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Autor Thema
  1. Jungle Troll Benutzerbild von Ghostbuster
    Userid
    92777
    Registriert seit
    07.2009
    IGN (GW1)
    Ghostbuster Xy Paragon: Speerwerfer Xy

    Paraway Exil

    #1
    Hallo liebe Spartaner und Spartanerinnen,

    nach einer gefühlten Ewigkeit wollen wir es uns diese Woche zum Ziel machen, Duncan den Schwarzen im Exil der Sklavenhändler zu besuchen um ihm Lautstark zu boden zu ringen.

    "THIS IS PARAWAY"

    Duncan den Schwarzen im HM (die Vorbosse im NM)


    Los gehts am 29.01.12 um 15 Uhr



    Grausamer-Para----Platzhalter für Ghostbuster (IGN Speerwerfer Xy)
    Wut-Para #1-------Bauz (IGN eli goes nutz)

    Wut-Para #2-------

    Führungs-Para------

    Ward-Para----------
    Verkrüppelungs-Para-Platzhalter für setsuna9 (IGN Yuka Sola)
    Hitze-Para----------Platzhalter für Doenerfisch (IGN Doenerfischs Assa)
    Infuse-Para---------Platzhalter für Tabitha Fair (IGN Tabitha Fair)


    Ersatzbank:



    Der "Platzhalter für XXX" ist für Spieler, denen es egal ist auf welcher Position sie Spielen.
    Diese Positionen können trozdem belegt werden, der Platzhalter ist nur drinn um zu gewährleisten,
    dass wir die Plätze nicht doppelt vergeben und wir Spieler wieder ausladen müssen.



    Builds:


    ausblenden
    save ParagonKrieger
    Grausamer-Para
    "Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"Speer der WutGrausamer Speer"Rettet Euch selbst!"Loderndes Finale"Sie brennen!""Ergebt Euch nicht!""Can't touch this!"

    Vorlagencode: OQGjgylqJS2kzgMYxgnY9Y+Y0b

    ausblenden
    save ParagonKrieger
    Wut-Para #1
    Speer der WutHeiliger SpeerHymne der Wut"Rettet Euch selbst!"Eifrige HymneFinale der WiederherstellungEnergie bringendes Finale

    Vorlagencode: OQGjUunKqSzghiRYxgAhZYpYvbA

    ausblenden
    save ParagonRitalist
    Wut-Para #2
    SplitterwaffeSpeer der WutHymne der WutEnergie bringender ChorFinale der WiederherstellungSiegel der Wiederkehr

    Vorlagencode: OQikcelqoimEGzMIEWEWIGQYKm8G

    ausblenden
    save ParagonRitalist
    Führungs-Para
    TechnobabbelSplitterwaffeSpeer der WutChor der WiederherstellungFinale der WiederherstellungSiegel der Wiederkehr

    Vorlagencode: OQikIql6ZieUbJGzMIEGIWHWKm8G

    ausblenden
    save ParagonElementarmagier
    Ward-Para
    Speer der WutChor der Wiederherstellung"Stolpert nicht!"Abwehr gegen NahkampfFinale der Wiederherstellung

    Vorlagencode: OQakkgl6Zim0MIEmIWHGqoqDsQKG

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    save ParagonRitalist
    Verkrüppelungs-Para
    TechnobabbelSplitterwaffeSpeer der Wut"Zielt auf die Augen!"Siegel der Wiederkehr

    Vorlagencode: OQikIqlqJiiUbJGzMIEmEmFW4n8G

    ausblenden
    save ParagonWaldläufer
    Hitze-Para
    "Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"Speer der WutHeiliger Speer"Zielt auf die Augen!"EngelsschutzSchlangen-SchnelligkeitEisbodenIrritierende Hitze

    Vorlagencode: OQKkgmlrJihkNZpXooFmMGyx1hwG

    ausblenden
    save ParagonMönch
    Infuse-Para
    Speer der Wut"Die Macht ist Euer!"Chor der WiederherstellungEbon-Kampfstandarte der EhreFinale der Wiederherstellung

    Vorlagencode: OQOk0cl6pim0N5MIEm9GJRHWuYKG



    Bitte nehmt euch einiges an Zeit mir das kann locker 2,5 - 3 Stunden dauern.

    Seid bitte 15 min früher da damit wir pünktlich anfangen können.

    Treffpunkt: polnischer Distrikt 1


    So und hier noch der Leitfaden durch das Exil:
    (Videos Copyright Pukhi©)

    Exil Teil 1

    Exil Teil 2

    Exil Teil 3
    "Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"
    -3
    Eye of the North

    "Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"

    ("You Move Like a Dwarf!")

    Schrei. Der Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet 44-80 Punkte Schaden. Er leidet 8-15 Sekunden lang an Verkrüppelung. (Attrib.: Norntitel)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Speer der Wut
    48
    Factions

    Speer der Wut

    (Spear of Fury)

    Speerangriff. Fügt +30-40 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Feind trifft, der an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3-6 Adrenalinstöße. (Attrib.: Titel Freund der Luxon/Kurzick)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Grausamer Speer
    48
    Nightfall

    Grausamer Speer

    (Cruel Spear)

    Elite Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +27 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr ein Ziel trefft, das sich nicht bewegt, fügt Ihr 18 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. (Attrib.: 13 Speerbeherrschung)

    • 7Adrenalinkosten
    "Rettet Euch selbst!"
    2
    Factions

    "Rettet Euch selbst!"

    ("Save Yourselves!")

    Schrei. 4-6 Sekunden lang erhalten alle anderen Gruppenmitglieder +100 Rüstung. (Attrib.: Titel Freund der Luxon/Kurzick)

    • 8Adrenalinkosten
    Loderndes Finale
    48
    Nightfall

    Loderndes Finale

    (Blazing Finale)

    Echo. 32 Sekunden lang werden jedes Mal, wenn ein auf den Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, alle diesen Verbündeten umstehenden Feinde 6 Sekunden lang in Brand gesetzt. (Attrib.: 13 Führung)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    "Sie brennen!"
    48
    Nightfall

    "Sie brennen!"

    ("They're on Fire!")

    Schrei. 10 Sekunden lang erleiden Gruppenmitglieder in Hörweite 31% weniger Schaden von Feinden, die brennen. (Attrib.: 13 Führung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    "Ergebt Euch nicht!"
    48
    Nightfall

    "Ergebt Euch nicht!"

    ("Never Surrender!")

    Schrei. 15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +3. (Attrib.: 9 Befehlsgewalt)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    "Can't touch this!"
    48
    Nightfall

    "Can't touch this!"

    ("Can't Touch This!")

    Schrei. Während der nächsten 20 Sekunden scheitern die nächsten gegen Verbündete gerichteten 3 Berührungs-Fertigkeiten. (Attrib.: 9 Befehlsgewalt)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten

    Paragon / Krieger

    Führung

    Speerbeherrschung

    Befehlsgewalt

    Heiliger Speer
    48
    Eye of the North

    Heiliger Speer

    (Holy Spear)

    Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +19 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff eine herbeigerufene Kreatur trifft, erleiden alle Feinde in der Nähe 85 Punkte heiligen Schaden und werden für 3 Sekunden lang in Brand gesetzt. (Attrib.: 14 Speerbeherrschung)

    • 4Adrenalinkosten
    Hymne der Wut
    48
    Nightfall

    Hymne der Wut

    (Anthem of Fury)

    Elite Anfeuerungsruf. 10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 3 Adrenalinstöße. (Attrib.: 11 Führung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    48
    Nightfall

    "Es gibt nichts zu befürchten!"

    ("There's Nothing to Fear!")

    Schrei. 4 Sekunden sowie eine weitere Sekunde für jeden zweiten Rang auf Führung erleiden alle Gruppenmitglieder in Hörweite um 20-35% weniger Schaden. Betroffene Verbündete werden um 35-60 Lebenspunkte geheilt, wenn dieser Schrei endet. (Attrib.: Sonnenspeertitel)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Eifrige Hymne
    48
    Nightfall

    Eifrige Hymne

    (Zealous Anthem)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang erhält jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal eine Angriffsfertigkeit verwendet, 7 Energiepunkte. (Attrib.: 11 Motivation)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Finale der Wiederherstellung
    48
    Nightfall

    Finale der Wiederherstellung

    (Finale of Restoration)

    Echo. 28 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Schrei oder Anfeuerungsruf endet, um 59 Punkte geheilt. (Attrib.: 11 Motivation)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Energie bringendes Finale
    48
    Nightfall

    Energie bringendes Finale

    (Energizing Finale)

    Echo. 28 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, 1 Energiepunkt. (Attrib.: 11 Motivation)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten

    Paragon / Krieger

    Motivation

    Speerbeherrschung

    Führung

    Splitterwaffe
    46
    Factions

    Splitterwaffe

    (Splinter Weapon)

    Waffenzauber. Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 4 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 3 umstehenden Feinden 35 Punkte rüstungsignorierenden physischen Schaden zu. (Attrib.: 10 Kanalisierungsmagie)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    48
    Nightfall

    Ermüdender Speer

    (Wearying Spear)

    Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +36 Punkte Schaden zu. Ihr seid 5 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: 13 Speerbeherrschung)

    • 3Adrenalinkosten
    Hymne der Wut
    48
    Nightfall

    Hymne der Wut

    (Anthem of Fury)

    Elite Anfeuerungsruf. 10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 3 Adrenalinstöße. (Attrib.: 10 Führung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Energie bringender Chor
    48
    Nightfall

    Energie bringender Chor

    (Energizing Chorus)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang kostet der nächste Schrei oder Anfeuerungsruf von jedem Verbündeten in Hörweite 5 Energiepunkte weniger. (Attrib.: 8 Motivation)

    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 4Adrenalinkosten
    Finale der Wiederherstellung
    48
    Nightfall

    Finale der Wiederherstellung

    (Finale of Restoration)

    Echo. 23 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Schrei oder Anfeuerungsruf endet, um 47 Punkte geheilt. (Attrib.: 8 Motivation)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Siegel der Wiederkehr
    48
    Nightfall

    Siegel der Wiederkehr

    (Signet of Return)

    Siegel. Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 12% seiner Lebens- und 3% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite. (Attrib.: 10 Führung)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 5Zauberzeit in Sekunden

    Paragon / Ritalist

    Motivation

    Speerbeherrschung

    Kanalisierungsmagie

    Führung

    Technobabbel
    -3
    Eye of the North

    Technobabbel

    (Technobabble)

    Zauber. Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 30-40 Punkte Schaden. Wenn er kein Boss ist, leiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 3-5 Sekunden lang an Benommenheit. (Attrib.: Asuratitel)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    48
    Nightfall

    Hymne der Führung

    (Anthem of Guidance)

    Elite Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang kann die nächste Angriffs-Fertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden. (Attrib.: Befehlsgewalt)

    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 4Adrenalinkosten
    Chor der Wiederherstellung
    48
    Nightfall

    Chor der Wiederherstellung

    (Chorus of Restoration)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang wird jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal einen Schrei oder Anfeuerungsruf verwendet, um 70 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: 10 Motivation)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 4Adrenalinkosten
    Finale der Wiederherstellung
    48
    Nightfall

    Finale der Wiederherstellung

    (Finale of Restoration)

    Echo. 27 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Schrei oder Anfeuerungsruf endet, um 55 Punkte geheilt. (Attrib.: 10 Motivation)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Siegel der Wiederkehr
    48
    Nightfall

    Siegel der Wiederkehr

    (Signet of Return)

    Siegel. Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 10% seiner Lebens- und 2% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite. (Attrib.: 8 Führung)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 5Zauberzeit in Sekunden

    Paragon / Ritalist

    Motivation

    Führung

    Speerbeherrschung

    Kanalisierungsmagie

    48
    Nightfall

    Lied der Läuterung

    (Song of Purification)

    Elite Anfeuerungsruf. 20 Sekunden lang entfernen die nächsten 3 Fertigkeiten, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, 1 Zustand von diesem Verbündeten. (Attrib.: 10 Motivation)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 5Adrenalinkosten
    "Stolpert nicht!"
    -3
    Eye of the North

    "Stolpert nicht!"

    ("Don't Trip!")

    Schrei. 3-5 Sekunden lang können Gruppenmitglieder in Hörweite nicht zu Boden geworfen werden. (Attrib.: Deldrimortitel)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    1
    Factions

    Kreis der Stabilität

    (Ward of Stability)

    Abwehrzauber. Erstellt an Eurer aktuellen Position einen Kreis der Stabilität. 18 Sekunden lang können Verbündete in diesem Bereich nicht zu Boden geworfen werden. (Attrib.: 8 Erdmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Abwehr gegen Nahkampf
    1
    Coreskills

    Abwehr gegen Nahkampf

    (Ward Against Melee)

    Abwehrzauber. Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Nahkampf. 13 Sekunden lang gibt es für Verbündete, die keine Geister sind, in diesem Bereich eine 50%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken. (Attrib.: 8 Erdmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten

    Paragon / Elementarmagier

    Motivation

    Speerbeherrschung

    Führung

    Erdmagie

    48
    Nightfall

    Verkrüppelungs-Hymne

    (Crippling Anthem)

    Elite Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite 11 Sekunden lang zu Verkrüppelung. (Attrib.: 9 Befehlsgewalt)

    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 4Adrenalinkosten
    "Zielt auf die Augen!"
    48
    Nightfall

    "Zielt auf die Augen!"

    ("Go for the Eyes!")

    Schrei. 10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 72%ige Chance, ein kritischer Treffer zu sein. (Attrib.: 9 Befehlsgewalt)

    • 4Adrenalinkosten
    48
    Eye of the North

    Hymne der Müdigkeit

    (Anthem of Weariness)

    Anfeuerungsruf. 8 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite auch 10 Sekunden lang zu Schwäche. (Attrib.: 9 Befehlsgewalt)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Siegel der Wiederkehr
    48
    Nightfall

    Siegel der Wiederkehr

    (Signet of Return)

    Siegel. Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 11% seiner Lebens- und 3% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite. (Attrib.: 9 Führung)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 5Zauberzeit in Sekunden

    Paragon / Ritalist

    Befehlsgewalt

    Führung

    Kanalisierungsmagie

    Speerbeherrschung

    Engelsschutz
    48
    Nightfall

    Engelsschutz

    (Angelic Protection)

    Fertigkeit. 10 Sekunden lang wird der Verbündete jedes Mal, wenn er mehr als 150 Punkte Schaden pro Sekunde erleidet um die Schadensmenge über diesen Betrag geheilt. (Attrib.: 10 Führung)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Schlangen-Schnelligkeit
    6
    Prophecies

    Schlangen-Schnelligkeit

    (Serpent's Quickness)

    Haltung. 23 Sekunden lang ist die Wiederaufladezeit für Eure Fertigkeiten um 33% reduziert. Schlangen-Schnelligkeit endet, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% sinken. (Attrib.: 8 Überleben in der Wildnis)

    • 45Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Eisboden
    6
    Prophecies

    Eisboden

    (Frozen Soil)

    Naturritual. Erstellt einen Geist der Stufe 6. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können keine Wiederbelebungsfertigkeiten aktivieren. Dieser Geist stirbt nach 62 Sekunden. (Attrib.: 8 Überleben in der Wildnis)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Irritierende Hitze
    6
    Nightfall

    Irritierende Hitze

    (Infuriating Heat)

    Elite Naturritual. Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erhalten Adrenalin doppelt so schnell. Dieser Geist stirbt nach 30-54 Sekunden. (Attrib.: Fachkenntnis)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 3Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten

    Paragon / Waldläufer

    Überleben in der Wildnis

    Führung

    Speerbeherrschung

    Befehlsgewalt

    -3
    Eye of the North

    "Ihr seid alle Schwächlinge!"

    ("You Are All Weaklings!")

    Schrei. Der Gegner und ihn umstehende Feinde werden 8-12 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: Norntitel)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    "Die Macht ist Euer!"
    48
    Nightfall

    "Die Macht ist Euer!"

    ("The Power is Yours!")

    Elite Schrei. 3 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in Hörweite 1 Energieregeneration. (Attrib.: 11 Motivation)

    • 4Adrenalinkosten
    4
    Coreskills

    Leben einflößen

    (Infuse Health)

    Zauber. Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 117% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt. (Attrib.: 7 Heilgebete)

    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Chor der Wiederherstellung
    48
    Nightfall

    Chor der Wiederherstellung

    (Chorus of Restoration)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang wird jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal einen Schrei oder Anfeuerungsruf verwendet, um 74 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: 11 Motivation)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 4Adrenalinkosten
    Ebon-Kampfstandarte der Ehre
    -3
    Eye of the North

    Ebon-Kampfstandarte der Ehre

    (Ebon Battle Standard of Honor)

    Abwehrzauber. Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14-20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8-15 Punkte Schaden und zusätzlich +7-10 Punkte Schaden gegen Charr. (Attrib.: Ebon-Vorhut-Titel)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten

    Paragon / Mönch

    Motivation

    Speerbeherrschung

    Führung

    Heilgebete

    Platzhalter
    -99
    Coreskills

    Platzhalter

    (Variabel)

    Variabel. An diese Stelle können unterschiedliche Fertigkeiten in das Build eingesetzt werden, welche die generelle Ausrichtung des Buildes beeinflussen. Nähere Informationen welche Fertigkeiten empfehlenswert sind, entnehmt ihr bitte dem jeweiligen Beitrag. (Attrib.: Variabel)

    _______________
    Stolzer Leader der Gilde Black Bible [BB] (GuildWars 2)
    Black Bible [BB] (GuildWars)

    Paraways: I Riss I Exil I UW 2 I Urgoz I Tiefe I Tor der Pein I Unterwelt I Dungeons I alternative Paraways I Dungeons I
    Geändert von Ghostbuster (25.01.2012 um 20:59 Uhr) Grund: aktualisiert

  2. Charr Blade Warrior Benutzerbild von jane taylor
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    IGN (GW1)
    Jane Taylor Ele Paragon: Lord Of Taylor
    IGN (GW2)
    Jane Taylor
    Heimatserver
    Abaddons Mund [DE]
    #2
    ich mache den zweiten Soldaten team 1

  3. Desert Griffon Benutzerbild von Tabitha Fair
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    80068
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    09.2008
    IGN (GW1)
    Tabitha Fair
    IGN (GW2)
    Wriggle Reema
    Heimatserver
    Kodash
    #3
    W00t-Para #1 Team 1
    _______________
    Crown Pavilion! Der neuste Trend aus U! S! A! Extrem-mit-Zerg-im-Kreis-laufing!
    - Bewn

  4. Trog Ulodyte Benutzerbild von nicofranzen
    Userid
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    Registriert seit
    09.2008
    #4
    bin dann mal als macht para im 1 team dabei..xD

    also bis nächstes jahr und feiert schön..xD

    Ing: Para: Pocket Spear
    Aber ihr kennt mich ja..xD
    _______________
    Ing: Xxl Infected

    ///Farmen/// Was ist das.. kann man das essen?

  5. Skeleton Sorcerer Benutzerbild von ditti
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    07.2006
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    Würzburg
    IGN (GW1)
    Diriama Talain
    IGN (GW2)
    Diriama Talain
    Heimatserver
    Kodasch [DE]
    #5
    Das trifft sich gut, Duncan fehlt als einziges in meinem HM Dungeon-Büchlein.

    Ich könnte den Geister-Schubser (Wut #2 mit Tauschen) übernehmen.

    Edit: Am 2.1. müsste Selvetarm Z-Kopfgeld sein.
    Tauschen
    45
    Nightfall

    Tauschen

    (Swap)

    Zauber. Ihr und die herbeigerufene Kreatur macht einen Schattenschritt zum Standort des jeweils anderen. (Attrib.: kein Attribut)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    ingame name: Diriama Talain
    Geändert von ditti (28.12.2009 um 00:42 Uhr)

  6. Stone Summit Crusher Benutzerbild von cedriXX
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    Summer Comes Never
    IGN (GW2)
    Sirene Iovis
    Heimatserver
    Flussufer [DE]
    #6
    ich übernehm ma den führungspara @Team1
    Geändert von cedriXX (28.12.2009 um 01:12 Uhr)

  7. Hydra Benutzerbild von Pking
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    Pking Der Krieger
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    Pking Blademaster
    Heimatserver
    Kodasch [DE]
    #7
    Pixel macht läuterungs para team 1
    _______________
    IGN: Pking Der Krieger
    Und stoltzer Offi der Gilde Black Bible[BB]

    Lieber Schreien als Weinen!
    Paraway rulez!

    Wer Rekdschreip feler fintet darv si Behalden!

  8. Stone Summit Crusher
    (Toris Stonehammer)

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    #8
    Trag mich mal für team 2 ein

    Possi egal, am liebsten Soldatenpara
    Geändert von Fafnir Ventari (28.12.2009 um 15:24 Uhr)

  9. Jungle Troll Benutzerbild von Ghostbuster
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    #9
    und auf welche Position?
    _______________
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    Paraways: I Riss I Exil I UW 2 I Urgoz I Tiefe I Tor der Pein I Unterwelt I Dungeons I alternative Paraways I Dungeons I

  10. Stone Summit Crusher
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    08.2007
    #10
    Ui es gibt wieder Paraways

    Ich melde mich hier mal für die Ersatzbank für den 10.01. Prinzipiell könnte ich alles spielen.

    IGN (Mac Lex).

  11. Minotaur Benutzerbild von Tamir Sirnes
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    #11
    Hallo
    im Team 2 bräuchte man dann noch wen der sich im Exil und mit dem Paraway auskennt, ansonsten ist es relativ sinnlos ein 2. Team aufzustellen.

  12. Jungle Troll Benutzerbild von Ghostbuster
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    #12
    Zitat:

    Zitat von Tamir Sirnes Beitrag anzeigen
    Hallo
    im Team 2 bräuchte man dann noch wen der sich im Exil und mit dem Paraway auskennt, ansonsten ist es relativ sinnlos ein 2. Team aufzustellen.

    Exil ist jetzt nichts unmögliches denke ich mal aber in so weit hast du recht,
    dass Team 2 jemand braucht der weis welche Gegner man im Paraway zuerst
    anpingt.
    _______________
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  13. Minotaur Benutzerbild von GunnyDeadEye
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    09.2008
    #13
    Ihr beiden sprecht mir aus der Seele. Exil ist ja nun kein gebiet, dass man täglich mal ebenso nebenbei Macht. Da brauchts schon einen Erfahrenen Caller, der die Ziele Vorgibt.

    Bin dabei, kann alle Builds.

    Das Infusebuild sollte mal überarbeitet werden. Die Schreie brauchen zu lang (Lied der Läuterung 2 Sec, Chor der Wiederherstellung 1 Sec). Dazu die Kampfstandarte, Finale und Angreifen soll man auch noch, um das Andrenalin für die 2 Schreie zu bekommen, bzw um sich selber hochzuhealen: Macht grad mal 1 Infuse (wenn man noch rechtzeitig rankommt), oder kein Infuse, weil man keine Energie hat. Sehr stressig Besser wär "die Macht ist Euer" zusammen mit "Zielt auf Ihre Augen". Rasch Andrenalin aufgebaut, schnell rausgebrüllt - Mehr Zeit für Infuse und schneller Energieback....Nur mal so Anmerk..*hüstel*

    IGN Spitze des Eisbergs
    _______________
    [€] Rechtschreibfehler sind ein Feature meiner Tastatur.

    Wie poste ich falsch? Nachdem ich GOOGLE, die FAQs und die BOARDSUCHE erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich ZWEI BIS FÜNF neue Themen, in den FALSCHEN UNTERFOREN, mit KREATIVEN TITELN und undeutlichem TEXT, unterdem sich jeder etwas anderes vorstellen kann.
    Geändert von GunnyDeadEye (29.12.2009 um 11:06 Uhr) Grund: Weil Dienstag is, da macht man dass so...

  14. Minotaur Benutzerbild von Tamir Sirnes
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    94653
    Registriert seit
    09.2009
    #14
    Zitat:

    Zitat von GunnyDeadEye Beitrag anzeigen
    Besser wär "die Macht ist Euer" zusammen mit "Zielt auf Ihre Augen".

    Also "Die Macht ist Euer!" und "Zielt auf die Augen!" zusammen geht nicht so gut, da Macht auf Moti und GftE auf Befehl ist. Ich würde vorschlagen dem Macht! Para anstatt Siegel der Wiederkehr Energie bringendes Finale zu geben und dem Infuse statt FdWh das Siegel zu geben. Einziges problem ist dass uns ein FdWh fehlt und ich weiß nicht ob man dann zu wehnig Heilung hat.
    "Die Macht ist Euer!"
    48
    Nightfall

    "Die Macht ist Euer!"

    ("The Power is Yours!")

    Elite Schrei. 3 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in Hörweite 0-1 Energieregeneration. (Attrib.: Motivation)

    • 4Adrenalinkosten
    "Zielt auf die Augen!"
    48
    Nightfall

    "Zielt auf die Augen!"

    ("Go for the Eyes!")

    Schrei. 10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 30-86%ige Chance, ein kritischer Treffer zu sein. (Attrib.: Befehlsgewalt)

    • 4Adrenalinkosten
    Siegel der Wiederkehr
    48
    Nightfall

    Siegel der Wiederkehr

    (Signet of Return)

    Siegel. Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 5-13% seiner Lebens- und 1-3% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite. (Attrib.: Führung)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 5Zauberzeit in Sekunden
    Energie bringendes Finale
    48
    Nightfall

    Energie bringendes Finale

    (Energizing Finale)

    Echo. 10-30 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, 1 Energiepunkt. (Attrib.: Motivation)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    _______________
    Geändert von Tamir Sirnes (29.12.2009 um 11:48 Uhr)

  15. Jungle Troll Benutzerbild von Ghostbuster
    Userid
    92777
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    07.2009
    IGN (GW1)
    Ghostbuster Xy Paragon: Speerwerfer Xy
    #15
    @ Gunny ja da hast du Recht zumindest lied der läuterung muss jemand anderes nehmen.

    Für die energie werd ich mal sehn ob wir da noch Energie bringendes Finale einbauen können.

    Dem Macht Para fehlt dann auch noch .

    Ich werd mal sehn ob ich die builds nicht ein bisschen umbauen kann.
    Energie bringendes Finale
    48
    Nightfall

    Energie bringendes Finale

    (Energizing Finale)

    Echo. 10-30 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, 1 Energiepunkt. (Attrib.: Motivation)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    1
    Factions

    Kreis der Stabilität

    (Ward of Stability)

    Abwehrzauber. Erstellt an Eurer aktuellen Position einen Kreis der Stabilität. 10-22 Sekunden lang können Verbündete in diesem Bereich nicht zu Boden geworfen werden. (Attrib.: Erdmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    _______________
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    Geändert von Ghostbuster (29.12.2009 um 11:57 Uhr)

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