlich Energieintensiv ist, würde ich die Runen und Befähigungen so gestalten, dass ich am Ende auf rund 40 Energie komme.
    Dazu müssten dann in Brust und Beinen Radiantenbefähigungen drin sein und als Runen überall die, die 2 Energie gewähren.
    Die Skillpunkte würde ich dann so aufteilen:
    Tödliche Künste: 12 (11+1)
    Schattenkünste: 10
    Kritische Stöße: 10

    Ich hoffe, dass ich da nicht allzu großen Mist zusammengebraut habe und würde mich über Kommentare, Kritik und Verbesserungsvorschläge freuen.
    (Die Skills sollte man in der Reihenfolge benutzen)

    LG
    Crawlerkiller
    45
    Eye of the North

    Siegel der tödlichen Verdorbenheit

    (Signet of Deadly Corruption)

    Siegel. Der Gegner erleidet für jeden Zustand, mit dem er belegt ist, 5-29 Punkte Schaden (maximal 130 Punkte). (Attrib.: Tödliche Künste)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    45
    Factions

    Unvermuteter Stoß

    (Unsuspecting Strike)

    Leithandangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +19-29 Punkte Schaden zu. Falls die Lebenspunkte Eures Zieles höher als 90% sind, fügt Ihr zusätzlich 15-63 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Kritische Stöße)

    • 2Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Schlingnatter
    45
    Factions

    Schlingnatter

    (Entangling Asp)

    Zauber. Schlingnatter muss einem Leithandangriff folgen. Der Gegner wird zu Boden geworfen und leidet 5-17 Sekunden lang unter Vergiftung. (Attrib.: Tödliche Künste)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Blendpulver
    45
    Factions

    Blendpulver

    (Blinding Powder)

    Zauber. Muss einem Begleithandangriff folgen. Der Gegner wird 3-13 Sekunden lang geblendet. (Attrib.: Schattenkünste)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    45
    Factions

    Handflächenschlag

    (Palm Strike)

    Elite Fertigkeit. Der berührte Gegner erleidet 10-54 Schaden und wird 1-4 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff. (Attrib.: Kritische Stöße)

    • 7Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    45
    Factions

    Schlangenzähne

    (Twisting Fangs)

    Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Schlangenzähne erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10-18 Punkte Schaden zu und getroffene Feinde leiden 5-17 Sekunden lang unter Blutung und Tiefer Wunde. (Attrib.: Kritische Stöße)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Siegel des toxischen Schocks
    45
    Nightfall

    Siegel des toxischen Schocks

    (Signet of Toxic Shock)

    Siegel. Wenn der Gegner vergiftet ist, erleidet er 10-82 Punkte Schaden. (Attrib.: Tödliche Künste)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    Siegel des Sadisten
    45
    Eye of the North

    Siegel des Sadisten

    (Sadist's Signet)

    Siegel. Ihr erhaltet pro Zustand auf dem Gegner 10-34 Lebenspunkte. (Attrib.: Tödliche Künste)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    Mit Zitat antworten

  2. Jade Scarab Benutzerbild von Hefferlump
    Userid
    73165
    Registriert seit
    03.2008
    #2
    Zitat:

    Zitat von Crawlerkiller Beitrag anzeigen
    So, da das ganze ziemlich Energieintensiv ist, würde ich die Runen und Befähigungen so gestalten, dass ich am Ende auf rund 40 Energie komme.
    Dazu müssten dann in Brust und Beinen Radiantenbefähigungen drin sein und als Runen überall die, die 2 Energie gewähren.

    Das ist eins der Probleme....

    Es gibt viel bessere Builds, außerdem wirst du dieses Build in keinem PvP Bereich benutzen können (Ra ---> kein res; Bk--------> kein AoE und IMS)


    Build---->Tonne
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  3. Stone Summit Crusher
    Userid
    69767
    Registriert seit
    01.2008
    #3
    DschungelschlagTrampelnder OchseFallende SpinneVersprechen des AssassinenUtility

    Damit haste zwar einen zustand weniger dafür ist deine kombo sofort nach dem kill wieder da. Energieprobleme haste damit keine.
    bei deinem build ist einfach das problem der hohen cooldown der kombo und der hohen energiekosten
    45
    Factions

    Stoß der schwarzen Mantis

    (Black Mantis Thrust)

    Leithandangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +8-18 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter einer Verhexung leidet, wird er 3-13 Sekunden lang verkrüppelt. (Attrib.: Dolchbeherrschung)

    • 6Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Dschungelschlag
    45
    Factions

    Dschungelschlag

    (Jungle Strike)

    Begleithandangriff. Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10-22 Punkte Schaden zu. Trifft er einen Gegner, der an Verküppelung leidet, nimmt der Gegner und alle umstehenden Gegner +1-25 Punkte zusätzlichen Schaden. (Attrib.: Dolchbeherrschung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ½Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Trampelnder Ochse
    45
    Eye of the North

    Trampelnder Ochse

    (Trampling Ox)

    Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Ihr erfolgreich seid, fügt Ihr +6-18 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen verkrüppelten Feind trefft, wird dieser zu Boden geworfen. (Attrib.: Dolchbeherrschung)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Fallende Spinne
    45
    Factions

    Fallende Spinne

    (Falling Spider)

    Begleithandangriff. Muss einen zu Boden geworfenen Feind treffen. Wenn Fallende Spinne trifft, fügt dieser Angriff +15-31 Schaden zu und der Feind wird 5-17 Sekunden lang vergiftet. (Attrib.: Dolchbeherrschung)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    45
    Factions

    Schlangenzähne

    (Twisting Fangs)

    Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Schlangenzähne erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10-18 Punkte Schaden zu und getroffene Feinde leiden 5-17 Sekunden lang unter Blutung und Tiefer Wunde. (Attrib.: Kritische Stöße)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    45
    Eye of the North

    Siegel der tödlichen Verdorbenheit

    (Signet of Deadly Corruption)

    Siegel. Der Gegner erleidet für jeden Zustand, mit dem er belegt ist, 5-29 Punkte Schaden (maximal 130 Punkte). (Attrib.: Tödliche Künste)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    Versprechen des Assassinen
    45
    Factions

    Versprechen des Assassinen

    (Assassin's Promise)

    Elite Verhexung. Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 5-13 Sekunden stirbt, erhaltet Ihr 5-17 Energiepunkte, und alle Eure Fertigkeiten werden wieder aufgeladen. (Attrib.: Tödliche Künste)

    • 45Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Utility
    -99
    Coreskills

    Utility

    (Utility)

    Variabel. Dieser Platz ist für eine Fertigkeit reserviert, die nicht ins eigentliche Build gehört, sondern eine Funktion in der Gruppe erfüllt (Team-Build). Je nach Einsatzort und Gruppenzusammenstellung kann diese Fertigkeit variieren. Nähere Informationen welche Fertigkeiten empfehlenswert sind, entnehmt ihr bitte dem jeweiligen Beitrag. (Attrib.: Variabel)

    _______________
    IGN: Dark Iz Undead
    --Inactive since 2009--
    Your mouse has moved. Please restart your system for the change to take effect.
    Geändert von unholy razor (26.05.2009 um 22:15 Uhr)
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  4. Salving Cactus Benutzerbild von Sheela Sakara
    Userid
    58879
    Registriert seit
    08.2007
    Ort
    Bremen
    #4
    "Ihr seid ganz allein!"Angriff des TodesFallende SpinneSiegel des toxischen SchocksUtility

    Utility = Siegel der Wiederbelebung = RA/TA
    Utility = Preschen = BK
    "Ihr seid ganz allein!"
    2
    Nightfall

    "Ihr seid ganz allein!"

    ("You're All Alone!")

    Elite Schrei. Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche. (Attrib.: kein Attribut)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Angriff des Todes
    45
    Factions

    Angriff des Todes

    (Death's Charge)

    Zauber. Unternehmt einen Schattenschritt zum ausgewählten Gegner hin. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, werdet Ihr um 65-173 Punkte geheilt. (Attrib.: Schattenkünste)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    45
    Factions

    Eiserne Handfläche

    (Iron Palm)

    Fertigkeit. Der berührte Gegner erleidet 5-41 Punkte Schaden und wird zu Boden geworfen, wenn er unter einer Verhexung oder einem Zustand leidet. Eiserne Handfläche zählt als Leithandangriff. (Attrib.: Tödliche Künste)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Fallende Spinne
    45
    Factions

    Fallende Spinne

    (Falling Spider)

    Begleithandangriff. Muss einen zu Boden geworfenen Feind treffen. Wenn Fallende Spinne trifft, fügt dieser Angriff +15-31 Schaden zu und der Feind wird 5-17 Sekunden lang vergiftet. (Attrib.: Dolchbeherrschung)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    45
    Factions

    Schlangenzähne

    (Twisting Fangs)

    Doppelangriff. Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Schlangenzähne erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10-18 Punkte Schaden zu und getroffene Feinde leiden 5-17 Sekunden lang unter Blutung und Tiefer Wunde. (Attrib.: Kritische Stöße)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Siegel des toxischen Schocks
    45
    Nightfall

    Siegel des toxischen Schocks

    (Signet of Toxic Shock)

    Siegel. Wenn der Gegner vergiftet ist, erleidet er 10-82 Punkte Schaden. (Attrib.: Tödliche Künste)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    45
    Eye of the North

    Siegel der tödlichen Verdorbenheit

    (Signet of Deadly Corruption)

    Siegel. Der Gegner erleidet für jeden Zustand, mit dem er belegt ist, 5-29 Punkte Schaden (maximal 130 Punkte). (Attrib.: Tödliche Künste)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    Utility
    -99
    Coreskills

    Utility

    (Utility)

    Variabel. Dieser Platz ist für eine Fertigkeit reserviert, die nicht ins eigentliche Build gehört, sondern eine Funktion in der Gruppe erfüllt (Team-Build). Je nach Einsatzort und Gruppenzusammenstellung kann diese Fertigkeit variieren. Nähere Informationen welche Fertigkeiten empfehlenswert sind, entnehmt ihr bitte dem jeweiligen Beitrag. (Attrib.: Variabel)

    Siegel der Wiederbelebung
    0
    Coreskills

    Siegel der Wiederbelebung

    (Resurrection Signet)

    Siegel. Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. (Attrib.: Verschiedene)

    • 3Zauberzeit in Sekunden
    Preschen
    45
    Factions

    Preschen

    (Dash)

    Haltung. 3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller. (Attrib.: kein Attribut)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    R.I.P

    Posting © Sheela Sakara 2009. Alle Rechte vorbehalten. Kein Verwenden, Zitieren und Kritisieren ohne Erlaubnis.
    Geändert von Sheela Sakara (26.05.2009 um 23:07 Uhr)
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  5. Jade Scarab Benutzerbild von Hefferlump
    Userid
    73165
    Registriert seit
    03.2008
    #5
    Wie gesagt, diese Sinbuilds sind halt vergleichsweise sehr schwach.
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  6. ehemaliger Mitarbeiter Benutzerbild von SteveDavies
    Userid
    6082
    Registriert seit
    07.2005
    #6
    Bitte mal wieder mehr drauf achten:

    Zitat:

    Original geschrieben von TheOzz
    Alle geposteten Builds sollten gekennzeichnet werden.
    [AdH] "XXX" : in diesem Thread geht es um ein AdH Build mit Namen "XXX"
    [GvG] "XXX" : in diesem Thread geht es um ein GvG Build mit Namen "XXX"
    [TA] "XXX" : in diesem Thread geht es um ein Team Arena Build mit Namen "XXX"
    Einzelne Templates von Klassen bitte in den dafür vorgesehenen Klassenforen.

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