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Autor Thema
  1. Jungle Troll Benutzerbild von Ghostbuster
    Userid
    92777
    Registriert seit
    07.2009
    IGN (GW1)
    Ghostbuster Xy Paragon: Speerwerfer Xy

    Paraway Tor der Pein

    #1
    Hallo liebe Speerchenträger und -trägerinnen,

    Der nächste TDP Paraway ist fällig und da Paras stets ehrenhafte Kämpfer sind, werden wir
    Mallyx nicht feige aus seiner Festung ziehen sondern direkt in der Höhle des Löwen eins vor die Hörner geben.







    Los gehts am Sonntag dem 26.02.12 um 15 Uhr

    Treffpunkt: polnischer Distrikt 1


    Gruppenaufstellung:


    Klingen-Para 1---------Platzhalter für Ghostbuster (IGN Speerwerfer Xy)
    Klingen-Para 2---------

    Wut-Para 1------------

    Ward-Para-------------

    Wut-Para 2------------
    Verhexungs-Para-------Platzhalter für Doenerfisch (IGN Doenerfischs Assa)
    Hitze-Para-------------
    Infuse-Para------------Platzhalter für Tabitha Fair (IGN Tabitha Fair)


    Ersatzbank:


    Der "Platzhalter für XXX" ist für Spieler, denen es egal ist auf welcher Position sie Spielen.
    Diese Positionen können trozdem belegt werden, der Platzhalter ist nur drinn um zu gewährleisten,
    dass wir die Plätze nicht doppelt vergeben und wir Spieler wieder ausladen müssen.


    Tor der Pein Builds:


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    save ParagonKrieger
    Klingen-Para #1
    Blick des LichtbringersHundert KlingenAblenkungsschlagWirbelsturmangriff"Rettet Euch selbst!""Bis ans Limit!"Loderndes Finale"Sie brennen!"

    Vorlagencode: OQGjQxVIqSWc9FFF7gxg8EnY9YA

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    save ParagonKrieger
    Klingen-Para #2
    Blick des LichtbringersHundert KlingenAblenkungsschlagWirbelsturmangriff"Rettet Euch selbst!"Hymne der Flamme"Can't touch this!""Ergebt Euch nicht!"

    Vorlagencode: OQGjQxmIqSWc9FFF7gxgVY0b+YA

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    save ParagonRitalist
    Wut-Para #1
    SplitterwaffeSpeer der WutHymne der WutEnergie bringender ChorFinale der WiederherstellungSiegel der Wiederkehr

    Vorlagencode: OQikImlKKemEGTpHEWEWIGQYKm8G

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    save ParagonElementarmagier
    Ward-Para
    Blick des LichtbringersSpeer der WutAbwehr gegen NahkampfFinale der WiederherstellungLichtbringer-SiegelSiegel der Wiederkehr

    Vorlagencode: OQakkkl6ZiilFnSPiYUdALIFzFH5NA

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    save ParagonRitalist
    Wut-Para #2
    SplitterwaffeBlick des LichtbringersSpeer der WutHymne der WutEnergie bringender ChorEbon-Kampfstandarte der EhreFinale der WiederherstellungSiegel der Wiederkehr

    Vorlagencode: OQikImnZpiiEGjFXpXEWIWuYKm8G

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    save ParagonMesmer
    Verhexungs-Para
    TechnobabbelSpeer der WutVerhexungen vertreibenVerhexungsfresser-SiegelChor der WiederherstellungFinale der Wiederherstellung

    Vorlagencode: OQWkcqoZpOcUbZpHEmuzIUHWKGQI

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    save ParagonWaldläufer
    Hitze-Para
    Blick des LichtbringersSpeer der WutChor der WiederherstellungSchlangen-SchnelligkeitErneuerung der NaturIrritierende Hitze

    Vorlagencode: OQKkgilKWemkFXpHEWH2NJyB3hwG

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    save ParagonMönch
    Infuse-Para
    Blick des LichtbringersSpeer der Wut"Die Macht ist Euer!"Verhexungen umwandelnFinale der WiederherstellungLichtbringer-Siegel

    Vorlagencode: OQOl0YPTZemo7YxL9QY7NJ5lkiv4


    Die Builds für Mallyx:

    hier klicken für weitere Infos   hier klicken für weitere Infos
     



    PS: Unbedingt für Tor der Pein die Videos ansehen!!!
    (Videos Copyright Pukhi©)


    Tor der Pein Teil 1

    Tor der Pein Teil 2

    Tor der Pein Teil 3

    Tor der Pein Teil 4

    Tor der Pein Teil 5

    Tor der Pein Teil 6

    Tor der Pein Teil 7

    Tor der Pein Teil 8
    Blick des Lichtbringers
    -3
    Nightfall

    Blick des Lichtbringers

    (Lightbringer's Gaze)

    Fertigkeit. Der ausgewählte dämonische Diener Abaddons erleidet 100 Punkte heiligen Schaden und wird unterbrochen. Diese Fertigkeit trifft pro Rang, den Ihr bei Lichtbringer erworben habt, einen zusätzlichen Feind in dem Bereich. Diese Fertigkeit wird nach ihrer Verwendung 15 Sekunden lang deaktiviert. (Attrib.: Lichtbringer-Fertigkeiten)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Hundert Klingen
    2
    Coreskills

    Hundert Klingen

    (Hundred Blades)

    Elite Fertigkeit. 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn ihr mit einem Schwert angreift, 22 Punkte Hiebschaden. (Attrib.: 12 Schwertkunst)

    • 25Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Ablenkungsschlag
    2
    Coreskills

    Ablenkungsschlag

    (Distracting Blow)

    Nahkampfangriff. Richtet Eure Waffe auf das Ziel. Dadurch fügt Ihr keinen Schaden zu, unterbrecht aber die aktuelle Aktion des Ziels (und die Aktionen von umstehenden Gegnern bei Eurem Ziel). (Attrib.: kein Attribut)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ½Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Wirbelsturmangriff
    2
    Nightfall

    Wirbelsturmangriff

    (Whirlwind Attack)

    Nahkampfangriff. Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +13-20 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Sonnenspeertitel)

    • 1Abklingzeit in Sekunden
    • 6Adrenalinkosten
    "Rettet Euch selbst!"
    2
    Factions

    "Rettet Euch selbst!"

    ("Save Yourselves!")

    Schrei. 4-6 Sekunden lang erhalten alle anderen Gruppenmitglieder +100 Rüstung. (Attrib.: Titel Freund der Luxon/Kurzick)

    • 8Adrenalinkosten
    "Bis ans Limit!"
    2
    Prophecies

    "Bis ans Limit!"

    ("To The Limit!")

    Schrei. Für jeden Feind in Hörweite (höchstens 4) erhaltet Ihr einen Adrenalinstoß. 15 Sekunden lang werden Eure maximalen Lebenspunkte um 37 erhöht. (Attrib.: 8 Taktik)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Loderndes Finale
    48
    Nightfall

    Loderndes Finale

    (Blazing Finale)

    Echo. 32 Sekunden lang werden jedes Mal, wenn ein auf den Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, alle diesen Verbündeten umstehenden Feinde 6 Sekunden lang in Brand gesetzt. (Attrib.: 13 Führung)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    "Sie brennen!"
    48
    Nightfall

    "Sie brennen!"

    ("They're on Fire!")

    Schrei. 10 Sekunden lang erleiden Gruppenmitglieder in Hörweite 31% weniger Schaden von Feinden, die brennen. (Attrib.: 13 Führung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten

    Paragon / Krieger

    Führung

    Taktik

    Schwertkunst

    Hymne der Flamme
    48
    Nightfall

    Hymne der Flamme

    (Anthem of Flame)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Gruppenmitglied in Hörweite auch 3 Sekunden lang zu Brennen. (Attrib.: 13 Führung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    "Can't touch this!"
    48
    Nightfall

    "Can't touch this!"

    ("Can't Touch This!")

    Schrei. Während der nächsten 20 Sekunden scheitern die nächsten gegen Verbündete gerichteten 3 Berührungs-Fertigkeiten. (Attrib.: 9 Befehlsgewalt)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    "Ergebt Euch nicht!"
    48
    Nightfall

    "Ergebt Euch nicht!"

    ("Never Surrender!")

    Schrei. 15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +3. (Attrib.: 9 Befehlsgewalt)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten

    Paragon / Krieger

    Schwertkunst

    Führung

    Befehlsgewalt

    Splitterwaffe
    46
    Factions

    Splitterwaffe

    (Splinter Weapon)

    Waffenzauber. Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 3 umstehenden Feinden 32 Punkte rüstungsignorierenden physischen Schaden zu. (Attrib.: 9 Kanalisierungsmagie)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Speer der Wut
    48
    Factions

    Speer der Wut

    (Spear of Fury)

    Speerangriff. Fügt +30-40 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Feind trifft, der an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3-6 Adrenalinstöße. (Attrib.: Titel Freund der Luxon/Kurzick)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    48
    Nightfall

    Ermüdender Speer

    (Wearying Spear)

    Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +36 Punkte Schaden zu. Ihr seid 5 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: 13 Speerbeherrschung)

    • 3Adrenalinkosten
    Hymne der Wut
    48
    Nightfall

    Hymne der Wut

    (Anthem of Fury)

    Elite Anfeuerungsruf. 10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 3 Adrenalinstöße. (Attrib.: 9 Führung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Energie bringender Chor
    48
    Nightfall

    Energie bringender Chor

    (Energizing Chorus)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang kostet der nächste Schrei oder Anfeuerungsruf von jedem Verbündeten in Hörweite 6 Energiepunkte weniger. (Attrib.: 10 Motivation)

    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 4Adrenalinkosten
    48
    Nightfall

    "Es gibt nichts zu befürchten!"

    ("There's Nothing to Fear!")

    Schrei. 4 Sekunden sowie eine weitere Sekunde für jeden zweiten Rang auf Führung erleiden alle Gruppenmitglieder in Hörweite um 20-35% weniger Schaden. Betroffene Verbündete werden um 35-60 Lebenspunkte geheilt, wenn dieser Schrei endet. (Attrib.: Sonnenspeertitel)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Finale der Wiederherstellung
    48
    Nightfall

    Finale der Wiederherstellung

    (Finale of Restoration)

    Echo. 27 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Schrei oder Anfeuerungsruf endet, um 55 Punkte geheilt. (Attrib.: 10 Motivation)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Siegel der Wiederkehr
    48
    Nightfall

    Siegel der Wiederkehr

    (Signet of Return)

    Siegel. Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 11% seiner Lebens- und 3% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite. (Attrib.: 9 Führung)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 5Zauberzeit in Sekunden

    Paragon / Ritalist

    Kanalisierungsmagie

    Speerbeherrschung

    Führung

    Motivation

    48
    Nightfall

    Lied der Läuterung

    (Song of Purification)

    Elite Anfeuerungsruf. 20 Sekunden lang entfernen die nächsten 3 Fertigkeiten, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, 1 Zustand von diesem Verbündeten. (Attrib.: 10 Motivation)

    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 5Adrenalinkosten
    1
    Factions

    Kreis der Stabilität

    (Ward of Stability)

    Abwehrzauber. Erstellt an Eurer aktuellen Position einen Kreis der Stabilität. 19 Sekunden lang können Verbündete in diesem Bereich nicht zu Boden geworfen werden. (Attrib.: 9 Erdmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Abwehr gegen Nahkampf
    1
    Coreskills

    Abwehr gegen Nahkampf

    (Ward Against Melee)

    Abwehrzauber. Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Nahkampf. 14 Sekunden lang gibt es für Verbündete, die keine Geister sind, in diesem Bereich eine 50%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken. (Attrib.: 9 Erdmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    Lichtbringer-Siegel
    -3
    Nightfall

    Lichtbringer-Siegel

    (Lightbringer Signet)

    Siegel. Wenn Ihr Euch im Bereich eines dämonischen Dieners Abaddons befindet, erhaltet Ihr 3-5 Adrenalinstöße und 16-24 Energiepunkte. (Attrib.: Lichtbringer-Fertigkeiten)

    • 25Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden

    Paragon / Elementarmagier

    Führung

    Motivation

    Speerbeherrschung

    Erdmagie

    Ebon-Kampfstandarte der Ehre
    -3
    Eye of the North

    Ebon-Kampfstandarte der Ehre

    (Ebon Battle Standard of Honor)

    Abwehrzauber. Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14-20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8-15 Punkte Schaden und zusätzlich +7-10 Punkte Schaden gegen Charr. (Attrib.: Ebon-Vorhut-Titel)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten

    Paragon / Ritalist

    Kanalisierungsmagie

    Motivation

    Speerbeherrschung

    Führung

    Technobabbel
    -3
    Eye of the North

    Technobabbel

    (Technobabble)

    Zauber. Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 30-40 Punkte Schaden. Wenn er kein Boss ist, leiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 3-5 Sekunden lang an Benommenheit. (Attrib.: Asuratitel)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Verhexungen vertreiben
    3
    Factions

    Verhexungen vertreiben

    (Expel Hexes)

    Elite Zauber. Entfernt bis zu 2 Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). (Attrib.: kein Attribut)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Verhexungsfresser-Siegel
    3
    Factions

    Verhexungsfresser-Siegel

    (Hex Eater Signet)

    Siegel. Der berührte Verbündete und bis zu 3 umstehende Verbündete verlieren jeweils eine Verhexung. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, 2 Energiepunkte. (Attrib.: 7 Inspirationsmagie)

    • 25Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    Chor der Wiederherstellung
    48
    Nightfall

    Chor der Wiederherstellung

    (Chorus of Restoration)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang wird jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal einen Schrei oder Anfeuerungsruf verwendet, um 74 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: 11 Motivation)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 4Adrenalinkosten
    Finale der Wiederherstellung
    48
    Nightfall

    Finale der Wiederherstellung

    (Finale of Restoration)

    Echo. 28 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Schrei oder Anfeuerungsruf endet, um 59 Punkte geheilt. (Attrib.: 11 Motivation)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten

    Paragon / Mesmer

    Motivation

    Führung

    Speerbeherrschung

    Inspirationsmagie

    Chor der Wiederherstellung
    48
    Nightfall

    Chor der Wiederherstellung

    (Chorus of Restoration)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang wird jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal einen Schrei oder Anfeuerungsruf verwendet, um 70 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: 10 Motivation)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 4Adrenalinkosten
    -3
    Eye of the North

    "Ihr seid alle Schwächlinge!"

    ("You Are All Weaklings!")

    Schrei. Der Gegner und ihn umstehende Feinde werden 8-12 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: Norntitel)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Schlangen-Schnelligkeit
    6
    Prophecies

    Schlangen-Schnelligkeit

    (Serpent's Quickness)

    Haltung. 24 Sekunden lang ist die Wiederaufladezeit für Eure Fertigkeiten um 33% reduziert. Schlangen-Schnelligkeit endet, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% sinken. (Attrib.: 9 Überleben in der Wildnis)

    • 45Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Erneuerung der Natur
    6
    Coreskills

    Erneuerung der Natur

    (Nature's Renewal)

    Naturritual. Erstellt einen Geist der Stufe 6. 102 Sekunden lang dauert das Wirken von Verzauberungen und Verhexungen doppelt so lange und das Aufrechterhalten von Verzauberungen benötigt doppelt soviel Energie. Dieser Geist stirbt nach 102 Sekunden. (Attrib.: 9 Überleben in der Wildnis)

    • 60Abklingzeit in Sekunden
    • 5Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Irritierende Hitze
    6
    Nightfall

    Irritierende Hitze

    (Infuriating Heat)

    Elite Naturritual. Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erhalten Adrenalin doppelt so schnell. Dieser Geist stirbt nach 30-54 Sekunden. (Attrib.: Fachkenntnis)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 3Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten

    Paragon / Waldläufer

    Führung

    Speerbeherrschung

    Überleben in der Wildnis

    Motivation

    48
    Nightfall

    Ermüdender Speer

    (Wearying Spear)

    Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +30 Punkte Schaden zu. Ihr seid 5 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: 10 Speerbeherrschung)

    • 3Adrenalinkosten
    "Die Macht ist Euer!"
    48
    Nightfall

    "Die Macht ist Euer!"

    ("The Power is Yours!")

    Elite Schrei. 3 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in Hörweite 1 Energieregeneration. (Attrib.: 10 Motivation)

    • 4Adrenalinkosten
    4
    Coreskills

    Leben einflößen

    (Infuse Health)

    Zauber. Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 115% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt. (Attrib.: 6 Heilgebete)

    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Verhexungen umwandeln
    4
    Coreskills

    Verhexungen umwandeln

    (Convert Hexes)

    Zauber. Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 11 Sekunden lang +10 Rüstung für jede entfernte Nekromanten-Verhexung. (Attrib.: 3 Schutzgebete)

    • 12Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten

    Paragon / Mönch

    Führung

    Speerbeherrschung

    Motivation

    Heilgebete

    Schutzgebete

    Paragon / Krieger

    Führung

    Taktik

    Schwertkunst

    Hymne der Flamme
    48
    Nightfall

    Hymne der Flamme

    (Anthem of Flame)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Gruppenmitglied in Hörweite auch 3 Sekunden lang zu Brennen. (Attrib.: 12 Führung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Finale der Wiederherstellung
    48
    Nightfall

    Finale der Wiederherstellung

    (Finale of Restoration)

    Echo. 25 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Schrei oder Anfeuerungsruf endet, um 51 Punkte geheilt. (Attrib.: 9 Motivation)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Siegel der Wiederkehr
    48
    Nightfall

    Siegel der Wiederkehr

    (Signet of Return)

    Siegel. Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 13% seiner Lebens- und 3% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite. (Attrib.: 12 Führung)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 5Zauberzeit in Sekunden

    Paragon / Krieger

    Schwertkunst

    Führung

    Motivation

    46
    Nightfall

    Wütendes Starren

    (Gaze of Fury)

    Binderitual. Vernichtet den anvisierten Geist und erstellt einen Geist der Wut der Stufe 1-11. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5-17 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30-54 Sekunden. (Attrib.: Kanalisierungsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    48
    Nightfall

    Ermüdender Speer

    (Wearying Spear)

    Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +38 Punkte Schaden zu. Ihr seid 5 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: 14 Speerbeherrschung)

    • 3Adrenalinkosten
    Hymne der Wut
    48
    Nightfall

    Hymne der Wut

    (Anthem of Fury)

    Elite Anfeuerungsruf. 10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 3 Adrenalinstöße. (Attrib.: 12 Führung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Energie bringender Chor
    48
    Nightfall

    Energie bringender Chor

    (Energizing Chorus)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang kostet der nächste Schrei oder Anfeuerungsruf von jedem Verbündeten in Hörweite 6 Energiepunkte weniger. (Attrib.: 11 Motivation)

    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 4Adrenalinkosten

    Paragon / Ritalist

    Speerbeherrschung

    Führung

    Motivation

    Paragon / Elementarmagier

    Führung

    Motivation

    Speerbeherrschung

    Erdmagie

    Paragon / Mesmer

    Motivation

    Führung

    Speerbeherrschung

    Inspirationsmagie

    46
    Nightfall

    Wütendes Starren

    (Gaze of Fury)

    Binderitual. Vernichtet den anvisierten Geist und erstellt einen Geist der Wut der Stufe 9. Die Angriffe dieses Geistes fügen 14 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 48 Sekunden. (Attrib.: 9 Kanalisierungsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Hymne der Wut
    48
    Nightfall

    Hymne der Wut

    (Anthem of Fury)

    Elite Anfeuerungsruf. 10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 3 Adrenalinstöße. (Attrib.: 10 Führung)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Siegel der Wiederkehr
    48
    Nightfall

    Siegel der Wiederkehr

    (Signet of Return)

    Siegel. Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 12% seiner Lebens- und 3% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite. (Attrib.: 10 Führung)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 5Zauberzeit in Sekunden

    Paragon / Ritalist

    Kanalisierungsmagie

    Motivation

    Speerbeherrschung

    Führung

    Chor der Wiederherstellung
    48
    Nightfall

    Chor der Wiederherstellung

    (Chorus of Restoration)

    Anfeuerungsruf. 10 Sekunden lang wird jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal einen Schrei oder Anfeuerungsruf verwendet, um 30-78 Lebenspunkte geheilt. (Attrib.: Motivation)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 4Adrenalinkosten

    Paragon / Waldläufer

    Führung

    Speerbeherrschung

    Überleben in der Wildnis

    Befehlsgewalt

    Paragon / Mönch

    Führung

    Speerbeherrschung

    Motivation

    Heilgebete

    Schutzgebete

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    Variabel. An diese Stelle können unterschiedliche Fertigkeiten in das Build eingesetzt werden, welche die generelle Ausrichtung des Buildes beeinflussen. Nähere Informationen welche Fertigkeiten empfehlenswert sind, entnehmt ihr bitte dem jeweiligen Beitrag. (Attrib.: Variabel)

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    Geändert von Ghostbuster (25.02.2012 um 19:11 Uhr)

  2. Desert Griffon Benutzerbild von Tabitha Fair
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    #2
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  3. Skeleton Sorcerer Benutzerbild von ditti
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    #3
    Ich wäre wieder dabei.
    Diesmal alles in einem Aufwasch.
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  4. Charr Blade Warrior Benutzerbild von jane taylor
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    #4
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  5. Desert Minotaur Benutzerbild von TheOne
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    #5
    Ach was solls trag mich ma Platzhalter ein, weiß noch net wie's mit Fußball ausschaut, aber is ja auch nur Australien und vllt sind wir bis dahin ja durch
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  6. Desert Griffon Benutzerbild von Tabitha Fair
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    #6
    Von 19:00 Uhr bis 20:30? glaub ich nicht.
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  7. Jungle Troll Benutzerbild von Ghostbuster
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    #7
    Zitat:

    Zitat von Tabitha Fair Beitrag anzeigen
    Von 19:00 Uhr bis 20:30? glaub ich nicht.

    Meinst du das Fussballspiel oder hab ich nen Fehler bei mir im Thread?
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    Geändert von Ghostbuster (09.06.2010 um 23:53 Uhr)

  8. Desert Griffon Benutzerbild von Tabitha Fair
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    #8
    Ich meine das Fußballspiel. Beginnt ja um 20:30.
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  9. Desert Minotaur Benutzerbild von TheOne
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    Kodasch [DE]
    #9
    Naja, wenn wir püntklich loskommen und flott unterwegs sind ...
    War aber ehrlich gesagt net ganz ernst gemeint mit dem bis dahin fertig sein.

  10. Enchanted Sword Benutzerbild von Pin
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    1. Acc: Pin Taker 2. Acc: Frost Beulchen
    #10
    will auch 19 uhr sollte ich auch schaffen da zu sein

    ich mach den Hitze

    edit ne 19 uhr schaff ich nicht, frühstens viertel nach erst, also eher auf die Ersatzbank
    Geändert von Pin (10.06.2010 um 14:21 Uhr)

  11. Caromi Tengu Fierce
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    Van Da Lele
    #11
    wut 2, kilai khan
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    Van Da Lele
    30/30 Gott unter Sterblichen

  12. Ice Golem Benutzerbild von Kohlbert
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    #12
    puuh. setz mich auch mal auf die ersatzbank, wegen f1 und so...
    _______________
    Für Paragoninnen oder Paraginnen oder Paragonistinnen...

    Und deren Weltherrschaft!! :)

  13. Bone Dragon Benutzerbild von Kasoward
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    Sue Lightwood
    #13
    würd gern mitkomm
    kann aber nich versprechen zu der zeit on zusein
    bin gildie von "the one"

    setzt mich mal auf die ersatzbank posi egal
    erfahrung im tdp vorhanden allerdins nicht mit para
    _______________
    Meine Monkeline^^(Sue Lightwood-für die Faulensäcke :P)

    Back to the Roots: Don't forget to pay with [VISA]

    Immer dran denken: "Fische sind Freunde kein Futter!"

  14. Ice Golem Benutzerbild von Kohlbert
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    #14
    Hey Ghosty.
    Eine Sache wollte ich noch sagen: Als ich am Mittwoch den Ward-Para gespielt habe, ist mir aufgefallen, dass man beim normalen spielen teilweise sehr wenig energie hat. Mein Vorschlag wäre daher zusätzlich Lichtbringer-Siegel in die Skillung des Wardparas zu integrieren.
    Allerdings kann es auch sein, dass das durch die Verwendung von statt verursacht wurde. Nur als kleine Hilfe für Sonntag
    Lichtbringer-Siegel
    -3
    Nightfall

    Lichtbringer-Siegel

    (Lightbringer Signet)

    Siegel. Wenn Ihr Euch im Bereich eines dämonischen Dieners Abaddons befindet, erhaltet Ihr 3-5 Adrenalinstöße und 16-24 Energiepunkte. (Attrib.: Lichtbringer-Fertigkeiten)

    • 25Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    48
    Nightfall

    "Es gibt nichts zu befürchten!"

    ("There's Nothing to Fear!")

    Schrei. 4 Sekunden sowie eine weitere Sekunde für jeden zweiten Rang auf Führung erleiden alle Gruppenmitglieder in Hörweite um 20-35% weniger Schaden. Betroffene Verbündete werden um 35-60 Lebenspunkte geheilt, wenn dieser Schrei endet. (Attrib.: Sonnenspeertitel)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 15Energiekosten
    48
    Nightfall

    Ermüdender Speer

    (Wearying Spear)

    Speerangriff. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10-34 Punkte Schaden zu. Ihr seid 5 Sekunden lang geschwächt. (Attrib.: Speerbeherrschung)

    • 3Adrenalinkosten
    _______________
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    Und deren Weltherrschaft!! :)
    Geändert von Kohlbert (12.06.2010 um 22:48 Uhr)

  15. Minotaur Benutzerbild von Tamir Sirnes
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    #15
    Dann würde ich gerne den ati-hexer nehmen wenn ich den haben darf^^

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